Die Worte der Woche
Große Spiele und Beatles
“Denkt an Call of Duty 4, dann habt Ihr eine Idee davon, was wir in Sachen Aufmachung anstreben“ - Scott Miller
Für Infinity Ward ist es sicherlich ein großes Lob, wenn man bei der Entwicklung von Prey 2 an Call of Duty 4 orientiert. Nun muss man diesen Worten aber auch Taten folgen lassen. In der Theorie hört sich ein solches Prey 2 aber schon mal nicht schlecht an, vor allem in Verbindung mit den Portalen. Die sollen ja im zweiten Teil wiederum die Ideen aus Valves Portal übertreffen. Im Prinzip kann Prey 2 ja nur geil werden. Was davon aber wirklich übrig bleibt, wird sich zeigen.
“Fürs Erste ist es PS3-exklusiv.“ - Ubisoft
Erst exklusiv, dann wieder nicht und nun doch? Die genaue Antwort darauf kennen wohl nur Ubisoft und Free Radical. Aber darüber sprechen will man auch nicht. Sagt doch einfach, was Sache ist! Sonst haben wir nachher das gleiche Theater wie bei Assassin's Creed. Na schön, Haze erscheint zuerst wirklich nur für PlayStation 3, aber die Gerüchte um weitere Umsetzungen bleiben bestehen.
“Ich weiß, dass ich Freunde habe, die als Hardcore-Gamer bezeichnet werden und vor Jahren nur mit Tastatur und Maus gespielt haben. Wenn heutzutage ein Titel auf allen Plattformen erscheint, greifen sie zur Konsolenversion, obwohl die PC-Fassung ebenfalls vorhanden ist und auf ihrem Rechner perfekt laufen würde. Es ist einfach ihre Priorität.“ - Steve Nix (id Software)
Ich kann ganz genau nachvollziehen, wovon Nix da spricht. Bis vor wenigen Jahren war ich ein beinharter PC-Spieler. PSone, GameCube und Xbox liefen zwar immer mal wieder am Abend, aber richtig lange wurde nur am PC gezockt. Spätestens mit dem Release der Xbox 360 und den anderen aktuellen Handhelds beziehungsweise Konsolen hat sich das Bild bei mir jedoch gewandelt. Bin ich nun eine Gamerscore Whore? Vielleicht, aber der Wettbewerb mit anderen Spielern ist auch irgendwie motivierend. Und viele 360-Spiele habe ich schon mehrfach durchgespielt, während die PC-Titel meist nach einem Durchgang im Regal landeten. Interessant, oder nicht?
“Das ist etwas, worüber wir gesprochen haben und dass ich gerne weiterverfolgen würde“ - Martin N. Bandier (Sony/ATV Music Publishing)
Guitar Hero: Aerosmith. Guitar Hero: The Beatles. Was kommt als nächstes? Guitar Hero: Tokio Hotel oder Guitar Hero: DJ Ötzi? Wie auch immer, man sollte es jedenfalls nicht gleich übertreiben. Oder zumindest ausschließlich auf wirklich sinnvolle Auskopplungen setzen. Die Marke Guitar Hero wird uns mit Sicherheit noch eine lange Zeit begleiten. Es gibt ja schließlich stets neuen Musiknachschub.
“Anstatt sich über Raubkopierer Sorgen zu machen, solltet Ihr den Content einfach offen liegen lassen. Der Markt, für den Reznor [Nine Inch Nails] spielt, wird sich die Musik auch weiterhin kaufen. Er hat einfach aufgehört, sich um die Raubkopierer zu kümmern und kam zum selben Schluss: Sie waren nie Kunden und werden wahrscheinlich auch nie welche sein, also macht das viele Geld, dass man für ihre Bekämpfung ausgibt, keinen Sinn.“ - Brad Wardell (Stardock)
Eine interessante Theorie, die der gute Brad da vertritt. Er hat aber auch allen Grund dazu, denn das Strategiespiel Sins of a Solar Empire verkauft sich wie geschnitten Brot und belegte im Februar den ersten Platz der PC-Verkaufscharts in den USA. Und das, obwohl die zahlreichen (legalen) Downloads dabei nicht mit einbezogen wurden. Ach übrigens: Sins of a Solar Empire verwendet keinen Kopierschutz. (Link)