WoW: 8. Rätsel für Incognitro – wie ihr die Rätselmaschine in den Katakomben von Karazhan knackt
Teuflisch gutes Bike
Beim achten Rätsel für Incognitro, das Unentzifferbare Teufelsrad in World of Warcraft müsst ihr die Katakomben von Karazhan zur Abwechslung mal nicht verlassen, denn das gesamte Rätsel spielt sich in der Instanz ab. Diesmal könnt ihr nämlich endlich die Rätselmaschine knacken, die im Gang vor dem Incognitro-Raum steht. Dafür müsst ihr mithilfe von Ratten herausfinden, welche Druckplattform es mit Statuen zu beschweren gilt, um drei Schließmechanismen zu entsperren. Wie das 8-Uhr-Rätsel im Detail funktioniert, wo ihr die Druckplattformen und Statuen findet und wie das Zählen unkompliziert funktioniert, zeigen wir euch auf dieser Seite.
WoW: Incognitro Inhalt:
Geheimnisse zum 20. Jubiläum:
- WoW: Alle Rätsel und Geheimnisse zum 20. Jubiläum von World of Warcraft gelöst
- WoW: Alle Feierkisten und ihre Fundorte
Incognitro 8-Uhr-Rätsel – Rätselmaschine aktivieren
Für das 8-Uhr-Rätsel benötigt ihr das "Antike Schamanenblut" sowie den "Spiegel des Wächters" vom 6-Uhr respektive 7-Uhr-Rätsel. Falls ihr nicht wisst, was mit den Rätseln gemeint ist, schaut hier vorbei: So funktionieren die Uhr-Rätsel bei den Säulen vor Incognitro.
Für das achte Incognitro-Rätsel gibt es keinen direkten Hinweis, denn das Rätsel selbst findet man beim Herumstöbern in Katakomben von Karazhan relativ leicht. Wichtig: Bevor ihr mit dem Rätsel loslegt, solltet ihr die Katakomben noch einmal resetten (Dungeon verlassen, Rechtsklick auf euren Spielerframe/HP-Balken und "Alle Instanzen zurücksetzen"), denn die komplette Instanz ist Teil der Rätselmechanik und wenn ihr unbewusst etwas verändert habt, funktioniert das Ganze nicht mehr.
Ist die Instanz resettet, betretet die Katakomben und begebt euch zur Rätselmaschine im Gang der oberen Ebene vor dem Incognitro-Raum, ohne dabei mit irgendetwas zu interagieren oder zu töten (Koordinaten: 59.84 52.71). Seid ihr da, seht euch die Rätselmaschine genauer an. Ihr findet darauf eine Außer Betrieb-Notiz, aus der die Info "Der Schrotthaufen funktioniert schon seit 20 Jahren nicht" hervorgeht. Dieser Hinweis wird später noch relevant.
Interagiert jetzt mit der Rätselmaschine. Nachdem ihr das Schamanenblut und den Spiegel habt, erhaltet ihr nun die beiden Optionen "Füllt den arkanen Katalysator mit antikem Schamanenblut" und "Setzt den Spiegel des Wächters in die Lichtbox ein", die ihr nacheinander auswählt (das Lupensymbol erscheint jeweils über eurem Charakter).
Klickt die Rätselmaschine jetzt erneut an. Ihr erfahrt nun: Die Vorrichtung surrt vor Energie. Es scheint 3 verschlossene Mechanismen zu geben.. Außerdem habt ihr zwei neue Optionen: Klickt zuerst auf Betätigt den Hebel mit der Aufschrift "START", wodurch ihr als Bestätigung das Emote "Im Kerker ertönt das Geräusch von Mechanismen, die zurückgesetzt werden" im Chatfenster erhaltet. Anschließend wählt ihr Betätigt den Hebel mit der Aufschrift "EINGABE". Damit startet ihr das Rätsel.
Achtung: Betätigt den Start-Hebel ab diesem Zeitpunkt kein weiteres Mal, sonst wird das Rätsel zurückgesetzt.
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Druckplatten-Puzzle der Rätselmaschine lösen
Zunächst solltet ihr grob verstehen, wie die Rätselmechanik funktioniert: Sowie ihr den EINGABE-Hebel der Rätselmaschine betätigt, werden die sieben Druckplatten aktiviert, die den Katakomben von Karazhan verteilt sind. Zusätzlich spawnen in den Räumen und Gängen der Katakomben eine Reihe von Ratten, wodurch es nun zwei verschiedene Arten der Kleintiere gibt: einmal die normalen "Ratten" und einmal die "Katakombenratten". Sie sehen gleich aus, haben aber unterschiedliche Namen.
