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Zelda Tears of the Kingdom: Alle Bosse, Reihenfolge, wo man sie findet und wie man sie erledigt

Die Übersicht aller Bosse im Spiel, wo man sie trifft und was ihre Besonderheiten sind.

Die Bosse in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sind die Krönung für den Abschluss der Tempel innerhalb der Haupthandlung.

Wir unterscheiden zwischen Minibossen in der freien Spielwelt (die nach einem Blutmond immer wieder auftauchen) und den einzigartigen Hauptbossen. Letztere sind in ihrem Verhalten deutlich ausgefeilter als ein üblicher Hinox oder ein Gigama, und von ihnen geht die höchste Bedrohungsstufe aus. Insgesamt gibt es sieben unumgängliche Storybosse in TotK und ihr müsst sie alle besiegen, um das Finale des Spiels bestreiten zu können.

Kann man diese Bosse überspringen?

Nein, nur sehr lange hinauszögern. Natürlich könnt ihr die große Hauptquest "Untersuche die vier Regionen" ignorieren und mehr oder weniger direkt nach der Landung in Hyrule aufbrechen zum letzten Gefecht. Ähnlich wie in Breath of the Wild gibt es keine Beschränkungen dahingehend, wann und mit welcher Ausrüstung man das Finale bestreiten möchte.

Aber – SPOILER – seid euch bewusst, dass die Hauptbosse nicht übersprungen werden können (bis auf Koga). Geht ihr direkt zum Abgrund beim Schloss Hyrule und arbeitet euch voran zum Finale, müsst ihr alle ausgelassenen Bosse nacheinander erledigen, bevor der Endkampf getriggert wird.


Alle Bosse in Zelda: Tears of the Kingdom und wo man sie findet

Die Bosse sind das große Highlight in Zelda: TotK.

Die folgende Übersicht zeigt euch die acht Hauptbosse des Spiels und die Punkte, an denen sie erscheinen und bekämpft werden können. Sucht ihr einen Miniboss (z.B. Hinox, Alpha-Blockkonstrukt etc.), werft einen Blick hierher ins Inhaltsverzeichnis.

Name Ort/Quest LP/ANG
Frosgeira Windtempel, Tulin aus dem Dorf der Orni 600 LP, 15 ANG
Boldo Gohma Feuertempel, Yonobo aus Goronia 800 LP, 16 ANG
Oktokos Wassertempel, Sidon aus dem Dorf der Zoras 1300, 16 ANG
Gibdo-Königin Donnertempel, Riju aus Gerudo-Stadt 2270 LP, 16 ANG
Gestohlenes Konstrukt Geistertempel, Finde den fünften Weisen 20.000 LP, 32 ANG
Phantom-Ganon Schloss Hyrule, Das schwebende Schloss 450 LP, 3 ANG
Dämonenkönig Ganondorf Untergrund von Schloss Hyrule, Vernichte Ganondorf 2500/5000/6000 LP, 8 ANG
Koga Untergrund, Kogas finstere Pläne 600 LP, -- ANG

Bosse erneut bekämpfen

Fünf der Hauptbosse können erneut bekämpft werden (und immer wieder), nachdem sie im Verlauf der Handlung besiegt wurden. Sie erscheinen nach einem Blutmond wieder auf der Bildfläche, wie man es gewohnt ist (allerdings nicht in den Tempeln, wo man sie beim ersten Mal erledigt hat, sondern als Miasma-Variante im Untergrund).

Einige der Bosse können im Untergrund erneut bekämpft werden.

Unterschiede im Kampfverlauf ergeben sich höchstens daraus, dass die Arenen anders beschaffen sind. Es locken besondere Materialien (die auf anderem Weg nicht zu erhalten sind). Wo ihr die Kerle findet, verrät die folgende Übersicht.

Boss Untergrund-Koordinaten/Ort Beute
Frosgeira (-4339, 3124, -0839) (-2236, 3344, -1020) (-1086, -3577, -0838) Frosgeira-Kiefer
Boldo Gohma (-2793, -0759, -0545) (1607, -0061, -0459) (2145, -0627, -0594) Boldo-Gohma-Bein
Oktokos (-1243, 2014, -0549) (2836, 0609, -0791) (3671, 1680, -0540) Oktorok-Ballon, -Tentakel, -Augen
Gibdo-Königin (-3636, -0837, -1032) (-2719, -0076, -0652) (0948, -0460, -0469) Flügel der Gibdo-Königin
Miasma-Hände/Phantom-Ganon Anlegestelle Schloss Hyrule, Kerker im Schloss, Höhle am Tilio-Berg, Ruinen der Akkala-Festung, Hain der Krogs im Untergrund Finsterklumpen, Miasma-Waffen, Bogen des Dämonenkönigs