Zelda Tears of the Kingdom: Kakariko finden, Karte, Quests (Oma), wichtige Orte und NPCs
So kommt ihr nach Kakariko, findet das Dorf, deckt die Karte auf und könnt eine Reihe an Quests erhalten.
Das Dorf Kakariko in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist eine der wichtigen Ortschaften.
In der Hauptgeschichte steht nur ein Besuch in Kakariko auf dem Programm, und dieser auch noch recht spät (im Rahmen der Quest "Finde den fünften Weisen"). Vorher müsst ihr keinen Fuß dorthin setzen, aber es lohnt sich natürlich, allein schon wegen der dort erhältlichen Quests und der Schreine in der Region. "Wichtig" ist eher zu verstehen im Sinne von "Man sollte mal einen Blick riskieren". Das könnt ihr jederzeit tun.
Hier findet ihr den Weg nach Kakariko, die Karte des Ortes, die Quests und die wichtigen Orte sowie Charaktere.
Kakariko erreichen: Der Weg dorthin
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Beginnen wir mit dem grundlegenden Weg dorthin, den vielleicht nicht jeder aus dem Effeff beherrscht (vor allem, wenn man nicht Breath of the Wild gespielt hat).
Kakariko liegt in der Region West-Necluda. Zum Aufdecken des Ortes auf der Karte müsst ihr den Turm auf dem Sahasra-Hügel aktivieren.
Der Weg vom Spähposten nach Kakariko gestaltet sich wie folgt:
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Grundlegend geht es in Richtung Südosten, über die Tytor-Brücke, danach über die Aquila-Brücke, bis ihr Kakariko nach einem Abstecher zum erwähnten Turm nach einiger Zeit erreicht und es betreten könnt. Aktiviert unbedingt den Makasura-Schrein, der später als Schnellreisepunkt dient.
Karte von Kakariko
Hier eine komplette Karte von Kakariko mit allen Geschäften und Dingen, die ihr dort finden könnt:
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- Krämerladen
- Krämerladen
- Gasthaus
- Rüstungsladen
- Sonau-Forschungsgruppe
- Brunnen von Kakariko
- Höhle von Kakariko
- Kranzruinen
- Makasura-Schrein
Wichtige NPCs in Kakariko
So viele "wichtige" NPCs (im Sinne von "unentbehrlich für die Story") gibt es gar nicht in Kakariko. Hier eine kleine Auswahl an Leuten, mit denen zu sprechen garantiert nicht schadet.
- Paya und Tauro: Stehen mit Blick auf die fünften Kranzruinen und lassen euch diese erst betreten, nachdem ihr die Hauptquest "Finde den fünften Weisen" erhalten habt.
- Rezian: Gehört der Sonau-Forschungsgruppe an und ist involviert in die (im Spähposten startende) Episode "Nachricht aus uralter Zeit", bei der man viele Rubine verdienen kann.
- Koko: Sie hat ihren Stand neben dem Gasthaus aufgebaut und verkauft tagsüber Schmuckkränze aus Blumen (Verwendung: siehe Detailseite).
- Himba: Die Dame sitzt hinter dem Rüstungsladen und sorgt sich um ihre Oma. Bei ihr startet die Nebenquest "Die Miasma-Misere".
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Es gibt noch weitere NPCs in Kakariko, teils auch mit weiteren Quests (siehe nächster Abschnitt).
Weitere Quests in Kakariko
- Auf den Spuren der Hühner
- Der verschwundene Gasthausbesitzer
- Die Miasma-Misere
- Die richtige Strategie
- Nachricht aus uralter Zeit
- Reise in die Vergangenheit
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