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Wii - 2007 Muskelkater satt

Massig Spiele für Eure Armmuskeln - hier unsere Top 10.

Metroid Prime 3

Metroid Prime 3 wird ein ganz wichtiges Spiel für Wii. Nicht nur, weil es eine starke Marke ist und Heldin Samus Fans auf aller Welt hat. Nein: Vor allem, weil es beweisen muss, dass Spiele aus der Ego-Perspektive sich mit Wiimote und Nunchuk wirklich gut steuern lassen. Schließlich konnten weder Call of Duty 3 noch Red Steel vollkommen überzeugen - und wenn es Metroid Prime 3 nicht schafft, wer dann?

Davon abgesehen dürfte vieles beim Alten bleiben, was die meisten Spieler aber vermutlich eher freuen wird, zählen die beiden Vorgänger auf dem GameCube doch zu den besten Action-Adventures der letzten Jahre. Über die Story ist bislang wenig bekannt, Samus kämpft halt mal wieder gegen das Böse, man kennt das ja. Wesentlich spannender ist da schon die Frage, wie es in puncto Multiplayer aussieht, nachdem Metroid Prime 2 dieses Element nur halbherzig umsetzte. Aktueller Stand: Auch Teil Drei wird offline bleiben und keine nennenswerten Mehrspieler-Features bieten - was sehr schade wäre.

Mario Party 8

Ich höre schon die ersten Gähnen: Mario Party 8 wird doch sicher genauso langweilig wie seine Vorgänger. Und, klar: Wenn man schon die ersten sieben Teile der Reihe nicht mochte, dann wird man sich auch mit Ausgabe Acht vermutlich schwerlich anfreunden können. Wer aber einfach nur ein gutes Partyspiel für Zwischendurch sucht, dürfte hier fündig werden. Vor allem nachdem Super Monkey Ball und Rayman Raving Rabbids in dieser Hinsicht doch heftig versagt haben, braucht Wii einfach ein wirklich gutes Multiplayergame, das zugänglich, lustig und herausfordernd zugleich ist.

Am grundlegenden Spielprinzip der Reihe wird sich dabei selbstverständlich nicht viel ändern. Bis zu vier Spieler wählen einen Charakter aus dem Mario-Universum: Von Toad über Yoshi bis hin zu Wario sind alle vertreten. Gemeinsam besuchen sie eine brettspielartige Welt, in der sie in einer vorgegebenen Anzahl an Runden möglichst viele Sterne sammeln müssen. Es wird gewürfelt, die Charaktere bewegen sich über das Spielfeld und am Ende jeder Runde wartet ein Minispiel. Über 60 verschiedene soll es in Mario Party 8 geben, dieses Mal ganz auf Wiimote und Nunchuk ausgelegt. Mal schüttelt Ihr eine Flasche schnell, um damit möglichst weit zu spritzen (ja-ha!), mal schießt Ihr auf Ziele, mal sitzt Ihr am Steuer eines Jet Skis und lenkt.

Man kann über Mario Party denken, was man will - aber die Qualität der Minispiele war immer über jeden Zweifel erhaben. Und genau das gilt hoffentlich auch für Teil Acht.

No More Heroes

Goichi Suda hat offenbar einen Narren an Auftragskillern gefressen: In Killer 7 spielt Ihr einen Mörder, der mal eben sieben verschiedene Persönlichkeiten besaß. In No More Heroes verkörpert Ihr nun einen jungen Mann, der eher zufällig zum Assassinen wird. Der gewinnt bei einer Online-Auktion ein besonderes Schwert und nimmt das zum Anlass, seinen Job zu wechseln. Ja, das hört sich jetzt ziemlich merkwürdig an, ergibt im Spiel aber sicher mehr Sinn. Ein wenig mehr zumindest.

Neben dem Hauptcharakter gibt es aber noch weitere Parallelen zu Killer 7: Den sehr kunstvollen Grafikstil etwa, mit seinem minimalistischen und doch beeindruckenden Cel-Shading-Look. Recht brutal wird No More Heroes wohl auch werden, allerdings kein Shooter-on-Rails sein. Statt wie in Killer 7 auf Schienen durch die Levels geschleift zu werden, könnt Ihr die Umgebung (die Stadt Santa Destroy) frei erkunden, Waffen kaufen und Aufträge annehmen. In den Missionen kommt dann insbesondere besagtes Schwert zum Einsatz, das Ihr mit Hilfe der Wiimote schwingt.

