Watch Dogs: Erkannte Verbrechen – Täter, Opfer, Beste Belohnung, Trophäe, Achievement
Watch Dogs Komplettlösung: Wie man Verbrechen erkennt, Täter verfolgt, Opfer rettet und immer die beste Belohnung bekommt.
Das sind die wohl am häufigsten in Watch Dogs auftauchenden Nebenmissionen während des Spiels. Es gibt Hunderte Verbrechen, und sie hier alle aufzulisten, das ist unmöglich, da sie zum einem Großteil zufällig generiert werden. Euer Smartphone weist euch immer wieder auf potenzielle Verbrechen hin, und das auf zwei Arten:
Entweder legt ihr Profile der Bewohner Chicaos an und bei einer steht „Mögliches Verbrechen". Das heißt, dass der- oder diejenige in ein Verbrechen involviert ist, auf welche Art auch immer. Ihr seht dann zum Beispiel SMS-Verkehr oder könnt ein Telefonat abhören, das euch weitere Anhaltspunkte liefert. Das CTOS-System setzt anschließend eine Markierung.
Die andere Möglichkeit ist, dass das System zur Verbrechenserkennung euer Handy vollautomatisch über eine Tat informiert, etwa während ihr durch die Straßen cruist. Ihr seht das dann als Bildschirmeinblendung auf der rechten Seite; außerdem erscheint ein blau umrandetes Gebiet auf der Karte, das den Umkreis des Verbrechens angibt. Drückt ihr die Pfeiltaste auf dem Digikreuz nach unten, wird automatisch eine Markierung dorthin gesetzt; andernfalls könnt ihr diese auch händisch über die Karte platzieren.
Und wenn man da ist?
Wenn ihr das blaue Gebiet erreicht habt, in dem das Verbrechen stattfinden wird, heißt es: nichts überstürzen! Wer gleich mit gezogener Waffe hineinstürmt, verschreckt den Täter mitunter und versaut so die ganze Aktion. Also nehmt ihr erst einmal das Smartphone hervor und legt Profile von den NPCs hier im Umkreis an - so erkennt man, wer der Täter und wer das Opfer sein soll. Der Täter hat eine prozentuale „Verbrechenswahrscheinlichkeit"-Anzeige in seiner Infoleiste, das Opfer eine „Potenzielles Opfer"-Anzeige. Ihr müsst allerspätestens eingreifen, bevor der Wert die 100% erreichen kann, sonst ist es zu spät.
Im konkreten Fall heißt das: Ihr wartet, bis sich das Opfer und der Täter irgendwo begegnen. Die Prozentzahl für das potenzielle Verbrechen steigt nun an. Eingreifen solltet ihr, wenn Folgendes passiert:
- Wenn eine der Prozentzahlen die Hälfte der 100-Prozent-Skala übersteigt
- Wenn sich das Alarmsignal über dem Täter in ein grünes Ausrufezeichen verwandelt
- Wenn sich die Prozentzahl der Infoleiste rot färbt
Ab hier kann das Ganze wieder in verschiedene Richtungen verlaufen:
- Auf den Täter zustürmen und ihn verjagen sowie von seiner Tat abhalten
- Den Täter mit einigen Kugeln zu Boden schicken. Der wird nie wieder irgendwen berauben oder angreifen.
- Auf Täter und Opfer schießen, was das Verbrechen verhindert, aber auch die Belohnung aushebelt.
- Die Tat geschehen lassen; man kann dann immer noch den Verbrecher fangen, muss sich dann aber die Belohnung abschminken.
Habt ihr dem Täter einen ordentlichen Schrecken eingejagt und er macht sich davon, kann Folgendes passieren:
- Rennt ihm zu Fuß hinterher und stürzt euch so auf ihn.
- Erschießt ihn, während er flieht
- Er flieht per Fahrzeug und ihr nutzt Ampeln, Poller oder die anderen Möglichkeiten der Stadt
- Ihr verfolgt den Kerl so lange in einem Wagen, bis er sich Verstärkung holt. Hierbei ist es wichtig, die eigentliche Zielperson nicht aus den Augen zu verlieren.
Die besten Belohnungen fürs Stoppen des Täters bekommt Aiden, wenn a) der Verbrecher neutralisiert (nicht getötet) und b) das Opfer nicht verletzt wurde. Kurzum: Nähert euch dem Tatort, schreckt den Täter auf, verfolgt ihn zu Fuß und schaltet ihn mit dem Schlagstock aus - so erhaltet ihr die beste Belohnung.
Missionsbelohnungen
- Fange einen Verbrecher über das Verbrechenserkennungssystem: Fertigkeit „Schneller Wechsel" freigeschaltet
- Fange 10 Verbrecher über das Verbrechenserkennungssystem: Chrome (Waffe) freigeschaltet
- Fange 20 Verbrecher über das Verbrechenserkennungssystem: Erfolg / Trophäe
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