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Feature Digital Foundry | Was braucht man, um Fallout 4 in 1080p60 zu spielen? - Digital Foundry Die besten PC-Prozessoren und -Grafikkarten für Bethesdas Open-World-Titel. 13. November 2015 Richard Leadbetter 24 Kommentare
Feature Digital Foundry | Schnellere Festplatten steigern die Performance von Fallout 4 auf der Xbox One - Digital Foundry Eine SSD beseitigt Ruckler, die Ladezeiten verbessern sich auf der PS4. 10. November 2015 Richard Leadbetter 7 Kommentare
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Feature Digital Foundry | Metal Gear Solid 5 auf Xbox 360 und PS3 - Kann das überhaupt was werden? Digital Foundry schaut sich die Höhen und Tiefen einer unwahrscheinlichen Umsetzung an. 31. August 2015 Richard Leadbetter 4 Kommentare
Review Digital Foundry | Digital Foundry: AMD Radeon R9 390 8 GB - Test Hat Nvidias GTX 970 endlich ihr Gegenstück gefunden? 30. Juli 2015 Richard Leadbetter 15 Kommentare
News Digital Foundry | Die neue PS4-Hardware ist energieeffizienter und leiser - Digital Foundry Ein japanischer Blog nimmt das neue CUH-1200-Modell unter die Lupe. 6. Juli 2015 Richard Leadbetter 2 Kommentare
Feature Digital Foundry | Warum DirectX 12 für PC-Spieler ein Game Changer ist - Digital Foundry Reichhaltigere Grafik, bessere Skalierbarkeit - und die Möglichkeit für AMD, wieder zurück ins Spiel zu kommen. 11. Mai 2015 Richard Leadbetter 20 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Nvidia GeForce GTX 970 Revisited Nach den jüngsten Enthüllungen: Beeinflusst das RAM-Setup tatsächlich die Spiele-Performance? 18. März 2015 Richard Leadbetter 5 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Hands-on mit Sonys nahezu fertigem VR-Headset Project Morpheus Impressionen von Sonys GDC-2015-Präsentation und der Heist-Demo. 4. März 2015 Richard Leadbetter 19 Kommentare
Feature Digital Foundry | Die besten Grafikkarten 2015 für alle Preisklassen Digital Foundry: Die besten GPUs für jedes Budget, inklusive Performance-Tests und Tuning-Tipps. 15. Februar 2015 Richard Leadbetter 48 Kommentare
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Review Digital Foundry | Digital Foundry - Nvidia GeForce GTX 970 - Test Lernt die Grafikkarte kennen, die nahezu den kompletten High-End-Grafikkarten-Markt ausradiert. 19. Dezember 2014 Richard Leadbetter 21 Kommentare
News Digital Foundry | Sucker Punch erklärt den Performance-Boost von inFamous: First Light Läuft mit einer höheren Framerate als Second Son. 8. September 2014 Richard Leadbetter 2 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Technik-Analyse: The Last of Us Remastered (PS4) Kann sich der aufgehübschte PS3-Klassiker auf der neuen Konsole behaupten? 28. Juli 2014 Richard Leadbetter 13 Kommentare
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Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Battlefield Hardline: Beta-Performance-Analyse Hat Frostbite 3 auf der PlayStation 4 wirklich 1080p und 60 FPS erreicht? 13. Juni 2014 Richard Leadbetter 2 Kommentare
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Feature Digital Foundry | Digital Foundry - Seht den neuen Trailer zu Metal Gear Solid 5 in 60 Frames pro Sekunde Kojiams neuester Streich. 11. Juni 2014 Richard Leadbetter 1 Kommentar
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry - Technik-Analyse: Watch Dogs (PS4, Xbox One, PC) Wie schlägt sich Ubisofts Hacker-Abenteuer im Vergleich? 30. Mai 2014 Richard Leadbetter 19 Kommentare
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Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Hands-on mit Project Morpheus Eine umfassende Analyse von Sonys VR-Headset - und warum PS Move den Unterschied macht. 26. Mai 2014 Richard Leadbetter 9 Kommentare
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Feature Digital Foundry | Performance-Analyse: The Amazing Spider-Man 2 Digital Foundry wirft einen kurzen Blick auf die Xbox-One- und PS4-Versionen. 2. Mai 2014 Richard Leadbetter 11 Kommentare