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Zelda Echoes of Wisdom: Der wilde Lanmola, In höchster Bedrängnis

Wo man den wilden Lanmola in der Wüste findet, die Quest dafür startet und die Goldschürze freischaltet.

Die Nebenquest "Der wilde Lanmola" in Zelda: Echoes of Wisdom kann in Gerudo-Stadt gestartet werden, nachdem die beiden Lanmolas in der Wüste besiegt wurden.

Haltet in der Wüste Ausschau nach diesen großen Wesen, die in einer kurzen Zwischensequenz angekündigt werden und aus dem Boden krabbeln, üblicherweise in den Arealen mit Sandstürmen. Besiegt sie beide mithilfe von Einklang, indem ihr an ihrem Hinterteil zieht und dann auf die verletzliche Seite einschlagt. Nachdem beide Lanmolas erledigt wurden, geht es in den Gerudo-Palast und dort in den Übungsraum auf der linken Seite.

Sprecht mit den beiden Wachen, die darin trainieren, um die Quest zu beginnen. Wir sollen nach einem besonders wilden Lanmola Ausschau halten und ihn besiegen.

Wo findet man den wilden Lanmola?

Auch der wilde Lanmola befindet sich in der Gerudo-Wüste. Nordöstlich der Oase, in der Nähe der Stelle, wo wir beim ersten Mal die Wüstentempel-Ruine im Nichts betreten haben, tobt ein Sandsturm.

Erkundet den Bereich ein wenig, dann sollte der lilafarbene Lanmola aus dem Boden geschossen kommen. Der Untergrund, aus dem er sich bewegt, verwandelt sich in Treibsand. Nutzt die Gerudo-Sandalen.

Erledigt ihn auf die bekannte Art: mit Einklang am Schwanzende ziehen und dann, sobald er auf dem Rücken liegt, auf den Bauch schlagen. Für den Sieg über den wilden Lanmola erhalten wir einen Haufen Rubine sowie ein Herzteil.

Von Facette gibt es außerdem die Goldschürze als Belohnung (verhindert, dass man von starken Winden weggeblasen wird). Die Quest ist abgeschlossen.


In höchster Bedrängnis

Die Nebenquest "In höchster Bedrängnis" in Zelda: Echoes of Wisdom startet nördlich vom Sudelia-Dorf und südlich von Schloss Hyrule.

Auf der Karte seht ihr neun Säulen stehen. In der Nähe hat sich ein Kerl namens Arfug in Sicherheit gebracht und wird nun belagert von Monstern. Kein Problem für Zelda und ihren Katalog an Monstern.

Der Gefallen ist in Windeseile erledigt. Ihr müsst nur die beiden Moblins davor besiegen, dann wagt sich Arfug von seiner Mauer und schenkt uns noch 20 Rubine. Quest abgeschlossen, und zwar mit Bravour.