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Zelda: A Link Between Worlds - Boss Yuga, Hinweisbrille, zweite Tasche freischalten

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung: Wie ihr Yuga ohne Probleme besiegt und die Hinweisbrille sowie zweite Tasche findet

Zelda: A Link Between Worlds Komplettlösung

Boss: Yuga

Als erster Bossgegner ist Yuga natürlich nicht sonderlich schwer, lässt sich durch einen kleinen Kniff jedoch noch schneller und vor allem leichter besiegen. Er schnellt ständig an den Wänden durch den Raum und zaubert entweder Wachen oder Blitzangriffe. Damit er diese gar nicht erst aktiviert, könnt ihr ihm mit dem Bogen zuvorkommen. Dazu lauft ihr ihm nicht nach, sondern stellt euch stets an die gegenüber liegende Position. So könnt ihr perfekt mit dem Bogen auf ihn schießen und seine Attacke unterbrechen. Zudem bleibt er kurz am Boden liegen, was euch die Möglichkeit zu drei leichten Treffern verpasst. Selbst in seiner zweiten Phase funktioniert dieser Trick problemlos.

Nachdem ihr Yuga genügend Schaden zugefügt hat, verwandelt er euch in ein Gemälde. Drückt nach der Sequenz die A-Taste, um euch zurück in die normale Form zu verwandeln. Ab sofort dürft ihr an jeder glatten Wand in die Gemälde-Form wechseln und an den Wänden entlang laufen. Zumindest solange euer Ausdauerbalken ausreicht.

Presst euch links an die Wand und klettert durch den kleinen Schlitz im Norden. So gelangt ihr auf eine kleine Plattform mit Rubinen. Kehrt über den gleichen Weg zurück in die Kammer und wählt dieses mal die rechte Seite. Hier könnt ihr euch eine Plattform nach unten fallen lassen und wieder auf die andere Seite wandern, indem ihr die Wand benutzt. Wiederholt das Ganze, um ein weiteres Mal nach Osten zu stolzieren. Hier findet ihr dann eine Truhe mit 100 Rubinen. Kehrt zurück auf die linke Seite und lasst euch dort an der Seite nach unten fallen.

Eilt weiter nach Süden und achtet auf die Plattform. Sobald sie sich zur Seite bewegt, presst ihr euch als Gemälde an die Wand und wartet, bis ihr wider Boden unter den Füßen habt. Erst dann geht es weiter und erneut ein Stockwerk nach unten. Hier lauft ihr nach Westen und drückt euch an die Wand, die sich daraufhin verschiebt. Ind beide Wandteile zusammen, könnt ihr nach rechts. Bevor ihr dort durch den Schlitz geht, könnt ihr noch an der Wand nach Norden zu einer weiteren Kiste. Erst dann klettert ihr durch die Öffnung in die Eingangshalle des Ost-Palastes. Ein letzter Schatz fehlt aber noch. Denn erst jetzt könnt ihr den Schlitz an der rechten Seite betreten und weitere Rubine sammeln.


Hinweisbrille und die zweite Tasche freischalten

Verlasst jetzt den Ost-Palast und redet mit Sahasrahla. Bevor ihr das Schloss betreten und Prinzessin Zelda retten könnt, müsst ihr die restlichen zwei Amulette finden. Dabei liegt es nun an euch, welches der beiden Tempel ihr zuerst machen wollt. Bevor ihr euch aber auf die Reise begebt, solltet ihr noch zwei kurze Dinge erledigen.

Zuerst rennt ihr nach Süden zu Ravio, dem ihr von der wundersamen Wirkung seines Amuletts berichtet. Er ist ganz aus dem Häuschen und möchte nun seinen Laden aufbauen. Verlasst zunächst die Wohnung und ihr bemerkt, wie Gris Mutter nach ihrem Sohn ruft. Folgt ihr nach Westen zum Wald, vor dem sie steht. Zerschlagt die Büsche hinter ihr und betretet das Waldstück, in dessen Mitte die Tasche auf dem Baustumpf liegt. Nun könnt ihr einen zweiten Gegenstand auf die X-Taste legen.

Geht jetzt nach Westen zum Dorf Kakariko. Von dort aus lauft ihr nach Norden und trefft so auf das Zelt des Wahrsagers. Dieser übergibt euch sofort die Hinweisbrille. Setzt sie auf, um an vielen Stellen Geister zu sehen, die euch Hinweise auf Rätsel verschaffen. Jeder Hinweis kostet eine Münze, die ihr täglich durch Schritte erhaltet, wenn ihr den 3DS bei euch tragt.

Nun liegt es aber wieder an euch. Wollt ihr zuerst zu Heras Turm oder zum Haus des Windes? Beide sind vom Schwierigkeitsgrad relativ gleich und für beide müsst ihr zunächst einen unterschiedlichen Gegenstand holen.

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