Zelda Tears of the Kingdom: Mirjotanig-Schrein finden (Gerudo-Wüste), Nacktes Überleben - Ausgewichen
Dieser Überlebensschrein in der Wüste erfordert die Überquerung eines Treinsandgrabens. So kommt ihr hinüber und schließt ihn ab.
Der Mirjotanig-Schrein in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich in der Gerudo-Wüste.
Bevor ihr ihn sucht, bietet es sich an, den Sandsturm zu beenden (dafür muss die Hauptquest "Riju aus Gerudo-Stadt" beendet sein). Nördlich vom Donnertempel in der Wüste findet ihr den Schrein, er steht auf einem kleinen Felsplateau mit Gegnern drumherum sowie einer Treibsandgrube, die das Erreichen des Schreins erschwert:
Hier die Stelle auf der Karte, wo man den Schrein finden kann:
Mit viel Ausdauer (und der einen oder anderen Ausdauermedizin) könnt ihr vom Turm in der Gerudo-Hochebene nach Süden/Südwesten schweben:
Die Distanz ist sehr weit, weshalb Tulins Windkraft eine prima Unterstützung darstellt. Zur Not könnt ihr auf der Himmelsinsel mit dem Griock-König zwischenlanden (dort gibt es einen Willen der Weisen):
Auf diesem Weg gelangt ihr direkt zum Plateau mit dem Schrein und müsst euch nicht mit dem Treibsand herumschlagen.
Andernfalls gibt es mehrere Alternativwege. Südlich vom Schrein findet ihr eine kleine Rampe. Schnappt euch einige Holzbretter, die im Sand treiben, und verbindet sie zu einer laaangen Brücke:
Ansonsten könnt ihr auch auf dem Steg ober einem der Felsen vor dem Treibsand ein Lagerfeuer machen, einen Hyrule-Tannzapfen hineinwerfen und den Auftrieb nutzen, um zum Schrein zu schweben.
Auf diesem Weg müsst ihr nicht eines der Monster bekämpfen, könnt direkt neben dem Schrein landen, ihn öffnen und betreten.
Mirjotanig-Schrein abschließen
~Nacktes Überleben - Ausgewichen~
Springt im ersten Gang über die Laserfallen und ihr könnt links in einer Nische ein paar Feuerfrüchte pflücken.
Schleicht unter dem nächsten Laser hindurch und ihr kommt in einen großen Raum mit fünf Konstrukten, die es zu besiegen gilt.
Auf der rechten Seite gelangt ihr mit dem Deckensprung auf eine Brücke, um dem Konstrukt oben in den Rücken fallen zu können.
Ansonsten kämpft euch durch und versucht, die Konstrukte ins Wasser zu prügeln, wo sie elendig untergehen und keine Chance haben.
Der Schrein ist nicht so schwierig. Die Gegner sind keine allzu erdrückende Übermacht, sie stehen weit genug auseinander und Platz genug zum Manövrieren haben wir auch.
Nachdem alle Konstrukte aus der Welt sind, öffnet sich der Ausgang und gibt die Schatztruhe frei. Sie enthält ein Delta-Elite-Breitschwert (60 Angriffskraft). Dahinter gibt es das Segenslicht.
Weiter mit: Kudani-zara-Schrein
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