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Watch Dogs: QR-Codes – Fundorte mit Karte

Watch Dogs Komplettlösung: Hier zeigen wir euch, wo in Chicago ihr die QR-Codes finden und mit welcher Kamera ihr sie scannen könnt.

Sammeln, sammeln, sammeln, auch darum geht es in den Spielen von Ubisoft und ganz besonders in Watch Dogs. Aber nicht nur Waffenkisten, vermisste Personen, Handys und Aktentaschen, sondern auch QR-Codes haben sich auf die Liste der Collectables geschlichen. Bei euren Streifzügen durch Chicago sind euch diese weiß-schwarzen Muster vielleicht schon einmal aufgefallen. Oder auch nicht, so gut, wie sie zum Teil in der Spielwelt versteckt sind.

Spätestens nach der Mission 3 in Akt I - „Backstage-Pass" - startet diese Untersuchung. Oder natürlich dann, wenn ihr den ersten QR-Code im Spielverlauf entdeckt habt. Insgesamt 16 Stück könnt ihr an den Wänden Chicagos finden, und wie immer ist es ratsam, die CTOS-Zentren bzw. Türme zu scannen, um euch die Position der Codes auf der Karte anzeigen zu lassen. Hinweis: Die Symbole, die das Spiel auf der Karte einzeichnet, beziehen sich nicht auf die genaue Position der Codes. Es heißt vielmehr, dass ihr von diesem Punkt aus den Code irgendwo sehen könnt, wenn ihr euch dreht und ein wenig sucht.

Um den Code korrekt dargestellt lesen und "verstehen" zu können, müsst ihr ihn aus der Perspektive einer nahen Kamera betrachten und ihn scannen. Ihr hört dann ein Audiolog des Hackers namens Giggle. Im Folgenden seht ihr unsere Karte mit den Fundorten aller QR-Codes in Watch Dogs.

Map mit den Positionen der QR-Codes.

Pawnee

QR-Code 1

Fahrt zur Baubrücke im Südosten von Pawnee und seht euch, sobald ihr dort angekommen seid, oberhalb des Tunnels, in den die Autos einfahren, genauer um - ihr erkennt einen Teil des Codes. Der andere, wichtige Teil befindet sich auf der Rückseite des riesigen Reklameschildes mit dem Auto darauf. Hackt euch rechts in die Kamera vor der Brücke, dreht diese nach rechts und klinkt euch in die nächste Kamera ein. Diese ermöglicht euch, nachdem ihr sie übernommen habt, die Sicht auf die Rückseite des Reklameschildes - hier scannt ihr den Code.


Parker Square

QR-Code 2

Relativ weit mittig im Parker Square findet ihr diesen Code. In der Nähe unserer Kartenmarkierung befindet sich die Autobahn. Daneben verläuft eine Straße mit weißen und blauen Wimpeln in Dreieckform, die über die Straße gespannt sind. Seht euch dort nach einer hängenden US-Flagge um und schaut davor nach oben zu dem Gebäude, an dem sie hängt. Dort erspäht ihr den Code (ihr steht dann, wenn ihr den Code gut erkennen könnt, genau westlich der Husker-Hochbahnstation). Auf der gegenüberliegenden Straßenseite ist ein Geldautomat, das nur als Orientierung. Folgt links von diesem Automat der kleinen Gasse ein Stück und benutzt die links am Haus hängende Kamera für den Scan.

QR-Code 3

Dieser Code ist gar nicht mal so weit vom zweiten Code entfernt. Fahrt ein Stück nach Süden und schaut euch etwa einen Block westlich der Apotheke um. Ihr kommt zu einer schmaleren Gasse voller Geschäfte, unter anderem eine Pizzeria sowie die Hinterseite einer Bank sind hier, daneben noch andere Restaurants. Steht ihr an der südlichen Hauptstraße, dann schaut nach oben zur Wand oberhalb von „Ethopian Cuisine". Dieser Code bringt euch allerdings nicht weiter. Steht ihr mit dem Gesicht zu diesem Code, dann lauft die Hauptstraße ein Stück nach links und hackt euch auf der Ecke in die Kamera an dem Backsteingebäude. Habt ihr sie übernommen und nehmt ihre Perspektive ein, überblickt ihr die komplette Kreuzung. Schwenkt die Kamera nach links und hackt euch in die Kamera im Gebäude hinter der kleinen Autowerkstatt (von hier aus seht ihr den richtigen Code). Dreht sie nach links, hackt euch in die Kamera am selben Gebäude und scannt den Code.


