Skip to main content

Zelda Echoes of Wisdom: Sackgasse, Gleitspiel-Lektionen, Gleitspiel am Todespfad

In Goronia können wir uns im Gleiten versuchen, um eine große Distanz zurückzulegen und tolle Preise zu gewinnen.

Die Nebenquest "Sackgasse" in Zelda: Echoes of Wisdom startet im Sudelia-Grasland nördlich vom Sudelia-Dorf. Auf einem keinen schmalen Pfad seht ihr einen Mann stehen.

Der Weg hinter ihm, eigentlich eine Abkürzung zur Farm, ist blockiert mit Steinen und Kisten. Er hat keine Lust auf einen Umweg und möchte nicht drumherum laufen, aber zum Glück verfügt Zelda über magische Fähigkeiten und kann die Hindernisse per Einklang aus dem Weg schaffen. Sorgt dafür, dass der Weg frei ist.

Sprecht den Mann danach erneut an und er kann seinen Augen kaum trauen. Der Weg zur Farm ist wieder offen und wir erhalten 20 Rubine als Belohnung. Die kurze Quest ist damit abgeschlossen.


Gleitspiel-Lektionen

Die Nebenquest "Gleitspiel-Lektionen" in Zelda: Echoes of Wisdom startet in Goronia, nachdem der Riss geschlossen wurde. Sprecht vor dem Eingang mit dem Jungen namens Gippis über das Gleitspiel.

Mit einem Flugwesen in der Hand sollen wir Aufwinde nutzen, um möglichst weit in der Luft zu gleiten. Das Ziel ist die Fahne am Ende.

Schnappt euch einen Bulowi und fliegt einfach an der Bergaußenseite nach links durch die Aufwinde. Landet am Ende möglichst genau in der Fahne und die Sache ist abgeschlossen. Wir erhalten 10x Steinsalz. Sprecht den Jungen erneut an zum Starten der Folgequest.


Gleitspiel am Todespfad

Die Nebenquest "Gleitspiel am Todespfad" startet direkt im Anschluss mit einem Dialog, den Zelda mit dem großen Bruder Disian führt. Er fordert uns heraus zum Todespfad von Eldin, einer besonders schweren Strecke, sagt er jedenfalls.

Wieder benutzen wir einen Bulowi, müssen uns neben den Aufwinden aber auch mit herabstürzenden Felsbrocken herumschlagen. Das Navigieren fällt nicht so einfach wie beim ersten Mal.

Außerdem erwarten uns Löcher in der Felswand, aus denen heiße Luft entströmt, die uns abstürzen lässt.

Wartet in der Luft, bis der Luftausstoß kurzzeitig unterbrochen wird, dann ist auch die zweite Strecke zu schaffen. Landet in der Fahne. Als Belohnung gibt es 2 Kristalle der Stärke.