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Zelda: Tears of the Kingdom: Ein Traum von einem Wagen - Räder reparieren und Wildpferd für Zumi finden

Für Zumi reparieren wir die Räder ihres Pferdewagens und zähmen eines der Wildtiere in der Nähe, um ihr zu helfen.

Die Nebenquest "Ein Traum von einem Wagen" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist eine optionale Mission in der nördlichen Hyrule-Ebene.

Das Gebiet liegt ein ganzes Stück westlich/leicht nordwestlich vom Inneren Hyrule. Geht dort zum Neuen Stall von Maritta, zu dem euch auch die Hauptquest "Impa und die Geoglyphen" führt (siehe Karte unterhalb). Dort trefft ihr auf eine junge Dame namens Zumi.

Zumi hätte gern ihren eigenen Pferdewagen, aber erst müssen wir ihn reparieren.


Aufgabendetails

  • Gebiet: Nördliche Hyrule-Ebene
  • Ort: Neuer Stall von Maritta
  • NPC: Zumi
  • Belohnung: 100 Rubine

Pferdewagen reparieren und Räder anbauen

Der Wagen ist natürlich noch nicht fertig. Ihm fehlen die Räder an einer Seite. Zum Glück liegen mehr als genug Holzräder um den Stall herum und können eingesammelt werden.

Klebt zwei davon mit der Ultra-Hand an die Seite des Wagens und er ist fahrbereit. Zumi kann sich vor Freude kaum halten, aber noch ist unser Job hier nicht erledigt.

Räder gibt es neben dem Stall in Hülle und Fülle.

Zumi benötigt noch ein Pferd, das wir im nächsten Schritt besorgen werden.

Wildpferd für Zumi fangen

Wildpferde gibt es ganz in der Nähe. Hier etwa auf der Wiese, wo auch Impas Heißluftballon steht:

Lauft vom Stall einfach nach Nordosten und ihr solltet ein paar prächtige Exemplare im hohen Gras erspähen. Nun geht es daran, eines davon zu zähmen und für Zumi "betriebsbereit" zu machen.

Schleicht euch von hinten an die Tiere heran, am besten an eines mit Punkten. Gepunktete Pferde sind leichter zu zähmen und es sollte in dem Fall genügen, aufzusetzen und dem Pferd die Sporen zu geben. Andere Pferde sind deutlich biestiger (siehe Pferde fangen und zähmen für weitere Tipps).

Das Anschleichen ist unerlässlich.

Bringt es zurück zu Zumi und sprecht sie aus dem Stegreif an (also auf dem Pferderücken sitzend: ZL halten zum Anvisieren und A zum Reden).

Dank des Geschirrs kann sie das Pferd vor den Wagen spannen (das klappt auch bei eurem eigenen Pferd, wenn ihr ein Geschirr habt). Sie bedankt sich mit einem grauen Rubin und die Quest ist beendet.

Weiter mit: Ein ungeladener Gast