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Zelda: Tears of the Kingdom: Die Suche nach Zelda

Die Quest begleitet uns viele Stunden. Hier die Schritte für die Suche nach Zelda.

Die Hauptquest "Die Suche nach Zelda" in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom startet, sobald ihr die Einleitung abgeschlossen und auf der Vergessenen Himmelsinsel mit dem Dienerkonstrukt geredet habt.

Es ist eine den kompletten Spielverlauf überspannende Quest - die Quest der Hauptgeschichte sozusagen -, die immer wieder pausiert wird für andere Dinge.

Das Konstrukt übergibt euch das Purah-Pad, das fortan mit der Minustaste geöffnet werden kann. Auf der Karte seht ihr eine gelbe Markierung. Sie zeigt zum Tempel der Zeit, bekannt aus der Zelda-Reihe als bedeutsamer Ort.

Hier startet die lange Suche nach Zelda.

Klickt auf das grüne Siegel vor euch und fahrt die Brücke aus. Überquert sie und ihr könnt rechts mit einem weiteren Dienerkonstrukt sprechen (das vor den feindseligen Militärkonstrukten warnt). Daneben findet ihr eine Waffe: Einfacher Stock.

An dem Kerl könnt ihr das Anvisieren/die Zielerfassung üben (nicht schlagen, darum bittet er). Folgt ihm dann in die andere Richtung, sammelt ein paar stärkende Äpfel und beim inaktiven Konstrukt eine weitere Sonau-Energiesphäre ein.

Erkundet das Wolkenreich.

Rechts daneben entdeckt ihr einen weiteren Absprungpunkt, landet unten im Wasser und verlasst es in Richtung der Markierung. Von links nähert sich ein weiteres Konstrukt, das ihr mit Waffengewalt erledigt.

Dem Weg daneben folgend zeichnet sich der Tempel der Zeit im Hintergrund ab:

Auf dem Weg dorthin lauft ihr drei Wächterkonstrukten über den Weg, die sich allesamt besiegen lassen, zumindest wenn ihr genug Äste und Ruten eingesammelt habt. Ansonsten findet man auch einen Weg an ihnen vorbei.

Links von den Treppen, die zum Tempel hochführen, entdecken wir ein Lagerfeuer mit einem weiteren Dienerkonstrukt und einem Röst-Himmelspilz daneben.

Wir lernen die absoluten Grundlagen zum Rösten und Verzehr von Nahrungsmitteln.

Das Konstrukt dient als Einführung zum Thema Rösten und dafür, wie man in Zelda: Tears of the Kingdom Lagerfeuer nutzt, um Zutaten weiterzuverarbeiten.

Probiert es ruhig mal aus und legt ein paar Äpfel oder Pilze direkt neben das Feuer (Plustaste > Materialien > X-Taste > Zutaten mit Pfeiltaste auswählen und mit A-Taste zur Hand hinzufügen). Heraus kommen nach kurzem Durchbraten Röstäpfel (füllen ein Dreiviertelherz auf statt einem halben) und Röstpilze (halbes Herz statt viertel).

Über das Wasser und die Treppe geht es zum Eingang des Tempels. Erledigt davor das Wächterkonstrukt. Es droppt eine neue Waffe: Verrostetes Schwert.

Die anderen Teile der Himmelsinsel auf der linken Seite erkunden wir in Kürze noch zur Genüge. Vorerst zeigt die Questmarkierung direkt auf den Tempel. Klickt vor dem Tor auf das grüne Siegel:

Natürlich ist der Marsch in den Tempel nicht so einfach wie gedacht.

Dies triggert eine Zwischensequenz, in der sich die Quelle der mysteriösen Stimme zu erkennen gibt: Rauru. Ein bekannter Name im Zelda-Kosmos, unter anderem mit Auftritt als Weiser des Lichts in Zelda: Ocarina of Time. Er soll den Tempel der Zeit gebaut haben.

In Tears of the Kingdom war er der Vorbesitzer von Links neuem rechten Arm. Was dahinter steckt, werden wir noch zu gegebener Zeit erfahren. Zunächst startet der Klick auf die verschlossene Tür die nächste Hauptquest: "Die verschlossene Pforte".

Diese Quest muss abgeschlossen werden, um den Tempel betreten zu können (siehe Detailseite mit dem Weg zu den drei Schreinen). Nach Abschluss der drei Schreine könnt ihr die Tempeltür öffnen und erhaltet die Fähigkeit der Zeitumkehr.

Tempel der Zeit erkunden

Mithilfe der neuen Fähigkeit und den beiden Wasserrädern müsst ihr nun einen Weg nach oben finden. Wirkt die Zeitumkehr auf eines der beiden Räder, damit die Drehbewegung der Plattformen umgekehrt wird:

So hüpft ihr auf eine Zwischensäule und benutzt noch einmal die Zeitumkehr auf das mittige Rad im Hintergrund. Ihr gelangt zu einer Statue der Göttin, die sich jedoch noch nicht benutzen lässt.

Versucht, dahinter das Tor zu öffnen, was aber erst funktioniert, nachdem euch die Göttin gesegnet hat. Sprecht mit dem daraufhin erscheinenden Rauru, der euch auf einen vierten Schrein hinweist. Außerdem wird an diesem Punkt die Schnellreise freigeschaltet.

Suche nach dem vierten Schrein

Öffnet die Karte und teleportiert euch zum Raum des Erwachens im äußersten Süden der Himmelsinsel, wo das Spiel mehr oder weniger begonnen hat.

Mit den neuen Fähigkeiten kommt ihr im Anfangsbereich weiter und findet den vierten Schrein.

Direkt in dem Raum, in dem ihr nach der Teleportation landet, könnt ihr mit dem Deckensprung neben den beiden Rädern herauskommen und diese dann mit der Zeitumkehr so manipulieren, dass es Link auf die andere Seite schafft.

Dort führt ein dunkler Gang weiter. Folgt ihm zum Natjo-yaha-Schrein, wo das Abenteuer in die nächste Runde geht. Sprecht vorher noch mit dem Dienerkonstrukt vor der Batteriemaschine.

Er kann im Austausch gegen Sonau-Energiekristalle Zusatzbatterien anfertigen, um die Gesamtkapazität der Batterie zu erhöhen. Das kostet 100 Energiekristalle, also kommt wieder, wenn ihr genug habt.