Zelda Tears of the Kingdom: Alle Bosse, Reihenfolge, wo man sie findet und wie man sie erledigt
Die Übersicht aller Bosse im Spiel, wo man sie trifft und was ihre Besonderheiten sind.
Die Bosse in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sind die Krönung für den Abschluss der Tempel innerhalb der Haupthandlung.
Wir unterscheiden zwischen Minibossen in der freien Spielwelt (die nach einem Blutmond immer wieder auftauchen) und den einzigartigen Hauptbossen. Letztere sind in ihrem Verhalten deutlich ausgefeilter als ein üblicher Hinox oder ein Gigama, und von ihnen geht die höchste Bedrohungsstufe aus. Insgesamt gibt es sieben unumgängliche Storybosse in TotK und ihr müsst sie alle besiegen, um das Finale des Spiels bestreiten zu können.
Kann man diese Bosse überspringen?
Nein, nur sehr lange hinauszögern. Natürlich könnt ihr die große Hauptquest "Untersuche die vier Regionen" ignorieren und mehr oder weniger direkt nach der Landung in Hyrule aufbrechen zum letzten Gefecht. Ähnlich wie in Breath of the Wild gibt es keine Beschränkungen dahingehend, wann und mit welcher Ausrüstung man das Finale bestreiten möchte.
Aber – SPOILER – seid euch bewusst, dass die Hauptbosse nicht übersprungen werden können (bis auf Koga). Geht ihr direkt zum Abgrund beim Schloss Hyrule und arbeitet euch voran zum Finale, müsst ihr alle ausgelassenen Bosse nacheinander erledigen, bevor der Endkampf getriggert wird.
Alle Bosse in Zelda: Tears of the Kingdom und wo man sie findet
Die folgende Übersicht zeigt euch die acht Hauptbosse des Spiels und die Punkte, an denen sie erscheinen und bekämpft werden können. Sucht ihr einen Miniboss (z.B. Hinox, Alpha-Blockkonstrukt etc.), werft einen Blick hierher ins Inhaltsverzeichnis.
Name | Ort/Quest | LP/ANG |
---|---|---|
Frosgeira | Windtempel, Tulin aus dem Dorf der Orni | 600 LP, 15 ANG |
Boldo Gohma | Feuertempel, Yonobo aus Goronia | 800 LP, 16 ANG |
Oktokos | Wassertempel, Sidon aus dem Dorf der Zoras | 1300, 16 ANG |
Gibdo-Königin | Donnertempel, Riju aus Gerudo-Stadt | 2270 LP, 16 ANG |
Gestohlenes Konstrukt | Geistertempel, Finde den fünften Weisen | 20.000 LP, 32 ANG |
Phantom-Ganon | Schloss Hyrule, Das schwebende Schloss | 450 LP, 3 ANG |
Dämonenkönig Ganondorf | Untergrund von Schloss Hyrule, Vernichte Ganondorf | 2500/5000/6000 LP, 8 ANG |
Koga | Untergrund, Kogas finstere Pläne | 600 LP, -- ANG |
Bosse erneut bekämpfen
Fünf der Hauptbosse können erneut bekämpft werden (und immer wieder), nachdem sie im Verlauf der Handlung besiegt wurden. Sie erscheinen nach einem Blutmond wieder auf der Bildfläche, wie man es gewohnt ist (allerdings nicht in den Tempeln, wo man sie beim ersten Mal erledigt hat, sondern als Miasma-Variante im Untergrund).
Unterschiede im Kampfverlauf ergeben sich höchstens daraus, dass die Arenen anders beschaffen sind. Es locken besondere Materialien (die auf anderem Weg nicht zu erhalten sind). Wo ihr die Kerle findet, verrät die folgende Übersicht.
Boss | Untergrund-Koordinaten/Ort | Beute |
---|---|---|
Frosgeira | (-4339, 3124, -0839) (-2236, 3344, -1020) (-1086, -3577, -0838) | Frosgeira-Kiefer |
Boldo Gohma | (-2793, -0759, -0545) (1607, -0061, -0459) (2145, -0627, -0594) | Boldo-Gohma-Bein |
Oktokos | (-1243, 2014, -0549) (2836, 0609, -0791) (3671, 1680, -0540) | Oktorok-Ballon, -Tentakel, -Augen |
Gibdo-Königin | (-3636, -0837, -1032) (-2719, -0076, -0652) (0948, -0460, -0469) | Flügel der Gibdo-Königin |
Miasma-Hände/Phantom-Ganon | Anlegestelle Schloss Hyrule, Kerker im Schloss, Höhle am Tilio-Berg, Ruinen der Akkala-Festung, Hain der Krogs im Untergrund | Finsterklumpen, Miasma-Waffen, Bogen des Dämonenkönigs |
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