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Assassin's Creed: Revelations - Komplettlösung, Lösung, alle Missionen, Sequenzen und Erinnerungen

Der vollständige Lösungsweg durch Konstantinopel

Sequenz 3: Verloren und gefunden (Erinnerung 1-6)

Erinnerung 1: Der Gefangene

Im Hafen sollt ihr für einen Gefangenen den Schlüssel zu seinem Käfig besorgen. Bewegt euch dazu vom Käfig aus in Richtung des Zielmarkers. Springt über eine Reihe Üfähle, die aus dem Wasser ragen hinüber zur Mauer, klettert aber nicht hinüber, weil auf der anderen Seite Wachen stehen und ihr dem Offizier den Schlüssel per Taschendiebstahl abnehmen müsst, um die Mission mit 100-prozentiger Synchronisation abzuschließen. Klettert stattdessen um die 90-Grad-Biegung der Mauer herum, bis euch die beiden Wachen nicht mehr sehen können und zeiht euch hoch, wenn sich die wandelnde Patrouille wieder in die andere Richtung wendet. Springt nun an die nächste Mauer, aktiviert die Adlersicht um das Zielausfindig zu machen: Es steht mehr oder weniger direkt vor euch. Zieht euch hoch, sobald es euch den Rücken zudreht und nehmt ihm dann den Schlüssel ab. Kehrt nun den gleichen Weg, den ihr gekommen seid, zum Käfig zurück. Glückwunsch, ihr habt euren ersten Assassinen rekrutiert.

Erinnerung 2: Der Wächter, Teil 1

Mach euch auf dem Weg zur Zielmarkierung und schaltet die Templer auf den Dächern mit Wurfmessern aus. Auf den letzten lasst ihr euch fallen und geht dann zum Heuhaufen. Hier untersucht ihr die Umgebung mit dem Adlersinn. Untersucht zunächst die Leiche auf der Bank und dann rechts davon einen verdächtigen Fleck auf dem Boden, um dann dem fliehenden Wächter zu folgen. Folgt ihm durch den Torbogen und bleibt auf der Straße, wenn ihr zu klettern anfangt, scheitert die Verfolgung. Nach einigen Biegen durch die Gassen werdet ihr von einer Gruppe Soldaten gestellt, derer ihr euch entledigt.

Erinnerung 3: Gildenaufträge

Hier braucht es nichts weiter, als den besten eurer Assassinen auf einen Auftrag zu entsenden.

Erinnerung 4: Bombenherstellung

Lasst euch von Yusuf in der Gilde im Kaiserlichen Bezirk die Bombenherstellung erklären und sucht dann Piri Reis nahe des Basars auf.

Erinnerung 5: Ein bekanntes Gesicht

Geht mit Adlersicht in den grün markierten Bereich des Hauses und werft besonders auf die Apparatur an der Wand rechts einen genaueren Blick, um einen Geheimgang zu finden.

Erinnerung 6: Cisterna Basilica

Bahnt euch über das Gebälk euren Weg zum Zielpunkt. Im nächsten Raum müsst ihr unentdeckt bleiben, um 100 Prozent Synchronisation zu erreichen. Pirscht euch dann an die Wache, die mit dem Rücken zu euch steht, lautlos heran und entsorgt sich anschließend im Graben hinter euch. Folgt ihr hinter her und wendet euch nach rechts. Geht bis zu Wand um dann nach rechts aus dem Graben zu steigen. So werdet ihr von der Wache, die hinter dem Baugerüst, auf einer Bank sitzt, nicht gesehen. Auf dem Gerüst links seht ihr eine Wache mit einem Hammer die Wand bearbeiten klettert in ihrem Rücken hoch und legt sie mit der versteckten Klinge leise schlafen.

Von hier oben springt ihr auf die nächste Wache hinab, wenn der Kommandant sie gerade verlässt und schafft auch sie nach hinten. Klettert nun wieder auf das Gerüst und wartet an dessen Kante darauf, dass der Hauptmann zurückkehrt. Gelangt er an die Bank und ist im toten Winkel der andere Wachen verschwunden, schaltet ihr ihn mit der hinteren linken Schultertaste auf und erledigt ihn mit einem Wurfmesser. Die vor der Tür postierten Wächter lockt ihr mit einer wohlplatzierten Ablenkungsbombe von der Stelle. Und geht dann durch die Tür. Im nächsten raum verfahrt ihr ähnlich. Nutzt Wurfmesser und zur Not sogar eure versteckte Pistole, die nur selten von umstehenden Gegnern gehört wird, um unentdeckt zu bleiben und springt von erhöhten Positionen auf eure Beute herab. Ablenkungs-Bomben tun den Rest. Im dritten größeren Raum klettert ihr schließlich links die Wand hinauf und arbeitet euch mithilfe der Hakenklinge zum Zielpunkt hervor. Einen Raum weiter dasselbe Spiel noch einmal: Bleibt über euren Gegnern und der nächste Schlüssel gehört bald euch. Im letzten Raum tastet ihr die Wand rechts in der Adlersicht ab und findet eine versteckte Tür. Hier versteckt sich der erste von Altairs Schlüsseln.

Weiter mit Sequenz 3: Verloren und gefunden (Erinnerung 7-10)

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