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Batman: Arkham Asylum - Komplettlösung

Herausforderungen, Rätsel, Fundsachen

M. Arkham-Villa Fundsachen

Anmerkung: Wartet mit dem Sammeln der Fundstücke lieber bis zum Ende des Spiels. Viele können nur mit bestimmten Gadgets erreicht werden. Besonders bei den Zähnen ist es schwierig. Einige tauchen erst ganz zum Schluss des Spiels auf. Also macht euch keinen Kopf, wenn sie nicht jetzt da sind, wo wir es behaupten. Sie tauchen später noch auf.

Riddler Trophäen

1. Eingangshalle der Villa
Rechts neben der Treppe ist ein Schacht. Öffnet ihn und kriecht hinein. Hier findet ihr die Trophäe.

2. Haupthalle
Benutzt bei der Statue eure Batclaw. In dem kleinen Loch ist eine Trophäe.

3. Südkorridor
Folgt dem Korridor zur zweiten Ecke und blickt rechts nach oben. Hier zieht ihr das Gitter hinunter und klettert in den Schacht. Dort liegt die Trophäe.

4. Bibliothek
Im hinteren rechten Teil befindet sich ein Schacht, hinter dem ihr in einen kleinen Raum gelangt. Hier liegt die Trophäe.

5. Bibliothek
Zieht euch zum höchsten Stockwerk, öffnet den Schacht und nehmt die Trophäe auf der anderen Seite an euch.

6. Korridor des Ostflügels
Benutzt links neben der Eingangstür zum Büro des Anstaltsleiters eure Super Batclaw, um die Wand einzureißen. Dort oben liegt nämlich die nächste Trophäe.

7. Büro des Anstaltsleiters
Rechts neben dem Karmin.

8. Arkham Archiv
Steigt links auf das Geländer und geht rechts hinter den zweiten vergitterten Raum. Dort zieht ihr euch zum Schacht hoch und gelangt so in den abgesperrten Raum. Dort liegt die Trophäe.

9. Nordkorridor
Kriecht links neben der verschlossenen Tür durch den Schacht. Verlasst rechts die Zelle, dreht euch nach links und zieht euch oben in den Schacht. Ihr gelangt nun in den oberen Teil des Raumes. Hinten rechts findet ihr die Trophäe.

Bänder

1. Haupthalle
Im hinteren Bereich sind hinten zwei Hütten. Hinter der rechten könnt ihr ein Gitter abnehmen, um hinein zu gelangen. Dort befindet sich das Band.

2. Bibliothek
Deaktiviert links die Laserbarriere und nehmt das Tape dahinter auf.

3. Korridor des Westflügels
Links in der Mitte des Raumes könnt ihr mit der Super Batclaw eine Wand zerstören. Springt dann über die restliche Absperrung und nehmt das Band auf.

4. Arkham Archiv
Steigt links auf das Geländer und geht rechts hinter den zweiten vergitterten Raum. Dort zieht ihr euch zum Schacht hoch und gelangt so in den abgesperrten Raum. Dort liegt das Tape.

5. Büro von Dr. Young
Im hinteren rechten Teil auf den Tisch.

Chroniken von Arkham

1. Eingangshalle der Villa
Ihr kommt beim ersten Einbruch daran vorbei. Wenn ihr oben rechts durch den Schacht steigt, dreht ihr euch nach links und seht die Steintafel vor euch.

2. Haupthalle
Geht ganz an das Ende des Raumes, dreht euch um, schaut nach oben und zieht euch zu der kleine Kante hoch. Klettert dann auf den Vorsprung, wo sich die Chronik befindet.

3. Südkorridor
Zieht euch in der Mitte des Raumes links nach oben, zerstört die brüchige Wand und untersucht die Steintafel.

Scherzzähne

1-3. Haupthalle
Vor der Tür zum Korridor des Westflügels. Ein Gebiss befindet sich in der Hütte rechts neben der Tür. Kriecht einfach durch das Loch am Boden hinein.

4-6. Südkorridor
Direkt in der Mitte des Raumes.

7-9. Korridor des Ostflügels
In der Mitte des Raumes.

10-12. Korridor des Westflügels
Oben auf den Treppenstufen.

13,14. Nordkorridor
Kriecht vor der verschlossenen Tür links durch den Schacht und verlasst die Zelle. Die beiden Gebisse sind hier am Boden.

15-17. Büro des Anstaltsleiters
Betretet den Raum und schaut nach oben. Zieht euch durch das Loch in den oberen Teil des Raumes. Vor euch sollten links neben sowie hinter den Aktenschränken die drei Scherzähne klappern.

18-20. Bibliothek
Diese sind auf den Stockwerken des Raumes verteilt. Ihr benötigt dazu kein einziges Gadget.

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