Zelda: Tears of the Kingdom: Schnellreise freischalten, benutzen und wann sie deaktiviert ist
Wie funktioniert das schnelle Reisen in Hyrule, was muss man beachten und wann ist es deaktiviert? Hier alle Infos zum Thema.
Die Schnellreise in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist eine Spielmechanik, um rasch von A nach B zu gelangen.
Die Spielwelt ist riesig und die Laufwege sind lang, selbst wenn man sie mit einem Pferd zurücklegt. Erleichternd wirkt die schnelle Reise zu entdeckten Punkten auf der Weltkarte, die ihr benutzen könnt, um ganze Gebiete zu überspringen und direkt dort zu landen, wohin ihr wollt. Lest in diesem Guide alles, was es über die Schnellreise zu wissen gibt, wie man sie freischaltet, wann sie gesperrt ist und wie sie funktioniert.
Schnellreise in Zelda: Tears of the Kingdom aktivieren
Die Schnellreise ist nicht von Beginn an freigeschaltet und nutzbar, so viel vorweg. Es dauert eine Weile. Ihr müsst erst der Hauptgeschichte folgen, konkret gesagt der Hauptquest "Die Suche nach Zelda" bzw. "Die verschlossene Pforte".
Nachdem ihr die ersten drei Schreine auf der Vergessenen Himmelsinsel absolviert habt (Uko-uho-Schrein, In-iza-Schrein und Gutanbatji-Schrein) und Rauru euch auf den vierten Schrein hinweist (Natjo-yaha-Schrein), wird die Schnellreise freigeschaltet. Davor funktioniert sie nicht.
Öffnet dafür die Weltkarte mit einem Druck auf die Minustaste. Ihr seht eine solche Darstellung mit entsprechenden Punkten:
Wichtig ist hierbei, dass man mit der normalen Schnellreise nicht zu jedem Punkt gelangen kann, nur zu ganz bestimmten. Als Schnellreisepunkte dienen:
- Schreine, die ihr gefunden und geöffnet habt (sie müssen wirklich offenstehen, nicht nur entdeckt worden sein).
- Türme, die ihr geöffnet und aktiviert habt.
- Wurzeln im Untergrund, die ihr gereinigt habt (siehe letzter Absatz).
- Wichtige Schlüsselpunkte der Hauptgeschichte, wenn ihr z.B. einen der Tempel erreicht habt.
Klickt ihr auf einen solchen Punkt mit der A-Taste, erscheint eine Meldung und ihr könnt euch direkt dorthin teleportieren, ohne Nachteile oder Vorbereitungen.
(Hinweis: Ortschaften wie Kakariko oder Ställe sind keine Schnellreisepunkte, auch wenn man das erwarten würde. In der Nähe eines Dorfes oder Stalls gibt es in der Regel aber einen Schrein.)
Vorteile und Besonderheiten der Schnellreise
Generell hat die Schnellreise in Zelda: Tears of the Kingdom einige Vorteile und Besonderheiten:
- Ihr könnt auf diese Weise von überall reisen. Ausnahmen, in denen die Schnellreise gesperrt ist, sollte es keine geben.
- Es gibt daher auch keine Beschränkungen, wo sich Link aufhalten muss, um die Schnellreise nutzen zu können. Er kann z.B. auch im Wasser treiben, auf einem Pferd reiten, in der Luft schweben oder in einem Schrein sein und die Funktion dennoch nutzen.
- Link kann sogar mitten in einem Kampf auf der Oberwelt schnellreisen, völlig egal, ob gerade ein Gegner auf euch feuert oder nicht. Nutzt das, um euch bei schwierigen Kämpfen rasch aus dem Staub zu machen.
Schnellreise zwischen Himmel, Oberwelt und Untergrund
Eine der Besonderheiten von Tears of the Kingdom ist die Unterteilung der Spielwelt in Himmel, Oberwelt und den Untergrund. Diese drei Ebenen könnt ihr auf der Weltkarte mit den Pfeiltasten nach oben und unten durchschalten.
Entsprechend ist auch die Schnellreise zwischen Ober- und Untergrund kein Problem, solange ihr dort einen geeigneten Punkt entdeckt habt (Schrein, Wurzel, Turm etc.)
So kommt man in Windeseile vom Himmelsreich in die tiefsten Tiefen von Hyrule - und umgekehrt. Und nun viel Spaß beim Erkunden der Spielwelt. Mit der Schnellreise sollte das deutlich angenehmer vonstattengehen.
Teleporter benutzen und platzieren
Als finaler Tipp: Schließt schnellstmöglich die Episode "Des Tüftlers Teleport-Medaillon" ab. Darin schaltet ihr das Teleportmedaillon frei, das sich als sehr nützlich erweist.
Damit könnt ihr bis zu drei Teleporter frei in der Welt platzieren und von überall zu ihnen zurückkehren. Ideal, wenn man ein abgelegenes Plätzchen entdeckt hat, aber kein Schrein für die Rückreise in der Nähe ist.
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