Nirn – The Elder Scrolls - 1994
Eine Rundreise durch die Galaxie.
Entwickler: Bethesda
Zuerst veröffentlicht: 1994
Erschienen auf: PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4
Alle bisher veröffentlichten Teile von The Elder Scrolls spielen auf der Welt Nirn. Die einzige Ausnahme sind die Abschnitte, die euch in die Oblivion-Ebene oder in unbekannte Welten führen. Nirn liegt wiederum in Aurbis, was in der Elder-Scrolls-Reihe der Namen für das Universum ist. Auf Nirn liegt seinerseits der Kontinent Tamriel, Schauplatz aller bisherigen Teile der Elder-Scrolls-Reihe.
Abseits dessen gibt es aber auf Nirn auch noch andere Kontinente und Inselgruppen, etwa Yokuda, Atmora oder Akavir, die bisher lediglich in Büchern oder Fan-Modifikationen erforscht wurden, ansonsten bislang aber vergleichsweise wenig Aufmerksamkeit bekommen haben. Im Grunde gibt es über Nirn also noch viel zu entdecken, weswegen Bethesda vermutlich so schnell nicht das Material für neue Spiele der Reihe ausgehen dürfte. Gute Nachrichten also für Spieler.
Es wird vermutet, dass Nirn ursprünglich selbst eine Ebene von Oblivion war und vom Daedra-Fürsten Lorkhan beherrscht wurde. Als Lorkhan gestürzt wurde, wurde zugleich sein ehemaliges Reich von den anderen Oblivion-Ebenen abgegrenzt. Zu einer definitiven Trennung kam es aber erst später, etwa zum Abschluss von Oblivion, als eine offenbar dauerhafte Grenze zwischen Oblivion und Nirn etabliert wurde.
Bereit für den nächsten Planeten? Hier geht es weiter.
Noch einmal von vorn starten? Dann geht es hier zurück zum Inhaltsverzeichnis.