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Watch Dogs: Waffenhandel – Waffenkisten finden, Fundorte mit Karte

Watch Dogs Komplettlösung: Hier erfahrt ihr, in welchen Garagen ihr alle Waffenkisten findet und die zusätzliche Mission freischaltet.

Und wieder etwas zum Sammeln. Sobald ihr in Akt II die Mission „Notdürftig" abgeschlossen habt, bekommt ihr einen Anruf von Tobias Frewer, der euch mitteilt, dass in der kompletten Stadt Waffenkisten bzw. sogenannte „Transportkisten" verteilt sind, die man allesamt finden muss, will man eine spezielle Mission freischalten. Andernfalls könnt ihr auch einfach die erste der Kisten finden, um diese Untersuchung zu starten.

Hinweis: Natürlich könnt ihr wie immer CTOS-Zentren bzw. Türme hacken, um die Kisten im entsprechenden Umkreis mit einem Fadenkreuz-Symbol zu kennzeichnen. So könnt ihr auf der Weltkarte nachsehen, wo es noch was zu holen gibt. Als Alternative bieten wir natürlich ebenfalls eine Übersichtskarte mit den Positionen der Waffenkisten an.

Jede Kiste enthält bereits entwickelte Tools, die euch von Nutzen sein dürften. Neun Kisten an der Zahl haben sich in die Straßen und Gassen von Chicago verirrt. Außerdem versorgen euch die Kisten entweder mit Focus-Boot-Pillen, Jam-Coms, Splittergranaten, CTOS-Scans oder Blackouts.

Karte mit den Positionen der Waffenkisten.

Parker Square

1. Transportkiste - Eckgarage

Fahrt in den Südosten des Parker Square und ihr seht unweit eines Parkgebiets eine Garage/Autowerkstatt mit einem braunen Wellblechtor. Links um die Ecke ist die Tür, die ihr öffnen wollt. Folgt der übers Gebäude führenden Datenstromlinie, die auf der gegenüberliegenden Straßenseite auf dem Dach eines Gebäudes mit einem „Live Music"-Schild endet. Links neben diesem Gebäude könnt ihr euch in eine etwas höher hängende Kamera einhacken und damit die Switch-Konsole auf dem Dach entriegeln. Dies öffnet die Tür der Garage. Scannt drinnen die Kiste und das abgefangene Audiolog.


The Wards

2. Transportkiste - Garage im Norden

So ziemlich im äußersten Norden von The Wards fahrt ihr in eine Sackgasse mit „Jay's Garage" auf der linken Seite. Ein kleines Stückchen nördlich davon trefft ihr auf eine Brücke, die das Viertel mit dem Parker Square verbindet. Auf der rechten Seite der Garage ist die Tür; die Datenstromlinie führt um das angrenzende östliche Gebäude herum und dann auf das Dach des Hauses daneben. Lauft ihr einmal um das Haus herum, findet ihr eine gelbe Leiter, die euch aufs Dach und damit zur Switch-Konsole bringt. Hackt sie und bedient euch in Jay's Garage.


Brandon Docks

3. Transportkiste - „VessalMart"-Garage

In der Mitte der Docks, links neben dem Fluss und ein Stück nördlich des in der Nähe zu findenden Cash-Run-Symbols, findet ihr eine weitere Garage mit braunem Tor. Direkt daran grenzt ein Backsteingebäude mit einem Thyla-Pharmaceuticals-Schriftzug an. Der Datenstrom der rechts um die Ecke gelegenen Tür führt auf ein Industriegebäude in der Nähe. Seht euch um und ihr könnt einigen Metalltreppen aufs Dach folgen, wo sie endet. Hier entriegelt ihr mithilfe der Switch-Konsole die Garage und bedient euch.

4. Transportkiste - Garage nahe Parkfield-Station

Öffnet die Karte und seht euch das Hochbahnschienennetz an. Auf der oberen Insel der Docks ist der erste Halt die Parkfield-Station. Fahrt dorthin und lauft unter den Schienen in Richtung Süden. Haltet den Blick nach rechts gerichtet und ihr seht die nächste Garage. Der Datenstrom der Tür führt nach rechts um das Gebäude herum auf ein mit Stacheldrahtzaun abgegrenztes Areal. Von außen könnt ihr ganz bequem die Konsole hacken und habt Zugriff auf die Kiste in der Garage.


