Feature Digital Foundry | Project Scorpio - Die Technik der nächsten Xbox enthüllt Digital Foundry hat die Daten, sah die Konsole laufen und sprach mit ihren Designern. 11. April 2017 Richard Leadbetter 70 Kommentare
Feature Digital Foundry | Project Scorpio pusht Konsolen-Hardware auf ein neues Level Was Richard Leadbetter von der neuen Xbox hält. 7. April 2017 Richard Leadbetter 3 Kommentare
Feature Digital Foundry | Fünf Arten, auf die Xbox-One- und 360-Spiele von Scorpio profitieren Bessere Bildraten, kein Tearing, schnellere Ladezeiten und mehr. 6. April 2017 Richard Leadbetter 5 Kommentare
Feature Digital Foundry | E3 2016: Technik-Analyse: Xbox Project Scorpio - Digital Foundry 8 CPU-Kerne, über 320 GB/s Arbeitsspeicher-Bandbreite, 6 TFLOPs GPU-Leistung - wie haben sie das geschafft? 6. April 2017 Richard Leadbetter 51 Kommentare
Feature Digital Foundry | Das 4K-Wettrennen: Wie Project Scorpio Ultra-HD Gaming angehen will Neue Details zu Spezifikationen: Kein ESRAM mehr in der neuen Xbox. 6. April 2017 Richard Leadbetter 40 Kommentare
Review Digital Foundry | Digital Foundry: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti - Test Die beste Wahl für PC-Gaming in 4K mit 60 FPS. 17. März 2017 Richard Leadbetter 28 Kommentare
Feature Digital Foundry | Horizon: Zero Dawn ist ein technisches Meisterwerk auf der PS4 und PS4 Pro - Digital Foundry Der bislang beste 4K-Pro-Release sieht auch auf der Standard-Hardware noch phänomenal aus. 24. Februar 2017 Richard Leadbetter 85 Kommentare
Tips Digital Foundry | Digital Foundrys Guide für Game-Upgrades auf der PS4 Pro Wie profitieren alte Spiele von der neuen Hardware? 7. Dezember 2016 Richard Leadbetter 36 Kommentare
Review Digital Foundry | Microsoft Xbox One S - Test Kleiner, schneller, besser. 23. November 2016 Richard Leadbetter
Review Digital Foundry | Sony PlayStation 4 Pro - Test Sonys Generationenauffrischung im Digital-Foundry-Test. 8. November 2016 Richard Leadbetter 51 Kommentare
Review Digital Foundry | Digital Foundry: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti - Test Das Pascal-Schnäppchen ab 150 Euro. 27. Oktober 2016 Richard Leadbetter 8 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: 4K-Gaming auf der PlayStation 4 Pro - Digital Foundry Wie Sonys neue Konsole mit Ultra-HD zurechtkommt und welche Optionen für die Verbindung mit einem 4K-Bildschirm verfügbar sind. 11. Oktober 2016 Richard Leadbetter 59 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Drei Stunden mit der PlayStation 4 Pro Liefert Sony wirklich eine Konsole, die 4K-Bildschirmen würdig ist? 8. September 2016 Richard Leadbetter 28 Kommentare
Feature Digital Foundry | Call of Duty 2: Deutlich bessere Framerate auf der Xbox One - Digital Foundry Bis hin zu einer doppelten Performance. 25. August 2016 Richard Leadbetter 4 Kommentare
Review Test | Digital Foundry: Nvidia GeForce GTX 1070 - Test Performance auf Titan-X-Niveau ist gerade um einiges günstiger geworden. 21. Juni 2016 Richard Leadbetter 25 Kommentare
News Digital Foundry | AMDs Polaris-Grafikkarte RX 480 kostet 199 Dollar - Digital Foundry Aggressive Preisgestaltung für eine Performance, die sowohl GTX 970 als auch R9 390 schlägt. 2. Juni 2016 Richard Leadbetter 18 Kommentare
Review Digital Foundry | Digital Foundry: Nvidia GeForce GTX 1080 - Test Ein neues Maß in Sachen Performance. 26. Mai 2016 Richard Leadbetter 23 Kommentare
Feature Digital Foundry | Der PS4-Teaser zu Uncharted 2 macht Lust auf mehr - Digital Foundry Eine erste Analyse von Bluepoints Bemühungen bei der Nathan Drake Collection. 11. Mai 2016 Richard Leadbetter 14 Kommentare
Feature Digital Foundry | Rein theoretisch: Kann AMDs Polaris den Mainstream-Grafikkartenmarkt zurückerobern? - Digital Foundry Neue Leaks zeichnen ein klareres Bild der möglichen R9-470/R9-480-Performance im Segment von unter 250 Euro. 9. Mai 2016 Richard Leadbetter 7 Kommentare
Feature Digital Foundry | Rein theoretisch: Kann Nvidias Next-Gen-Technik Titan-X-Leistung zum GTX-970-Preis bieten? - Digital Foundry Eine erste Analyse der Next-Gen-Architektur Pascal und wie man sie in Mainstream-GPUs nutzen könnte. 29. April 2016 Richard Leadbetter 17 Kommentare
Feature Digital Foundry | Wie PlayStation Neo und die ursprüngliche PS4 nebeneinander existieren werden - Digital Foundry Spiele, Hardware, PSN und mehr. 21. April 2016 Richard Leadbetter 52 Kommentare
Feature Digital Foundry | Wir wissen, dass die PlayStation 4.5 existiert, aber was will Sony damit erreichen? - Digital Foundry Drei mögliche Szenarien: Der Nachfolger, das Upgrade und die Hardware-Optimierung. 24. März 2016 Richard Leadbetter 32 Kommentare
Feature Digital Foundry | AMD stellt seine Next-Gen-Grafik-Architektur 'Polaris' vor - Digital Foundry Neues Herstellungsverfahren bietet eine beispiellose Steigerung in puncto Leistung und Effizienz. 4. Januar 2016 Richard Leadbetter 3 Kommentare
Feature Digital Foundry | Performance-Analyse: Just Cause 3 - Digital Foundry Grund zur Sorge? 1. Dezember 2015 Richard Leadbetter 51 Kommentare
News Digital Foundry | Sony stellt den PS4-Entwicklern mehr CPU-Leistung zur Verfügung - Digital Foundry Siebter Prozessorkern jetzt verfügbar. 30. November 2015 Richard Leadbetter 24 Kommentare