Zelda Echoes of Wisdom: Boris und seine Automaten
Der Tüftler Boris kann Roboter für uns bauen. Dafür benötigt er verschiedene Komponenten.
Die Nebenquest "Boris und seine Automaten" in Zelda: Echoes of Wisdom startet westlich von Hyrule-Stadt zwischen der Hyrule-Farm und Kakariko. Dort sehen wir Boris (der in früheren Teilen Totengräber war) neben einem Baum stehen.
Und das nicht ohne Grund: Der Peckra, der dort oben verweilt, hat ihm einen wichtigen Gegenstand gestohlen. Holen wir ihn zurück. Erledigt den Vogel und seid vorsichtig, dass er euch nicht eure wertvollen Rubine aus der Tasche ziehen kann. Ist der Peckra weg, bekommt Boris seinen geliebten Aufziehschlüssel zurück.
Boris' Haus in Zelda: Echoes of Wisdom
Die Unterkunft des Erfinders liegt nordöstlich von Hyrule-Stadt. Überquert rechts die Brücke und folgt dem Verlauf in Richtung Norden/Nordosten. Hier die Stelle auf der Karte:
Boris rückt sofort unsere Belohnung rüber: 5x Spiralkürbis. Danach hält uns der Automatenbauer einen lebhaften Vortrag über seinen Job. Automaten könnte auch Zelda gut gebrauchen, aber Boris kann keinen neuen bauen.
Vorher benötigt er konkretes Anschauungsmaterial, um seine Vorstellungen in die Tat umzusetzen. Das betrifft 1) wild herumhüpfende Viecher mit großen Augen und 2) ein Viech, das Feuer aus seinem Hinterteil ausstößt und sich vorwärts katapultiert.
Wild herumhüpfende Viecher mit großen Augen
Für diesen Schritt müsst ihr einen Arachno beschwören. Die spinnenartigen Biester haben riesige Augen und hüpfen herum, wie es verlangt wird. Man findet sie in den Gewässern in der Nähe von Kuisthaven bzw. auf dem Weg zu den Fluss-Zoras.
Folgt der Hauptquest "Die Suche nach dem König" bis ins Dorf, dann habt ihr genug Gelegenheiten, einen zu erledigen und zu fangen.
Monster, das Feuer ausstößt und sich vorwärts katapultiert
Für dieses Anschauungsmaterial kommt nur ein Mothula infrage. Die mottenartigen Insekten treiben sich z. B. in der Gerudo-Kultstätte herum, dem Wüstentempel bei den Gerudos. Erledigt einen und merkt euch sein Echo.
Im Anschluss, nachdem er die Vorlagen gesehen hat, macht sich Boris ans Werk. Als Belohnung erhalten wir die Arachnokete samt Aufziehschlüssel. Die Quest ist damit abgeschlossen und wir können das neue Gadget ausprobieren.
Fortan lässt sich mit der Pfeil-links-Taste das Automatenmenü aufrufen. Beim Notizbuch, das auf Boris' Tisch liegt, ist gleich die nächste Aufgabe verfügbar: "Das große Krawumm-Fest".
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