Zelda Tears of the Kingdom: Muzanqira-Schrein abschließen, Gegengewicht
Mit ein paar Gewichten lassen sich Zielscheiben treffen und Ausgänge öffnen, wie der Schrein unter Beweis stellt.
Der Muzanqira-Schrein in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom befindet sich im Wald von Hyrule.
Der genaue Standort liegt im Wald der Krogs, den man spätestens im Rahmen der Hauptquest "Wo ist das Master-Schwert?" erreicht. Ansonsten könnt ihr jederzeit aufbrechen zum Wald und nördlich vom Ekotsi'u-Schrein durch den Abgrund im Tylori-Wald marschieren. Unten immer Richtung Nordwesten, den Irrlichtern und Krogs hinterher, dann neben der Ariqnazum-Wurzel den Deckensprung benutzen.
So kommt ihr direkt neben dem Deku-Baum heraus, der Schrein steht links davon:
Muzanqira-Schrein abschließen
~Gegengewicht~
Im ersten Raum des Schreins sehen wir eine abgeklappte Brücke mit einer Kugel dran und einen Würfel auf der anderen Seite. Nichts Ausgefallenes.
Zieht den Würfel mit der Ultra-Hand an den Rand und greift euch dann die Kugel, um sie daran zu befestigen:
Die Brücke bleibt in Position und wir gelangen auf die andere Seite. Das nächste Rätsel besteht aus einer gelb-schwarzen Zielscheibe mit einer an einer Kette hängenden Kugel davor:
Was hier zu tun ist, erschließt sich spätestens nach dem ersten Fehlversuch. Hängt erst den Würfel unten an die Kugel, zieht ihn mit der Ultra-Hand zurück, loslassen und die Zielscheibe gibt den Weg in den nächsten Raum frei.
Wir sehen die Schatztruhe auf der rechten Seite an der Wand. Um sie zu erreichen, nutzen wir den Würfel daneben, senken ihn mit der Ultra-Hand kurz über dem Abgrund ab, führen ihn nach oben zur Truhe und wirken die Zeitumkehr.
Falls das nicht klappt, kann man auch so etwas hier bauen und den Deckensprung benutzen:
Die Truhe enthält eine Große Sonau-Energiesphäre. Das letzte Rätsel erfordert den Baumstamm von der linken Seite und den Würfel.
Verbindet die beiden Teile, dass der Stamm wie eine Nase nach vorn ragt. Platziert den Würfel dann auf der Plattform (so weit vorn wie möglich), an der die Kugel hängt:
Greift die Konstruktion mit der Kugel und führt sie so weit zur Zielscheibe wie möglich. Lasst los und wirkt sofort die Zeitumkehr. Das sollte reichen, um mit der Nase buchstäblich ins Ziel zu rauschen.
Schnappt euch das Segenslicht und der Schrein ist abgeschlossen.
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