Super Smash Bros. Brawl

Super Mario Sunshine war das meist verkaufte GameCube-Spiel? Oder vielleicht Zelda: The Wind Waker? Von wegen: Super Smash Bros. Melee lief noch besser als die beiden vermeintlich größten Titel und kehrt deshalb (hoffentlich) 2007 mit Verstärkung zurück. Verstärkung ist dabei durchaus wörtlich zu verstehen, denn zu den neuen spielbaren Charakteren des Beat'em Ups zählen nicht nur Nintendos Wario und Kid Icarus, sondern auch Solid Snake. Ja, genau, der Solid Snake aus Metal Gear Solid. Und wer wollte den nicht schon immer mal gegen Schönheit Samus kämpfen sehen? Gerüchtehalber ist übrigens zu hören, dass noch weitere bekannte Figuren hinzukommen könnten - Segas Sonic zum Beispiel.

Von den neuen Kämpfern einmal abgesehen, bleibt bei Super Smash Bros. Brawl aber das meiste beim Alten: Zwei bis vier Spieler kloppen sich in verschiedenen Welten um die Wette, die allesamt aus bekannten Nintendo-Titeln stammen. Da gibt es die zuckersüßen Landschaften aus Yoshi's Island - und kurz darauf den düsteren Asphalt aus F-Zero. Allerlei Items kommen natürlich zum Einsatz, bis ein Spieler alle anderen aus der Arena gekickt hat.

Interessantes Detail am Rande: Wie Wiimote und Nunchuk bei Smash Bros. Brawl funktionieren, ist noch nicht so ganz geklärt. Man solle aber seinen GameCube-Controller nicht in den Müll werfen, ließen die Entwickler vor ein paar Monaten wissen. Ein klassisches Gamepad könnte also ausnahmsweise erste Wahl sein - mit Wiimote und Nunchuk wird’s aber sicher auch gehen.

Super Paper Mario

Eigentlich sollte Super Paper Mario ja noch für den GameCube erscheinen. Aber weil das Spiel auf der E3 im letzten Jahr sehr gut ankam und ein Release für die alte Konsole wenig Sinn ergeben würde, kommt's jetzt irgendwann im Laufe dieses Jahres für Wii. Was aber ist Super Paper Mario genau? Nun, das ist eine gute Frage: Irgendetwas zwischen Jump'n'Run und Rollenspiel wäre wohl die richtige Antwort.

Die Optik leiht sich der Titel jedenfalls von der RPG-Reihe Paper Mario, die ebenfalls bei Intelligent Systems entwickelt wurde. Das Gameplay hingegen erinnert eher an die klassischen 2D-Super-Marios. Bedeutet: Ihr hüpft durch flache Welten, plättet dabei verschiedenste Gegner und sammelt Items wie Pilze oder Sterne auf. Neben Mario könnt Ihr auch Peach sowie Bowser spielen, die über unterschiedliche Eigenschaften verfügen.

Soweit, so gewöhnlich. Richtig interessant wird es aber, wenn es in die dritte Dimension geht. Denn Mario mag hier zwar wieder flach wie Papier sein, doch dafür kann er die Richtung ändern und gewissermaßen in den Bildschirm hineinlaufen. So weicht er beispielsweise Hindernissen aus, an denen er sonst nicht vorbeigekommen wäre. Kleine Rätsel also, von denen Nintendo bei Mario zuvor weitgehend die Finger ließ. Dürfte sehr interessant werden, zumal Intelligent Systems seine unglaubliche Kreativität bereits bewiesen hat.

Und sonst?

Folgende Titel haben es zwar nicht in unsere Top 10 geschafft, klingen aber ebenfalls sehr viel versprechend: Disaster: Day of Crisis, Elebits, Excite Truck, Harvest Moon: Heroes, Mercury Meltdown: Revolution, Prince of Persia: Rival Swords, Project H.A.M.M.E.R., Super Mario Strikers: Charged, Wario Ware: Smooth Moves und Trauma Center: Second Opinion - um mal ein paar Namen zu nennen. Über andere Spiele wie Final Fantasy: Crystal Chronicles 2, Resident Evil: Umbrella Connection oder auch Animal Crossing Wii gibt es einfach noch nicht ausreichend Informationen, obwohl ein Release im Jahre 2007 durchaus möglich ist. Und hinter vorgehaltener Hand wird ja bereits über Titel wie Wii Sports 2 geredet. Wer da noch von einem schwachen Line-Up spricht, dem kann ich auch nicht mehr helfen.

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