The Loop

5. Transportkiste - Garage im Westen

Im äußersten Westen von The Loop - dort, wo die Weltkarte bereits beginnt, schwarze Fläche zu verzeichnen - ist die nächste Garage (südlich der Hochbahnstrecke). Der Datenstrom führt links auf ein direkt an die Garage angrenzendes Industriegebäude und endet dort über einen kleinen Umweg auf dem Dach. Zum Glück verfügt das Haus daneben (mit dem „Resonance"-Schriftzug über dem Eingang) über eine höher hängende Kamera, die euch einwandfreien Zugriff auf die Switch-Konsole ermöglicht. Anschließend plündert ihr die Kiste und weiter geht's.

6. Transportkiste - Garage nahe des Verkehrstunnels

The Loop ist durch sieben auf der Weltkarte eingezeichnete, kurze Brücken mit der Mad Mile darüber verbunden. Ziemlich genau südlich der fünften Brücke liegt der vielbefahrene Verkehrtunnel, in dem ihr auf diese Garage stoßen werdet. Folgt dem an der Decke verlaufenden Datenstrom einmal quer über die Straße und dann nach links, wo ihr hinter einem Stapel Holzpaletten die Switch-Konsole finden werdet. Entriegeln und einmal Garage plündern, dann kann es weitergehen.

7. Transportkiste - Garage südlich der Farris-Halstead-Bücherei

Ein kleines Stück südöstlich der Hochbahnstation Farris Halstead Library findet ihr diese Garage auf einem Hinterhof. Der Datenstrom der Tür läuft auf ein schräg gegenüberliegendes Gebäude. Schaut am Gebäude mit dem Garagentor, das ihr öffnen möchtet, gerade die Hauswand nach oben und ihr erkennt eine Kamera. Diese gibt euch Zugriff auf die Switch-Konsole und öffnet die Tür.


Mad Mile

8. Transportkiste - Südwestliche Insel

Im äußersten Südwesten der Mad Mile ist eine kleine abgetrennte Insel, wo auch die Hochbahn entlangfährt. Südlich der Hochbahnstrecke ist ein Hof mit einem „Auto Repair"-Schild. Rechts davon ein graues (!) Garagentor und die obligatorische Tür mit dem wegführenden Datenstrom. Dieser führt auf das nebenliegende Gebäude mit besagtem „Auto Repair"-Schild. Marschiert links darum herum und klettert mithilfe der gelben Leiter nach oben. Der Bereich, in dem die Konsole sich befindet, ist mit Stacheldrahtzäunen abgeschottet. Der Datenstrom endet hinter einem Stapel Holzpaletten - aber dummerweise kommt man von dieser Seite aus nicht ran. Nehmt eine Granate zur Hand und werft sie über den Zaun vor das Holz. Es macht einmal Booom, der Zaun wird weggerissen und ihr könnt die Konsole hacken.

9. Transportkiste - Mitte der Mad Mile

Ziemlich genau in der Mitte des Viertels wartet die letzte Garage auf euch, gleich um die Ecke eines „Brewed Delight"-Coffeeshops. Rechts daneben kann man Schach (Endspiel) spielen. Der Datenstrom führt rechts um das Gebäude herum, zweimal um die Ecke und endet dann auf dem Dach des recht hohen angrenzenden Hauses. Schräg gegenüber von besagtem Coffeeshop steht ein weißes, mehrstöckiges Bürogebäude oder etwas in der Art. Jedenfalls hängt dort oben eine Kamera, die euch Zugriff auf die Switch-Konsole gewährt. Damit wäre die letzte Garage geräumt.

Direkt nach dem Ausräumen aller Garagen meldet sich Tobias mit einer anschließenden Mission. Ihr könnt ihn bei seinem Laden treffen, was die Vorbereitung auf alles Folgende deutlich einfacher macht. Oder ihr geht direkt zum Tidis-Lagerhaus, wo die ganze Geschichte ein Ende nehmen soll.

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