WoW Mists of Pandaria - Klassenguide - Elementar-Schamane (Glyphen, Werte, Spielweise)
Glyphen für jede Situation, die Stats-Prioritäten und die Spielweise gegen Einzelziele und mehrere Gegner.
WoW Mists of Pandaria: Glyphen beim Elementar-Schamanen
Mit Mists of Pandaria hat Blizzard erneut das Glyphen System überarbeitet, somit wurden Primär-Glyphen komplett entfernt. Ihr habt jetzt die Wahl zwischen drei erheblichen und drei geringen Glyphen. Die erheblichen Glyphen nehmen direkten Einfluss auf eure Angriffszauber und die geringen Glyphen sind eher als kleine Spielereien anzusehen. Auch bei den Glyphen gilt dasselbe, wie bei den Talenten: Ihr solltet, die erheblichen Glyphen stets an eure Bedürfnisse anpassen, es kann z. B. euren Schaden mindern, wenn ihr in Kämpfen, in denen ihr euch so gut wie gar nicht bewegen müsst, die Glyphe nutzt, mit der ihr euren Blitzschlag in der Bewegung wirken könnt, da ihr 5% langsamer Blitzschlag wirkt. Im folgenden Abschnitt könnt ihr nachlesen, welche Glyphen ihr als Elementar-Schamane habt und wann sie euch den besten Nutzen bringen.
Wann welche Glyphe benutzen?
- Glyphe Kettenblitzschlag: Euer Zauber Kettenblitzschlag trifft 2 zusätzliche Gegner, also insgesamt 5 Ziele. Der Initialschaden auf dem ersten Ziel wird jedoch um 10% abgesenkt. Diese Glyphe ist ideal für Kämpfe mit mehr als 3 Kontrahenten.
- Glyphe Totem des Feuerelementars: Mithilfe dieser Glyphe reduziert sich die Abklingzeit eures Totem des Feuerelementars um 40%, auf 3 Minuten. Dadurch habt ihr die Möglichkeit, in den meisten Boss-Kämpfen euer Elementar zweimal zu nutzen. Sollte unbedingt in Kämpfen zum Einsatz kommen, in denen ihr es mit nur einem Gegner zu tun habt oder ihr euch sehr wenig bewegen müsst.
- Glyphe Flammenschock: Diese Glyphe ist die einzige Glyphe, die ihr als Elementar-Schamane nicht ersetzen könnt und daher immer zum Einsatz kommt. Mit der Glyphe Flammenschock reduziert sich der Initialschaden eures Flammenschocks um 25%, gleichzeitig wird aber die Dauer des Schwächungszaubers um 25% erhöht. Dadurch müsst ihr Flammenschock erst später wieder erneuern, was euch mehr Zeit gibt, die ihr dazu nutzen könnt, zusätzliche Schadenszauber wie Lavaeruption zu wirken.
- Glyphe Gunst des Geistwandlers: Der Effekt von Gunst des Geistwandlers wird um 5 Sekunden verlängert. Extrem stark in Kämpfen, in denen ihr euch sehr viel bewegen müsst, wie z. B. Elegon im Mogu'shanpalast.
- Glyphe Entfesselter Blitz: Mithilfe dieser sehr nützlichen Glyphe könnt ihr Blitzschlag aus der Bewegung heraus wirken, jedoch wird die benötigte Zauberzeit um 5% erhöht. Ihr solltet Entfesselter Blitz nur in Kämpfen nutzen, in denen ihr euch häufig bewegen müsst, da ihr ansonsten zu viel Schaden durch die erhöhte Zauberzeit verliert.
Bei den geringen Glyphen findet sich nur eine, die ihr setzen solltet und zwar die Glyphe Gewitter, die den Rückstoßeffekt dieser Fähigkeit entfernt. Eure Tanks werden es euch danken, wenn ihr nicht ständig die frisch angetankten Gegner durch den Raum schleudert.
In Boss-Begegnungen, in denen es nötig ist, gewisse Gegner mit dem Rückstoßeffekt anders zu positionieren, solltet ihr selbstverständlich auf diese Glyphe verzichten. Die restlichen geringen Glyphen sind eher kosmetischer Natur und können von euch nach Lust und Laune frei gewählt werden.
WoW Mists of Pandaria: Die Attribute des Elementar-Schamanen
Wie bei allen anderen Klassen in World of Warcraft spielen auch die Attribute beim Elementar-Schamanen eine wichtige Rolle. Eine falsche Attributsverteilung nimmt immensen Einfluss auf den verursachten Schaden eurer Zauber. Dank der nützlichen Funktion des Umschmiedens habt ihr aber die Möglichkeit, schlechte Werte gegen bessere zu tauschen, davon solltet ihr auch auf jeden Fall Gebrauch machen, da ihr nur mit Umschieden das Maximale aus eurem Schamanen heraus holen könnt. Erst einmal möchte ich euch einen Überblick über die Attribute geben, die für euren Elementar-Schamanen wichtig sind:
Intelligenz: Intelligenz ist der stärkste Wert für den Schamanen, denn er erhöht direkt unseren verursachten Zauberschaden. Zusätzlich wird auch der kritische Trefferwert leicht durch Intelligenz erhöht.
