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Zelda Echoes of Wisdom: Osttempel, Boss: Smog (Lass uns spielen)

Der Leitfaden für die sekundären Aufgaben am Wegrand und welche Belohnungen es gibt.

Die Nebenquest "Lass uns spielen" in Zelda: Echoes of Wisdom startet auf der Östlichen Ebene von Hyrule beim Osttempel (siehe Karte unten).

Vor dem Eingang zum Tempel seht ihr jemanden, der seinen Kopf neugierig hineinstreckt. Sprecht mit der Person, die sich als Archäologe Sago vorstellt, über das, was er in diesem Tempel zu erledigen hat. Nun, betreten wird er das Gemäuer nicht, nachdem eine Monsterstimme zu hören war.

Osttempel

Macht im ersten Raum die beiden Sparks platt und merkt euch das Echo für spätere Verwendung. Im Raum dahinter sind es gleich drei Sparks, einfach im Fernkampf zu besiegen und keine große Herausforderung.

Der gelbe Würfel in der linken Ecke ist eine Vorrichtung, mit der sich die Tür öffnen lässt, indem man einen Spark einsetzt.

Im nördlichen Raum entfernen wir die Felsen von der Rampe, bevor ein Spark automatisch seinen Weg zur Vorrichtung findet. Beschwört einen zweiten vor der Rampe, dann sind beide Türen an den Seiten geöffnet.

Im rechten Raum erledigen wir die beiden Oktoroks hinter dem Gitter, wobei auch die meisten Kisten kaputtgehen dürften. Sobald Ruhe ist, beschwört ihr drei Kisten an dieser Stelle und schickt zwei Sparks hinterher, damit sie die gelbe Vorrichtung treffen:

Eine Schatzkiste erscheint und belohnt uns mit 50 Rubinen. Verlasst den Raum und durchquert die linke Tür.

Das Zerstören der Sparks neben der Truhe ermöglicht das Öffnen derselben und das Einsammeln von 5x Steinsalz. Klettert dann die Leiter runter in einen Sidescrolling-Abschnitt.

Vernichtet die Sparks, springt nach rechts öffnet die Schatztruhe im Wasser. Sie enthält 50 Rubine. Taucht an der rechten Seite auf und klettert die Leiter runter zu einem weiteren Durchgang. Er führt zum Boss des Osstempels.

Boss: Smog

Die Elektrowolke mit den Hörnern feuert blitzende Projektile in unsere Richtung, denen man leicht ausweichen kann. Beschwört ein Eiswesen und teilt aus, bis sie sich in drei Wölkchen aufteilt. Diese sind nicht zu treffen, also müssen wir sie wieder zusammensetzen.

Nutzt die Felsen im Raum und platziert selbst welche, um die Wolken von ihrem Weg abzubringen und sie so umzulenken. Mit Einklang kann die Bewegungsrichtung der Wolken um 180 Grad gedreht werden. Das erfordert ein wenig Beobachtung, wie ihre Routen im Raum verlaufen, ist aber zu schaffen.

Beschwört so viele zusätzliche Felsen bzw. Hindernisse wie möglich und wie für das Zusammenführen der drei Wolken erforderlich sind. Ihr könnt sie sogar in der Ecke einsperren und einen Weg dorthin bauen, etwa so wie auf dem Bild:

Die große Wolke wird wieder mit einem Eis-Pyromagus oder Eis-Oktoroks bekämpft. Oder mit Pfeil und Bogen im Schwertkämpfermodus. Anschließend teilt sie sich erneut, allerdings in fünf Teile.

Das Zusammensetzen wird immer mühsamer. Für den Sieg über Smog erhalten wir einen Haufen Rubine, ein Herzteil und einen Teleporter zum Eingang des Osttempels. Von Sago erhalten wir zum Questabschluss das Alte Amulett (Zelda verliert weniger Herzen bei einem Treffer).