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Zelda Echoes of Wisdom: Geheimniskrämerei - Thyma finden und die Höhle in der Zora-Bucht

Kushara und Dradd verhalten sich seit Kurzem merkwürdig und verbringen viel Zeit gemeinsam. Finden wir heraus, was dahintersteckt.

Die Nebenquest "Geheimniskrämerei" in Zelda: Echoes of Wisdom startet neben dem Eingang zum Dorf der Meer-Zoras, nachdem die Risse der Jabul-Gewässer geschlossen wurden.

Sprecht mit Rogma, der rechts neben dem Eingang auf einer Felsplattform im Wasser steht. Er sorgt sich um Königin Kushara, die ihn in letzter Zeit vernachlässigte, und bittet darum, dass wir herausfinden, was sie heimlich mit Dradd zu besprechen hat. Wir erhalten eine blaue Markierung im Dorf der Fluss-Zoras.

Betretet die Hütte des Oberhauptes und ihr seht, dass der Fluss-Zora-Chef ebenfalls fehlt. Sprecht mit Inawa dann mit dem Zora vor der Hütte, der euch auf ein bestimmtes Briefpapier hinweist. Thyma soll mehr über Dradds Verbleib wissen.

Wo findet man Thyma?

Sprecht diesen Zora neben der Hütte beim Wasserfall an, um zu erfahren, dass Thyma östlich des Dorfes unterwegs war, um Fische zu fangen:

Ihr findet den Kerl in der Nähe des Risses im äußersten Osten der Karte, hier an dieser Stelle:

Fische hat er - wie vermutet - noch keine gefangen, aber das interessiert uns wenig. Stattdessen erfahren wir von einer Höhle in der Zora-Bucht, in der sich Dradd und Kushara bereits als kleine Kinder getroffen haben, um dort zu spielen.

Wo findet man die Höhle in der Zora-Bucht?

Ihr erhaltet eine Markierung für die besagte unbenannte Höhle in der Bucht. Sie kann an dieser Stelle betreten werden:

Drinnen treffen wir zuerst Rogma und Inawa, die sich hier zum Schnüffeln eingefunden haben. Nicht sehr subtil, das nur nebenbei. Nach den Erklärungsversuchen treten wir Dradd und Kushara entgegen.

Die Auflösung dreht sich (erwartbar) um ein anderes Thema, als die Assistenten befürchtet hatten. Dradd und Kushara möchten sich bei den beiden bedanken für die Gefahren, die sie durchstehen mussten.

Nach dieser rührenden Szene folgt noch einmal eine kurze Rücksprache mit Rogma, der bei der Gelegenheit gleich eine Goldbrosche herausrückt (mehr Rubine beim Besiegen von Monstern oder Zerstören von Objekten).

Die Quest ist an diesem Punkt abgeschlossen und wir können die Augen nach weiteren Abenteuern offenhalten.