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Zelda Tears of the Kingdom: Nördliches-Irrschloss-Prophezeiung (Himmel) durchqueren, Karte und 4 Vorrichtungen

So kommt ihr durch das Nördliche Irrschloss im Himmel, aktiviert die vier Vorrichtungen und erreicht das Ende der Quest.

Die Nebenquest "Nördliches-Irrschloss-Prophezeiung" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom startet direkt nach dem Abschluss des Maya-otaki-Schreins (siehe Detailseite).

Sie führt uns zur Himmelsversion des Nördlichen Irrschlosses, das weit in den Wolken schwebt. Immerhin forderte uns die Stimme nach dem Schrein auf, die "westliche Seite des Labyrinths des Himmels zu besuchen". Startet dann beim Temb'sai-Schrein, der sich genau vor dem Labyrinth im Archipel von Ost-Hebra befindet:

Klickt auf die Schaltkonsole vor dem Schloss, um es für die weitere Erkundung zu öffnen. Ihr erhaltet nun vier gelbe Questmarkierungen, die es zu erreichen gilt.

Hier eine Karte mit den Positionen, um schon einmal einen Überblick zu bekommen:

Der Unterschied zur Nebenquest "Südliches-Irrschloss-Prophezeiung" besteht darin, dass ihr alle vier Punkte von oben erreichen könnt, wenn ihr an der Außenwand des Irrschlosses hinaufklettert.

Es gibt kleine Nischen, in denen man kurz verschnaufen und die Ausdauer regenerieren kann. Es mag nicht der vorgesehene Weg sein, funktioniert aber ganz solide. Platziert oben einen manuellen Teleportpunkt und ihr habt die Vorrichtungen in null Komma nichts aktiviert. Oben gibt es außerdem eine Schatztruhe mit einem Sonanium-Bogen (30 Angriffskraft).

Ihr könnt an der Außenwand hochklettern. Das ist etwas fummelig, aber machbar. Platziert oben einen Teleporter und ihr habt die vier Vorrichtungen rasch in Betrieb.

Ansonsten könnt ihr durch die labyrinthischen Gänge schweben und die Aufwinde nutzen, wie es eigentlich gedacht ist.

Wie bei den anderen Himmelsschlössern bleibt Link so lange in der Luft, wie er sein Parasegel geöffnet hat. Geratet ihr in eine Sackgasse, werft einen Blick nach unten und schließt kurz das Segel, um die Hindernisse zu umgehen.

Wollt ihr das Schloss auf die klassische Art und Weise abschließen, hier eine Karte mit den vier Routen, um die Apparaturen zu erreichen:

Nachdem die letzte davon aktiviert wurde, entsteht ein Aufwind bis nach oben (den ihr nicht benötigt, falls ihr den Punkt zum Teleportieren an der Spitze platziert habt).

Klickt oben auf die Vorrichtung, stürzt euch in die Tiefe und ihr landet in der tiefsten Dunkelheit. Wieder lauert ein Gamma-Blockkonstrukt als finaler Gegner dieser Quest. Zeigt ihm, wer der Herr im Haus ist.

Die verletzliche Stelle ist der Würfel, der sich von den anderen unterscheidet. Zieht ihn mit der Ultra-Hand heraus und schlagt darauf ein, bis es kracht. Man kennt den Ablauf.

Nach dem Kampf erhalten wir die üblichen Sonau-Bauteile, dazu den Gamma-Mittelblock, der sich per Synthese an euren Waffen befestigen lässt, und eine letzte Vorrichtung.

Noch ein Kampf, dann ist die Quest abgeschlossen.

Aktiviert sie, um die Schatztruhe an die Oberfläche zu befördern. Sie enthält die Unheilsbringer-Stiefel und die Quest ist abgeschlossen.