Blog Digital Foundry | PS4-Entwickler: Sony schreibt Vita Remote Play für alle Spiele vor Sonys Shuhei Yoshida bestätigt den Bericht. 30. Mai 2013 Richard Leadbetter 28 Kommentare
Blog Digital Foundry | So sieht Call of Duty: Ghosts in 60 FPS aus Schaut euch den Trailer vom Xbox-Event in der CoD-üblichen Framerate an. 28. Mai 2013 Richard Leadbetter 11 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Xbox One Ist die PlayStation 4 wirklich stärker? 22. Mai 2013 Richard Leadbetter 43 Kommentare
Feature Digital Foundry | Unreal Engine 4 Demo: PlayStation 4 vs. PC Ein epischer Vergleich. 3. April 2013 Richard Leadbetter 15 Kommentare
Feature Digital Foundry | Werft einen ersten Blick darauf, wie die Unreal Engine 4 auf der PlayStation 4 läuft Außerdem: Epics spektakuläre Vision für die Next-Gen-Grafik. 3. April 2013 Richard Leadbetter 22 Kommentare
Feature Digital Foundry | Durango Kinect-2.0-Spezifikationen geleakt Verbesserte Auflösung, weniger Lag, neuer IR-Sensor für bessere Performance bei wenig Licht. 27. Februar 2013 Richard Leadbetter 10 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: PlayStation 4 Digital Foundrys Meinung zu den offiziell bestätigten Spezifikationen, den Fähigkeiten der Hardware - und der überraschenden 8-GB-Ankündigung. 23. Februar 2013 Richard Leadbetter 28 Kommentare
Feature Digital Foundry | DualShock-4-Leak ist "echt" Touchpad, Lautsprecher und Move-Funktionen enthüllt - außerdem ein erster Blick auf das Orbis-Dev-Kit. 15. Februar 2013 Richard Leadbetter 66 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Durango vs. Orbis Digital Foundry dazu, was die aktuellen Leaks für die Zukunft von Xbox und PlayStation bedeuten 11. Februar 2013 Richard Leadbetter 23 Kommentare
News Digital Foundry | Next-Gen-Xbox-Spezifikationen geleakt Durango unchained. 21. Januar 2013 Richard Leadbetter 17 Kommentare
Feature Digital Foundry | Orbis enthüllt: Was von der NextGen - PlayStation 4 zu erwarten ist Digital Foundry präsentiert Fakten und Zahlen zur Technologie in Sonys neuer Konsole... und dem kommenden Xbox-Rivalen. 21. Januar 2013 Richard Leadbetter 43 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry vs. 4K Gaming Wie gut laufen Spiele mit dem neuen Ultra-HD-Standard - und sind Next-Gen-Konsolen zur Party eingeladen? 16. Januar 2013 Richard Leadbetter 12 Kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: NVIDIAs Project Shield Digital Foundry nimmt die überraschende Handheld-Ankündigung des GPU-Herstellers näher unter die Lupe. 9. Januar 2013 Richard Leadbetter 8 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Technik-Analyse: Call of Duty: Black Ops 2 für die Wii U Eine wenig beeindruckende Premiere auf Nintendos neuer Konsole. 27. November 2012 Richard Leadbetter 23 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Technik-Analyse: Mass Effect 3 Special Edition für die Wii U Nintendos neue Konsole im Vergleich mit Xbox 360 und PlayStation 3. 22. November 2012 Richard Leadbetter 9 Kommentare
Blog Digital Foundry | PlayStation 3: Der finale Hack? Neue Custom Firmware und veröffentlichte Security Keys bereiten Sony abermals Schwierigkeiten. 23. Oktober 2012 Richard Leadbetter 8 Kommentare
Blog Digital Foundry | Blick unter die Haube: Nintendo verrät mehr über das Innenleben der Wii U Was steckt in Nintendos neuer Konsole? Das Unternehmen selbst gibt Einblicke. 12. Oktober 2012 Richard Leadbetter
Blog Digital Foundry | Ubisofts UPlay mit ernsthafter Sicherheitslücke Backdoor-Zugang durch Browser-Plugin könnte unter anderem bösartigen Code ausführen. UPDATE: UPlay-Patch veröffentlicht. 30. Juli 2012 Richard Leadbetter 4 Kommentare
Blog Digital Foundry | Microsoft meldet Patent für skalierbare Konsolen-Hardware an Schluss mit der stets gleichen Hardware in Konsolen? Dokument weist auf entsprechende Überlegungen hin. 12. Juli 2012 Richard Leadbetter 17 Kommentare
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Die Technik der Wii U auf der E3 Ein technisch versierter Blick auf Nintendos neue Konsolen-Vorstellung. 12. Juni 2012 Richard Leadbetter 39 Kommentare
Feature Digital Foundry | Mal rein theoretisch: Nintendos Entwurf, sich den Herausforderungen der nächsten Generation zu stellen - Artikel Digital Foundry darüber, was man nächsten Monat auf der E3 von der Wii U erwarten kann. 7. Mai 2012 Richard Leadbetter 18 Kommentare
Face-off Digital Foundry | Technik-Analyse: Prototype 2 Digital Foundry wirft zwei Augen auf Radicals "Manhattan-Projekt". 4. Mai 2012 Richard Leadbetter
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: The Witcher 2 - Xbox 360 und PC Digital Foundry zeigt, dass The Witcher 2: Assassin of Kings auf der Xbox 360 nicht mit der PC-Version gleichziehen kann und warum sie trotzdem ein technisches Wunderwerk darstellt. 16. April 2012 Richard Leadbetter 5 Kommentare
Feature Digital Foundry | Was lief schief bei Silent Hill HD? Eine aufgebrachte Fangemeinde verlangt Verbesserungen an einem mängelbehafteten Spiel. Digital Foundry forscht nach, warum. 11. April 2012 Richard Leadbetter 12 Kommentare
Feature Digital Foundry | PC Hardware Tipps und Tuning Guide für Battlefield 3 Verpasst ihm ein Digital-Foundry-Tuning 1. November 2011 Richard Leadbetter 7 Kommentare