Die Anzahl der Ratten liefert mithilfe einer mathematischen Formel den Hinweis darauf, welche Druckplatte wie aktiviert werden muss. Durch die Rätselmaschine wisst ihr, dass es "3 verschlossene Mechanismen" gibt (ursprünglich waren es mal sieben, allerdings hat Blizzard diese Anzahl am 3. Dezember per Hotfix auf nur noch drei Schlösser reduziert). Ihr müsst also dreimal herausfinden, welche Druckplatten es zu aktivieren gilt.
Wie das im Detail funktioniert, erklären wir nachfolgend Schritt für Schritt. Zunächst ist es aber wichtig, dass ihr die beiden Ratten-Arten nicht verwechselt, denn nur die einfachen "Ratten" sind für das Rätsel von Bedeutung. Aus diesem Grund solltet ihr euch die Namen von Tieren und Haustieren anzeigen lassen. Falls ihr diese Option bisher nicht aktiviert habt: Drückt die "ESC-Taste", wählt "Optionen", wechselt in der Liste auf der linken Seite zum Reiter "Interface" und setzt im Abschnitt "Namen" ein Häkchen bei der Option "Tiere und Haustiere".
Schritt 1: Ratten zählen
Im ersten Schritt müsst ihr euch daran machen, die normalen "Ratten" in allen Räumen und Gängen der Katakomben zu zählen und zu töten. Ihr müsst euch nicht merken, wo ihr sie erledigt habt, dafür aber ihre exakte Anzahl (es muss eine Zahl zwischen 1 und 10 sein). Dafür nutzt ihr am besten das nachfolgende Makro, das euch Ratten mit einem Totenkopfsymbol markiert und via Ping hervorhebt:
Deutscher Client | Englischer Client |
---|---|
/target Ratte /run SetRaidTarget("target",8) /cleartarget [help] /stopmacro [noexists][dead] /ping [@target] | /target Rat /run SetRaidTarget("target",8) /cleartarget [help] /stopmacro [noexists][dead] /ping [@target] |
Nutzt zum Töten der Ratten möglichst keine Angriffe, die mehrere Ziele treffen oder Flächenschaden verursachen, sonst könntet ihr aus Versehen eine Ratte töten, die ihr nicht mitgezählt habt. Wenn ihr keine Lust aufs Zählen habt oder auf Nummer Sicher gehen wollt, könnt ihr euch die Weakaura: Enigma Machine Rat Kill Tracker holen, die euch im Chat mitteilt, wie viele Ratten ihr erledigt habt.
Wichtig: Tötet auch alle "Katakombenratten" die ihr findet, aber zählt sie nicht mit! Diese Maßnahme soll verhindern, dass die Katakombenratten auf die Druckplatten rennen und sie aktiveren.
Schritt 2: Druckplatten herausfinden und aktivieren
In den Katakomben von Karazhan gibt es insgesamt 7 Druckplatten, die auf der Karte wie auf einer Uhr - mit der Rätselmaschine als Zentrum - fest durchnummeriert werden. Jede Druckplatte kann in 5 Stufen aktiviert werden, indem sich entweder einer oder mehrere Spieler daraufstellen (das Rätsel-Szenario ist auf maximal drei Spieler begrenzt) oder – wenn ihr allein seid – eine oder mehrere der fünf Stauten auf der Druckplatte platziert werden, die ebenfalls in den Katakomben zu finden sind. Wie oft eine Druckplatte aktiviert wurde, wird euch anhand einer Lichtsäule angezeigt, in die die Druckplatte gehüllt wird: Blau = Stufe 1, Grün = Stufe 2, Gelb = Stufe 3, Orange = Stufe 4, Lila = Stufe 5.
Ihr könnt die Statuen bewegen, indem ihr mit ihnen interagiert, wodurch sie euer Charakter mit einem Seil hinter sich herschleift. Bugsiert sie so auf die entsprechende Druckplatte und interagiert dann erneut mit der Statue, um das Seil wieder zu lösen. Solltet ihr den verschlossenen Raum zur dritten Druckplatte mit einer Statue müssen, nehmt (wie beim 7-Uhr-Rätsel) den lilafarbenen Summenden Kristall im Inneren des Raumes ins Ziel und benutzt das "Relikt der Kristallverbindungen". Ihr werdet dann hinein teleportiert und die Statue gleitet einfach durch die Tür zu euch hinein.