Willenskraft: Willenskraft erhöht die Mana-Regeneration des Schamanen, da ihr als Elementar-Schamane aber grundsätzlich keinerlei Problem mit eurem benötigten Mana haben solltet, nutzt ihr Willenskraft dank Elementarer Präzision dazu, eure Trefferwertung zu steigern.
Trefferwertung: Damit ihr euren Gegner nicht ständig mit euren Zaubern verfehlt, benötigt ihr Trefferwertung. Mit Level 90 bedeutet dies einen Wert von 15% Zaubertrefferwertung, damit ihr Schlachtzugsbosse nicht mehr verfehlt. Dies entspricht einer Trefferwertung von 5.100 Punkten. Seit Mists of Pandaria trägt auch Waffenkunde zur Zaubertrefferwertung bei und zwar mit dem gleichen wert, wie direkte Trefferwertung.
Tempowertung: Dieses Attribut erklärt sich von selbst. Tempowertung verkürzt unsere Zauberzeit und erhöht die Frequenz, mit der unsere Fähigkeiten Schaden verursachen.
Meisterschaft: Meisterschaft steigert die Chance einer Elementaren Überladung. Durch diese Überladung verdoppelt sich einer eurer Schadenszauber, Blitzschlag, Kettenblitzschlag oder Lavaeruption. Der doppelte Zauber verursacht dabei keinerlei Bedrohung und macht 75% von dem Schaden, den der vorangegangene Zauber verursacht hat.
Kritische Trefferwertung: Erhöht die Chance, mit der eure Zauber kritischen Schaden verursachen.
Die oben genannten Attribute sind für euch unterschiedlich wichtig. Beispielsweise ist Trefferwertung bzw. Willenskraft ab dem Punkt wertlos, an dem ihr die 15% Trefferwertung erreicht. Alles über diesem Wert verpufft und kann in andere Werte investiert werden, die z. B. euren Schaden steigern. Dabei macht neben Intelligenz die Tempowertung den wichtigsten Wert aus. Da ihr durch sehr schnelles Zauberwirken besonders in Phasen, in denen ihr Aszendenz (ab Stufe 87) verwendet, euren Schaden extrem steigern könnt. Zusätzlich bedeutet schnelleres Zaubern auch mehr Blitzschlagschild- Aufladungen. An die folgende Prioritäten-Liste solltet ihr euch unbedingt halten:
Intelligenz > Willenskraft/Trefferwertung (bis 15%) > Tempowertung > Meisterschaft > kritische Trefferwertung
Anhand dieser Reihenfolge solltet ihr weniger nützliche Werte in bessere umschmieden. Wer sich unsicher ist, was er wie umschmieden soll, dem können wir die Seite askmrrobot.com ans Herz legen. Auf dieser Seite könnt ihr eure Spielfigur aus Blizzards Armory laden und durch Druck auf den Optimize-Button gibt euch askmrrobot.com vor, welche Werte ihr wie umschmieden sollt, um die höchste Ausbeute zu erhalten.
WoW Mists of Pandaria - Spielweise des Elementar-Schamanen
Wann muss ich welche Fähigkeit benutzen? Das fragen sich derzeit viele Schamanen und es gibt auch keine direkte Rotation, die man mit dem Elementar-Schamanen benutzen kann. Man arbeitet eher eine Prioritäten-Liste ab. Was wirklich immer wiederkehrt, ist eure Waffenverzauberung. Hier kommt nur Waffe der Flammenzunge in Frage, da sie unseren Zauberschaden erhöht. Zusätzlich zu eurer Waffenverzauberung solltet ihr immer darauf achten, euer Blitzschlagschild aktiv zu halten. Wir haben für euch zwei Prioritäten-Listen erstellt, mit deren Hilfe es euch ein leichtes Sein sollte, die richtigen Fähigkeiten in der richtigen Situation zu nutzen. In beiden Prioritäten-Listen findet ihr Aszendenz, diese neue Fähigkeit solltet ihr aber am besten in Kombination mit anderen Abklingzeiten benutzen, wie z. B. Kampfrausch.
Kampf gegen ein einzelnes Ziel.
Flammenschock (immer aktiv halten) > Erdschock (nur wenn euer Blitzschlag-Schild mindestens 6 Aufladungen besitzt) > Elementarschlag / Totem des Feuerelementars > Aszendenz > Lavaeruption (sollte immer genutzt werden, sobald es verfügbar ist) > Totem der Verbrennung (immer stellen, solange Feuerelementar auf Abklingzeit) > Blitzschlag (als Lückenfüller).
Kampf gegen mehrere Ziele.
Erdschock (nur wenn eure Blitzschlag-Schild mindestens 6 Aufladungen besitzt) > Elementarschlag / Totem des Feuerelementars > Aszendenz > Totem des glühenden Magmas (immer stellen, solange Abklingzeit auf Feuerelementar) > Kettenblitzschlag (als Lückenfüller).
Bei mehr als fünf Gegnern könnt ihr zusätzlich noch Erdbeben nutzen. Da euer Totem der Sturmpeitsche den gesamten Schlachtzug unterstützt, solltet ihr euch mit den anderen Schamanen absprechen, wer sein Totem wann setzt.
Klassenguide Elementar-Schamane: Einsatz der Totems
Klassenguide Elementar-Schamane: Die Talente