The Wards

QR-Code 4

Im äußersten Nordwesten der Wards befindet sich ein Schleusensystem im Wasser. Hierher verirren sich nicht viele Leute, wie es scheint. Wenn ihr von Süden aus diesen Ort aufsucht, lasst euren Wagen stehen und schnappt euch eines der Boote, die hier am Steg zur Nutzung bereitliegen. Fahrt mit dem Boot in Richtung der Schleuse und haltet euch ein Stück rechts in Richtung des großen Schleusentors. Das einzige Gebäude in der Nähe hat eine nach Südosten gerichtete Eckkamera, mit der ihr den Code scannen könnt, wenn ihr euch hineinhackt.

QR-Code 5

Im Südwesten der Wards fahrt ihr zum Waffenladen, von dort aus ein Stück nach Osten. Noch in derselben Straße seht ihr euch die Gebäude auf der rechten Seite an und erkennt den Code an einem grauen Haus. Vom Waffenshop aus lauft ihr ein paar Meter nach Süden zu einer Reihe von rot-braunen Backsteingebäuden. Sucht euch hier die am höchsten hängende Kamera und scannt den Code.


Brandon Docks

QR-Code 6

Fahrt zur nördlichen der beiden Docks-Inseln und hier zur Parkfield-Hochbahnstation. Von dort aus marschiert ihr ein Stück nach Westen, bis ihr ein Fabrikhallengelände mit vielen Booten erreicht. In der Nähe des Anlegestegs ist direkt an der Straße ein recht großes Lagerhaus mit vielen aufgetürmten Booten. Hackt euch hier an der Ecke in die Kamera, dreht sie nach rechts und ihr könnt den ineinanderlappenden QR-Code scannen.

QR-Code 7

Recht einfach zu finden. Seht ihr den Fluss, der in der südlichen Mitte der Docks seinen Ursprung hat? Fahrt genau zu diesem Punkt (es ist ein ganz kleiner See mit einer kleinen Insel und einem Umspannturm darauf) und stellt euch an die Ostseite der Brücke, die über den Fluss führt. Von hier aus könnt ihr den Code am gegenüberliegenden Gebäude bereits sehen. Hackt euch links bei der kleinen Wellblechhalle in die Kamera und scannt ihn.

QR-Code 8

Ebenfalls ganz einfach zu finden und in wenigen Augenblicken abzuschließen. Sucht euch bei den Docks die Hochbahnstation „Rhodes" und fahrt dorthin. Unten bei den Treppen, die zum Bahngleis hochführen, lasst ihr den Blick schweifen und seht ein paar Meter westlich davon eine Fabrik mit zwei grauen Schornsteinen. An jedem dieser Schornsteine ist ein Teil des Codes. Direkt nördlich der Hochbahnstation ist ein hässlich graues Fabrikgebäude mit einer Kamera, die euch den kompletten Code scannen lässt.

QR-Code 9

Begebt euch in die Nähe der südöstlichen Brücke, die die mittlere Hauptinsel und die südöstliche Halbinsel der Docks miteinander verbindet. Lauft von dieser Brücke aus ein Stück nach Nordwesten und schaut euch gegenüber einer Tankstelle nach zwei schräg stehenden Fabrikhäusern in der Nähe zweier großer Kräne um. Jedes dieser Häuser hat einen Teil des Codes. Stellt euch so hin, dass die beiden Hälften ein Ganzes bilden, dreht euch um, hackt euch in die Kamera am Mast ein und scannt den Code.


The Loop

QR-Code 10

Im Westen des Loop sucht ihr nach der Hochbahnstation „Western" und folgt dem Schienenverlauf nach Norden. Ihr kommt dann unweigerlich an dem Gebäude mit dem Code darauf vorbei; es steht rechts neben den gerade in Richtung Norden verlaufenden Schienen. Bewegt euch zwei Blöcke nach Süden und schaut an dem grauen Hochhaus nach oben - die dortige Kamera lässt euch den Code scannen. Leider ist sie von der Straße aus zu weit entfernt. Wer wagemutig genug ist, betritt bei der nahen Western-Hochbahnstation die Gleisen und folgt diesen nach oben. Von dort aus erreicht ihr die Kamera und somit den Code.

