Skip to main content

Zelda Tears of the Kingdom: Alle Abenteuer-Erinnerungen (1 - 18) und wie man sie freischaltet

Alle 18 Erinnerungen mit Fundorten, was ihr dafür tun müsst und wie man dorthin kommt.

Die Abenteuer-Erinnerungen in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sind Rückblicke auf die großen, wichtigen Momente der Story.

Insgesamt gibt es 18 solcher Erinnerungen zu finden. Wie viele ihr schon habt, das lässt sich jederzeit im Menü nachschlagen (Minustaste > Tagebuch > Abenteuer-Erinnerungen ganz unten). Es handelt sich um Videosequenzen, die teils den Verbleib von Prinzessin Zelda klären und andere Details anreißen, etwa zum Master-Schwert oder dem Volk der Sonau.

Hier eine Auflistung, wo ihr die 18 Erinnerungen findet und was dafür zu tun ist. Sammelt ihr alle Erinnerungen, erhaltet ihr eine zusätzliche Szene im Finale.


Fundorte der Abenteuer-Erinnerungen in Zelda: Tears of the Kingdom

Die Erinnerungen sind wichtige Momente der Hauptgeschichte und an bestimmte Fortschritte in der Mainquest bzw. in der Suche nach den Drachentränen geknüpft.
  1. Die Macht des Master-Schwerts: Heilt den Deku-Baum im Rahmen der Hauptquest Wo ist das Master-Schwert? vom Miasma und sprecht danach noch einmal mit ihm.
  2. Erwacht: Zusammen mit dem Purah-Pad freigeschaltet, zeigt den Anfang von Zeldas und Links Abenteuer.
  3. Wo bin ich?: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 1 ein.
  4. Eine unbekannte Welt: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 2 ein.
  5. Minerus Rat: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 3 ein.
  6. Der Angriff der Gerudo: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 4 ein.
  7. Geheuchelte Treue: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 5 ein.
  8. Zelda und Sonia: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 6 ein.
  9. Sonias Tod: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 7 ein.
  10. Die Geburt des Dämonenkönigs: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 8 ein.
  11. Die Armee des Dämonenkönigs: Besiegt Phantom-Ganon im Schloss Hyrule.
  12. Der Schwur der Weisen: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 9 ein.
  13. Königliche Pflicht: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 10 ein.
  14. Der Versiegelungskrieg: Schließt die Hauptquest um den fünften Weisen ab, siehe Finde den fünften Weisen.
  15. Das zeitreisende Schwert: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 11 ein.
  16. Entschlossenheit: Schließt die Hauptquest um den fünften Weisen ab, siehe Finde den fünften Weisen.
  17. Die Tränen des Drachen: Sammelt die Träne des Drachen Nr. 12 ein.
  18. Zeldas Wunsch: Wird zusammen mit dem Master-Schwert in der Hauptquest Das verlorene Heldenschwert freigeschaltet, sobald man sie abgeschlossen hat.