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Zelda Tears of the Kingdom: Alle Fähigkeiten für den Arm und wie man sie freischaltet

Hier die Übersicht über Links Fähigkeiten und was sie in der Benutzung bewirken.

Die Fähigkeiten in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sind die grundlegende Art und Weise für Link, um mit der Welt zu interagieren.

Sie sind vergleichbar mit den Shiekah-Pad-Modulen des Vorgängers Breath of the Wild und ersetzen die Items klassischer Zelda-Teile, etwa Greifhaken, Peitsche und Co. Anders als in den Klassikern schaltet ihr nicht mehr in Dungeons neue Power-ups frei, um sie dann zum Abschluss desselben Tempels nutzen zu müssen, sondern erhaltet sie mehr oder weniger zu Beginn.

Nach dem Abschluss des Tutorials, das auf der Vergessenen Himmelsinsel stattfindet, habt ihr die vier Hauptfähigkeiten (bis auf eine versteckte, optionale Fähigkeit). Damit lassen sich alle Schreine und Quests lösen, in beliebiger Reihenfolge noch dazu.


Die Fähigkeiten in Zelda: Tears of the Kingdom

Wollt ihr die Fähigkeiten nachschlagen und euch über ihren Einsatzzweck informieren, öffnet das Inventar und geht nach rechts zu "Wichtiges". In der obersten Reihe seht ihr alle freigeschalteten Fähigkeiten:

  1. Ultra-Hand
  2. Synthese
  3. Deckensprung
  4. Zeitumkehr
  5. Bautomatik

Hinweis: Bei der Bautomatik ganz rechts handelt es sich um eine versteckte Fähigkeit, die freizuschalten optional ist (siehe nächster Absatz).


Alle Fähigkeiten in der Übersicht

Ultra-Hand

  • Funktion: Kann entfernte Objekte greifen, drehen, wenden, miteinander verbinden, fallen lassen, Plattformen bauen und vieles mehr. Die Ultra-Hand ist die meistbenutzte Fähigkeit in Tears of the Kingdom. Sie kommt in nahezu jedem Schrein und Tempel zum Einsatz.
  • Weitere Informationen: Ultra-Hand und wie man sie benutzt

Synthese

  • Funktion: Kann ausgerüstete Waffen oder Schilde mit Objekten aus der Spielwelt verbinden und so neue Ausrüstung mit vielfältigen Effekten erschaffen (z.B. Pfeile mit Eisfrüchten oder Waffen mit Sonau-Bauteilen).
  • Weitere Informationen: Synthese und wie man sie benutzt

Deckensprung

  • Funktion: Befördert Link durch Decken, etwa in Höhlen oder in Gebäuden. Kann für Abkürzungen genutzt werden und funktioniert nahezu überall, wo die Decke in erreichbarer Höhe ist.
  • Weitere Informationen: Deckensprung und wie man ihn benutzt

Zeitumkehr

  • Funktion: Gewirkt auf bewegliche Objekte sorgt sie dafür, dass diese "zurückgespult" werden. Kann zum Lösen von Rätseln benutzt werden, indem man Plattformen mit der Ultra-Hand anhebt, absenkt, sich draufstellt und die Zeit zurückdreht. Vielfältige Möglichkeiten in der Verwendung.
  • Weitere Informationen: Zeitumkehr und wie man sie benutzt

Bautomatik