Zelda: Tears of the Kingdom: Die Rettung des Hornisten - Wagen und Eupho aus der Grube befreien
Wir müssen Eupho, den Hornisten des Ensembles, mit seinem Wagen aus einer Grube befreien. So klappt es.
Die Episode "Die Rettung des Hornisten" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom startet im Tabanta-Grenzland (als Teil der Episode "Eine Serenade für Mijah").
Darin sollen wir den Hornisten des Ensembles - Eupho - finden, der zwischen Schnepfenhügel und Gissa-Hügel in einer Art Grube gefangen ist (siehe Karte unterhalb). Bevor er zurückkehren kann zu seinen musikalischen Kollegen, müssen wir seine Episode abschließen und dafür sorgen, dass er die Grube mitsamt seinem Wagen verlassen kann.
Aufgabendetails
- Gebiet: Tabanta-Grenzland
- Ort: Schnepfenhügel
- NPC: Eupho
- Belohnung: 3x Ausdauerhonig
Eupho und den Wagen aus der Grube befreien
Wir müssen Wagen und Besitzer in einem Rutsch befreien. Sagt Eupho zunächst, dass er einsteigen soll (was er auch tut). Schaut euch dann in der Grube um:
Ihr findet einige Utensilien, die sich nutzen lassen, darunter Gitterplattformen, Ventilatoren, Heißluftballons und Flammenwerfer.
Ihr könnt zwei Ballons (einer hat nicht genug Auftrieb) an den hölzernen Stützen des Wagens anbringen, die nach oben zeigen. Darunter platziert ihr die beiden Flammenwerfer, etwa so:
Entzündet sie nicht, während ihr unten steht. Nutzt stattdessen den Deckensprung bei der dunklen Felssäule, die in die Grube ragt:
Von oben feuert ihr einen Pfeil entweder auf einen Flammenwerfer oder einen der beiden Ballons, wenn sie besser erreichbar sind. Es macht keinen Unterschied fürs Endergebnis.
Während der Wagen langsam in die Luft steigt, rüstet ihr direkt die Ultra-Hand aus. Greift euch den Wagen (wenn er zu weit aufsteigt, müsst ihr es noch einmal versuchen) und platziert ihn außerhalb der Grube.
Eupho freut sich über seine Befreiung und bedankt sich dafür mit 3x Ausdauerhonig (der sich wiederum gleich nutzen lässt für die Episode "Honigsüßer Hochgenuss").
Da unser Hornist nun befreit ist, kann er zurückkehren zum Ensemble und es mit seinem Spiel bereichern. Ihr könnt die Quest anschließend weiterverfolgen.
Weiter mit: Eine schaurige Stimme
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