QR-Code 11

Begebt euch im Südwesten des Loop zur Barackensiedlung, wo Tobias Frewer seinen Shop für euch eröffnet, wenn ihr ihn in Akt II in der Mission „Mit einem Fuß im Grab" gefangen habt. Schaut euch unter dem Freeway um und ihr erkennt, dass der Code auf mehreren Betonpfeilern, die den Freeway stützen, abgebildet ist. Ihr müsst von der Barackensiedlung aus auf die andere Seite des Wassers schwimmen und euch dort in die Kamera an dem massiven Pfeiler einhacken. So bekommt ihr den vollen QR-Code zu sehen.

QR-Code 12

Im Norden des Loop ist das imposante Ambrose-Theater aus der Akt-IV-Mission „Die Default-Bedingung". Steht ihr davor, dann lauft nach rechts und in die zweite Gasse zu eurer Linken hinein. Auf dem Hinterhof angekommen lauft ihr nach Osten, vorbei am dem Kerl, der euch digitale Trips andrehen will, und in Richtung der Straßen. Rechts an einer Hausecke hängt eine Kamera, die euch freie Sicht auf den Code gewährt.

QR-Code 13

Sucht im Loop die „Hollenkamp"-Hochbahnstation. Es ist die am weitesten südlich gelegene, die den Loop mit den darunterliegenden Brandon-Docks verbindet. Steigt hier aus und ihr seht, wenn ihr an der Kreuzung hinter dem Zeitungskiosk steht und Richtung Nordwesten blickt, den Code an zwei dunkelbraunen Gebäuden. Nun zur richtigen Kamera: Lauft ein paar Meter Richtung Osten und ihr kommt auf ein großes Gebäude mit einem grünen Schild und der Aufschrift „Bring Nature to your Home" zu. Die dort hängende Kamera ist die Lösung für dieses Problem.


Mad Mile

QR-Code 14

Gar nicht mal weit weg. Fahrt vom letzten Standpunkt aus rund 600 Meter in Richtung Westen, immer unter den Schienen der Hochbahn entlang. Ihr kommt dann zu einer Hochbahnkreuzung mit einem Waffenladen. Steigt dort aus und geht vom Waffenladen ein Stück nach Südosten die Straße runter. Ihr seht den Code dann an den Gebäuden im Hintergrund. Lauft die Stufen hoch auf den kleinen Platz, wo die Menschen auf den Stühlen sitzen, und hackt euch an der Hausfront zur Rechten in die Kamera, die euch den Code scannen lässt.

QR-Code 15

Beim zentralen Punkt der Mad Mile sucht ihr euch die Hochbahnlinie (der Punkt zwischen den Stationen „Olivia" und Deavers"). Ziemlich genau mittig zwischen diesen Stationen unterquert eine große Hauptstraße die Hochbahnlinie von Norden nach Süden. Stellt euch auf diese Straße, und zwar nördlich der Hochbahnschienen. Im Fußgängerbereich steht der Nachbau eines Turms mit hellen Steinen. Dreht euch ein wenig hin und her und ihr erkennt den Code aufgeteilt zwischen zwei Hochhäusern. Stellt euch so hin, dass die beiden Hälften zusammenpassen, dreht euch um, hackt die Kamera und einmal scannen.

QR-Code 16

Fahrt in den äußersten Nordwesten der Mad Mile. Links von der Stelle, wo der Freeway eine Kurve macht und in Richtung Osten weiterführt, ist ein großer grauer Apartment-Komplex mit einem roten „For Rent"-Schild außen. Stellt euch davor und schaut nach Südosten, dann könnt ihr den Code an den Gebäuden gegenüber sehen. An dem zu vermietenden Gebäude, vor dem ihr steht, hängt eine Kamera, die ihn euch scannen lässt.

Sind alle 16 Codes gescannt, kann Aiden die Mission an der in der Mad Mile erscheinenden Markierung abschließen. Fahrt zu dem Router und hackt euch in das Sicherheitssystem ein. Nun habt ihr den Hacker vor euch. Ladet den Virus hoch und ihr habt diese Untersuchung erfolgreich beendet.

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