Fundorte Druckplatten | Fundorte Statuen |
---|---|
/way #46 71.51 20.00 Druckplatte 1 /way #46 68.46 34.36 Druckplatte 2 /way #46 73.59 42.93 Druckplatte 3 /way #46 68.84 51.02 Druckplatte 4 /way #46 73.59 65.38 Druckplatte 5 /way #46 60.22 71.73 Druckplatte 6 /way #46 47.84 78.93 Druckplatte 7 | /way #46 70.18 79.33 Zornstatue (Oger) /way #46 49.47 75.87 Naturstatue (Moonkin) /way #46 43.45 65.24 Beobachterstatue (Falke) /way #46 61.11 48.04 Wächterstatue (Anubis) /way #46 70.59 34.44 Gierstatue (Goblin) |
Nachdem ihr die Anzahl an einfachen "Ratten" in den Katakomben gezählt und sämtliche Krabbeltiere getötet habt, müsst ihr herausbekommen, welche der Druckplatten mit welcher Stufe aktiviert werden soll. Es gibt dafür wieder eine mathematische Formel, die die Community herausgefunden hat. Grob zusammengefasst wird hierbei die "Anzahl der Ratten" mit der "Schloss-Nummer der Rätselmaschine" multipliziert und mit der Rechenoperation "Modulo" (die ihr vom 4-Uhr-Rätsel noch kennt) und dem Faktor "20" errechnet. Die "20" kommen übrigens von den 20 Jahren, die in der "Außer Betrieb"-Notiz erwähnt werden.
Wir ersparen euch die Details Mathestunde aber an dieser Stelle, denn alle Fälle wurden bereits ausgerechnet und in der nachfolgenden Tabelle verewigt. Ihr müsst also nur die Anzahl eurer gezählten Ratten mit den Spalten und der Schloss-Nummer der Rätselbox in den Reihen der nachfolgenden Tabelle abgleichen, dann wisst ihr, welche Druckplatte welche Aktivierungsstufe erfordert.
Gezählte Ratten | Rätselmaschine Schloss 1 | Rätselmaschine Schloss 2 | Rätselmaschine Schloss 3 |
---|---|---|---|
1 | Druckplatte 1, Stufe 1 | Druckplatte 2, Stufe 1 | Druckplatte 3, Stufe 1 |
2 | Druckplatte 2, Stufe 1 | Druckplatte 4, Stufe 1 | Druckplatte 6, Stufe 1 |
3 | Druckplatte 3, Stufe 1 | Druckplatte 6, Stufe 1 | Druckplatte 2, Stufe 2 |
4 | Druckplatte 4, Stufe 1 | Druckplatte 1, Stufe 2 | Druckplatte 5, Stufe 2 |
5 | Druckplatte 5, Stufe 1 | Druckplatte 3, Stufe 2 | Druckplatte 1, Stufe 3 |
6 | Druckplatte 6, Stufe 1 | Druckplatte 5, Stufe 2 | Druckplatte 4, Stufe 3 |
7 | Druckplatte 7, Stufe 1 | Druckplatte 7, Stufe 2 | Druckplatte 1, Stufe 1 |
8 | Druckplatte 1, Stufe 2 | Druckplatte 2, Stufe 3 | Druckplatte 4, Stufe 1 |
9 | Druckplatte 2, Stufe 2 | Druckplatte 4, Stufe 3 | Druckplatte 7, Stufe 1 |
10 | Druckplatte 3, Stufe 2 | Druckplatte 6, Stufe 3 | Druckplatte 3, Stufe 2 |
Zählt ihr beispielsweise in der ersten Runde 9 Ratten, müsst ihr Druckplatte 2 beim Eingang zum Incognitro-Raum auf Stufe 2 aktivieren. Dazu stellt ihr entweder zwei Statuen / eine Statue und einen Spieler oder zwei Spieler auf die Druckplatte, sodass sie in einem grünen Lichtstrahl gehüllt wird.
Anschließend begebt ihr euch zur Rätselmaschine und Betätigt den Hebel mit der Aufschrift "EINGABE". Sofern ihr alles Richtig gemacht habt, erscheint das Lupensymbol über eurem Charakter und ihr erhaltet das Emote "Ihr hört, wie ein Mechanismus aufgesperrt wird" im Chatfenster. Solltet ihr euch an irgendeinem Punkt vertan haben, verpasst euch die Rätselmaschine einen (tödlichen) Schlag und ihr müsst wieder ganz von vorn anfangen.
Sowie ihr den Eingabe-Hebel betätigt habt und das erste Schloss korrekt entsperrt wurde, müsst ihr die Schritte fürs zweite und dritte Schloss wiederholen. Sprich: Ihr müsst die Ratten zählen und töten, diese Zahl dann mit der Tabelle abgleichen und die richtige Druckplatte mit der richtigen Stufe aktivieren. Nach insgesamt drei Durchgängen sind alle drei Schlösser der Rätselmaschine entsperrt, was vom Emote "Ein großes Schloss wurde aufgeschlossen" bestätigt wird. Damit ist 8-Uhr-Rätsel abgeschlossen. Begebt ihr euch in den Incognitro-Raum, seht ihr die Rätsel-Säule vollständig erleuchtet.
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