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A Plague Tale Requiem - Kapitel 9: Alle Vogelstatuen finden und folgen, Versteck in den Ruinen, Las Madres

Im neunten Akt erkunden wir die Insel und folgen mysteriösen Vogelstatuen zu einer Ruine, die weitere Erkenntnisse liefert, wie man das Heiligtum erreicht.

Das neunte Kapitel in A Plague Tale: Requiem trägt den Titel Geschichten und Offenbarungen und startet, nachdem Amicia und Hugo auf der Insel La Cuna die Gräfin kennen gelernt haben.

Sie zeigt den beiden ihre Gemächer und verschafft ihnen einen Moment der Ruhe, bevor es weitergeht mit dieser rauen, brutalen Welt.

Erkunde die Insel

Das erste Ziel in diesem Kapitel klingt nicht sehr schwierig. Lauft mit Hugo über den Hof und die Treppen runter, immer weiter, bis ihr zu einer Wache vor einer Tür gelangt.

Der Mann lässt euch ohne Zögern durch und dahinter trefft ihr Sophia wieder. Ihr könnt nun die Insel ein Stück weit erkunden, wie ihr Lust habt und soweit euch das Spiel von der Leine lässt.

Macht kurz an der Vogelstatue halt und lasst Hugo damit interagieren:

Folge den Vogelstatuen

Nun gilt es, von jeder Statue aus in die Richtung zu laufen, in die sie blickt. Die nächste Statue findet ihr in dieser Stelle:

Folgt ihrer Blickrichtung in das kleine Dörfchen, wo ihr links das kleine Anwesen betreten, eine Werkbank nutzen und einen Beutel finden könnt.

Die dritte Vogelstatue steht neben dem rechten Haus an genau dieser Stelle:

Sie schaut zu einer Statue links von der Steinbrücke, die sich über den Felsvorsprung daneben erreichen lässt:

Der Vogel blickt auf einen Punkt auf der anderen Seite der Brücke. Überquert diese, sammelt hinter der Brücke rechts ein paar Komponenten ein und links neben einem Lagerfeuer entdeckt ihr die nächste Statue:

Folgt dem Verlauf der Straße ein paar Meter und geht rechts die Stufen hoch zu einer weiteren Statue:

Wer mag, kann gleich noch einen Blick in die Windmühlen auf dem Hügel riskieren, die mit einem optionalen Rätsel verknüpft sind. Schaut auf die Detailseite, wenn ihr weitere Informationen benötigt, ansonsten geht es weiter mit den Vogelstatuen.

Geht wieder die Stufen runter und die gepflasterte Straße entlang. Die letzte Vogelstatue befindet sich an dieser Position:

Sie blickt in Richtung der steinernen Säulen im Hintergrund. Schiebt den Holzbalken beiseite und quetscht euch zwischen dem Mauerspalt hindurch, um ein paar antike Ruinen zu entdecken.

Finde heraus, was in den Ruinen versteckt ist

Springt links den Vorsprung runter und ihr könnt zunächst zwei Kisten plündern. Anschließend müssen wir die Pflanzen loswerden, und das klappt am besten mit einer ganz normalen Ladung Ignifer.

Ignifer legt das Motiv auf dem Boden frei.

Die Flammen breiten sich aus und fackeln sämtliche großen Halme ab. Darunter zum Vorschein kommt eine uralte Karte der Insel.

Sophia liefert die Hintergründe zum Berg und dem Heiligtum und wir haben unser nächstes Ziel vor Augen.

Erreiche Las Madres

Verlasst die Ruinen wieder über den weiß hervorgehobenen Vorsprung. Beim Bergmassiv im Hintergrund erkennt ihr die Zeichnung eines Hauses. Dies ist euer nächstes Ziel.

Springt runter und haltet euch rechts, wo ihr die Steinbrücke überquert. Wer mag, kann jenseits der Brücke dem ramponierten Turm einen Besuch abstatten.

Drinnen findet ihr eine Kiste zum Plündern und eine verschlossene Tür. Sie lässt sich öffnen, indem ihr von außen einen Stein durch das offene Fenster schießt.

So gelangt ihr in einen Raum mit einem Messer und einer Leiter rechts um die Ecke. Erklimmt den Turm komplett, um eine verschlossene Werkbank in einer Geheimtruhe zu entdecken.

Ganz oben gibt es noch eine nette Szene, die Erinnerung 16: Gut gekreischt freischaltet, aber ansonsten ist hier nichts weiter zu holen.

Verlasst den Turm wieder und setzt den Weg zum Berg fort. Ihr kommt an einer kleinen Imkerei neben einem Hügelgrab vorbei, wo es etwas Beute gibt.

Folgt daneben dem Hügel hinauf und ihr erreicht ein Gittertor, das als Durchgang zum Heiligtum fungiert. Sobald ihr alles erledigt habt, klickt ihr darauf und die Truppe setzt sich automatisch in Bewegung.

Nach einem kurzen Zeitsprung folgt ihr dem Felsweg zu einem kleinen Brunnen, der uns immerhin eine kleine Erfrischung verschafft.

Plündert beim Lagerplatz daneben die Kiste und weiter geht es in Richtung des Berges. Eine Herde Ziegen blockiert dummerweise den Durchgang und so müssen wir einen alternativen Weg benutzen.

Weiter mit: Verlorene Ziege finden und Sicherheitskontrolle umgehen