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Assassin's Creed: Revelations - Komplettlösung, Lösung, alle Missionen, Sequenzen und Erinnerungen

Der vollständige Lösungsweg durch Konstantinopel

Sequenz 7: Unterwelt (Erinnerung 4-7)

Erinnerung 4: Abrüstung

Klettert erneut das mittlere Massiv empor bis zu dem Stück an dem ihr eine lange Doppelleine auf die andere Seite balancieren könnt. Nehmt nach einigen Sprüngen die Seilrutsche und hangelt euch über weitere Stangen auf die Palette an Kisten. Das Rudel Gegner in der Höhle am ende der Kletterpassage lockt ihr kurz auf die Plattform, auf der ihr gelandet seid und fertigt sie dort ab, indem ihr sie mit Tritten oder Griffen von der Kante in die Tiefe stößt. Allgemein solltet ihr aus der Ferne immer erst die Armbrust sprechen lassen, um die Gruppen zu dezimieren, da ihr hier nur 100 Prozent erreicht, wenn ihr keine Lebenskraft verliert. Lasst also auch Bomben oder andere Distanzwaffen sprechen, bevor ihr konventionell zu kämpfen beginnt. Auf der zweiten Etage findet ihr die Brandbombe in einem Kästchen. Arbeitet euch dann zum Scharzpulver-Lager vor.

Erinnerung 5: Der letzte Palaiologos

Haltet nicht an, haltet euch links und lauft Manuel hinterher, ohne euch mit den Wachen zu befassen. Als ihr vor einem Tor nicht weiterkommt, müsst ihr einige Wachen mit Kontern erledigen, ohne Gesundheit zu verlieren und dann über das Tor klettern. Gebt anschließend Manuel den Rest. Hebt auch hier mit R2/RT die Waffe und kontert im rechten Moment.

Erinnerung 6: Flucht

Wieder einmal ist fleißiges Konter angesagt, als euch ein halbes Dutzend Templer stellt. Rennt dann in die Höhle zurück und erledigt unterwegs alle Wachen, die sich euch in den Weg wagen. Arbeitet euch mit der Adlersicht durch den dichten Rauch durch die Höhle in den Hafen zurück. Haltet mithilfe der Medizin falls nötig eure Gesundheit in der oberen Hälfte eurer Anzeige, um volle Synchronisation zu erhalten. Wieder draußen ein, weiterer Kampf. Springt anschließend auf das ablegende Schiff.

Erinnerung 7: Stab-Übergabe

Geleitet Niccolo und Maffeo Polo ins Dorf hinunter und erwehrt euch eurer Angreifer mit dem Apple of Eden. Unten am Dorfrand klettert ihr die Leiter auf den Turm hinauf und haltet oben einfach die Taste für den Apfel, um die Situation zu bereinigen. Klettert dann wieder herunter und lauft zum nächsten Checkpunkt.

Weiter mit Sequenz 8: Das Ende einer Ära (Erinnerung 1-3)

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