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Wii 2008: Viele Unbekannte

Was kommt, was kommt nicht?

Red Steel 2

Das erste Red Steel war vielleicht die größte Enttäuschung, die der Launch von Wii im Herbst 2006 bereit hielt: Ein großartiges Actionspiel sollte es werden, das geschickt die Fähigkeiten der Wiimote nutzen wollte, um Pistolen und Schwerter zu steuern. Leider funktioniert das bei Weitem nicht so gut, wie erhofft. Die Grafik ließ stellenweise auch zu wünschen übrig und überhaupt wirkte der Titel in vielerlei Hinsicht ein wenig gehetzt.

Doch man darf guter Hoffnung sein, dass der sich schon eine Weile in Entwicklung befindende Nachfolger diese Fehler nicht wiederholt. So kann man von Red Steel 2 in erster Linie eine verbesserte Steuerung sowie eine hübschere Grafik erwarten, doch auch in nicht ganz so auffälligen Bereich wie dem der künstlichen Intelligenz sieht Ubisoft Steigerungspotential. Des Weiteren wird der zweite Teil nach dem derzeitigen Informationsstand Online-Multiplayer bieten, was im Vorgänger schmerzlich vermisst wurde.

Eine gewisse Skepsis ist natürlich angebracht, aber da die Entwickler inzwischen mehr Erfahrung mit der Plattform haben dürften und von Titeln wie Metroid Prime 3 lernen konnten, hoffen wir mal alle zusammen ganz fest das Beste!

Voraussichtlicher Release: Ende 2008

Monster Hunter 3

Eines gleich vorneweg: Es ist noch nicht gerade sicher, dass Monster Hunter 3 wirklich in diesem Jahr auf den Markt kommt. Zumindest in Europa. Aber da sich das Spiel vor der Ankündigung für Wii offenbar bereits eine Weile für die PlayStation 3 in Entwicklung befand, stehen die Chancen nicht so schlecht. Und nebenbei war es ein Zeichen an andere Entwickler, das man sogar mal einen Titel für "Hardcore-Gamer" exklusiv auf Wii rausbringen kann.

Aber zurück zum Thema, auch wenn das ein wenig schwer fällt, weil konkrete Details bisher auf sich warten lassen. Man darf aber logischerweise davon ausgehen, dass das Spiel im Wesentlichen in der Tradition seiner Vorgänger stehen wird. Ein echtes Sequel soll es sein, ließen man bei der Bekanntgabe wissen, also kein Spin-off wie Soul Calibur Legends etwa. Darüber hinaus wird die Wiimote natürlich einen wichtigen Stellenwert bei der Konzeption haben und umfangreiche Online-Features sind ebenfalls zu erwarten.

Grafisch zeigen erste Screenshots ein Niveau, das die PS2-Vorgänger leicht zu übertreffen scheint. Was Capcom auch in dieser Hinsicht aus der Konsole herausholt, wird interessant zu beobachten sein, schließlich gab es bislang nicht viele hochkarätige Third-Party-Titel.

Voraussichtlicher Release: Frühestens Herbst 2008

Super Smash Bros. Brawl

Dass Super Smash Bros. Brawl "eins für die Fans" ist, steht außer Frage. Das waren auch schon die Vorgänger, allein schon aufgrund ihrer Prämisse: Helden und Bösewichter aus den verschiedensten Nintendo-Franchises in eine Arena zu werfen und dann gegeneinander kämpfen zu sehen - etwas Schöneres kann es für alle Freunde von Mario, Link, Samus & Co. kaum geben. Dennoch ist der dritte Teil etwas ganz Besonderes, weil der nun wirklich jede Erwartung und Hoffnung der treuen Anhänger erfüllen sollte.

Man kann gar nicht all die schier unzähligen Features nennen, die in den letzten Monaten enthüllt wurden, deshalb hier nur ein paar: Volle Online-Unterstützung für Multiplayer-Partien mit Freunden oder zufälligen Spielern. Die Möglichkeit des Austausches von Screenshots über das Internet. Ein waschechter Co-Op-Modus. Vier verschiedene Steuerungsvarianten. Gastauftritte von Charakteren wie Sonic und Solid Snake, darüber hinaus etliche neue Nintendo-Figuren wie Pit, Diddy Kong und Wario. Eigens komponierte Musikstücke für jedes Franchise. Und am wichtigsten: K.K. Slider spielt jeden Samstag Abend um 20 Uhr auf der Animal-Crossing-Stage!!!

Okay, das war vielleicht nicht das Wichtigste, aber es zeigt einfach, wie verdammt viel Aufwand das Entwicklerteam in Brawl steckt. Wahrscheinlich der Wii-Hit des Jahres.

Voraussichtlicher Release: Frühling 2008

We Love Golf!

Camelot wolle sich auf PC-Titel konzentrieren und werde deshalb nicht mehr für ein Mario Golf zur Verfügung stehen, hieß es vor gar nicht allzu langer Zeit. Das war überraschend. Noch überraschender war allerdings, dass das japanische Entwicklerstudio im letzten Jahr dann We Love Golf! für Wii ankündigte, das von Capcom veröffentlicht wird und im Grunde nichts anderes als ein neues Mario Golf ist. Nur ohne Mario eben.

Über die Hintergründe dieses Vorgangs zu spekulieren, wäre müßig, denn wichtig ist doch nur, dass We Love Golf! das erste richtig gute Golfspiel für die Konsole werden könnte: Das bekannte Gameplay der inoffiziellen Vorgänger gepaart mit dem Schwingen der Wiimote verspricht jedenfalls eine Menge Spaß - ein Wunder eigentlich, dass es außer Wii Sports bislang niemand ansprechend umgesetzt hat.

Fans der Camelot-Golfspiele dürfen sich in We Love Golf! selbstverständlich auf etliche neue Plätze in unterschiedlichen Umgebungen, spielbare Miis sowie die Auftritte von einigen bekannten Capcom-Charakteren freuen. Dazu zählen unter anderem die aus Street Fighter bekannte Chun Li, Jill Valentine aus Resident Evil und der neue Ace Attorney Apollo Justice.

Voraussichtlicher Release: Frühling / Sommer 2008