Batman: Arkham Asylum - Komplettlösung
Herausforderungen, Rätsel, Fundsachen
N. Botanische Gärten Fundsachen
Anmerkung: Wartet mit dem Sammeln der Fundstücke lieber bis zum Ende des Spiels. Viele können nur mit bestimmten Gadgets erreicht werden. Besonders bei den Zähnen ist es schwierig. Einige tauchen erst ganz zum Schluss des Spiels auf. Also macht euch keinen Kopf, wenn sie nicht jetzt da sind, wo wir es behaupten. Sie tauchen später noch auf.
Riddler Trophäen
1. Gewächshaus
Unter dem Gitter in auf der mittleren Stufe. Direkt rechts neben dem Tee-Rätsel.
2. Gewächshaus
Springt zum Brunnen runter und zerstört mit dem Explosivgel links die Wand. Folgt dahinter dem Schacht zur Trophäe.
3. Glashaus-Generatorraum
Zieht euch links ganz nach oben und deaktiviert die Barriere. Ihr benötigt das Upgrade für den Sequenzer. Dort drinnen liegt die Trophäe.
4. Gefluteter Korridor
Klettert in den Schacht links hinter dem Wasser und biegt bei der ersten Kreuzung rechts ab.
5. Gefluteter Korridor
Zu diesem kommt ihr während der Story automatisch. Nachdem ihr den Line Launcher benutzt habt, um zur anderen Seite des Abgrundes zu gelangen, liegt die Trophäe vor euren Füßen.
6. Titan-Produktionsstätte
Benutzt den Line Launcher um zu der kleinen Kammer rechts neben der Eingangstür zu gelangen.
7. Verlassene Kammer
Am Nordeingang. Springt hinunter und kriecht links durch das Wasser. Am Ende liegt die Trophäe.
8. Verlassene Kammer
Am Nordeingang. Springt hinunter und dreht euch nach rechts. Dort solltet ihr auf dem Boden ein Gitter sehen. Hopst hinein und folgt dem Schacht. Steigt am Ende empor und nehmt euren Schatz entgegen.
9. Verlassene Kammer
Am Nordeingang. Dreht euch nach rechts und springt auf die Plattform, an deren Ende ihr an der Wand entlang hangelt. Dreht euch um und springt zur anderen Seite. Weiter rechts müsst ihr mit Hilfe des Batarangs das Seil kappen, um das Gitter nach unten zu bekommen. Springt geradeaus über den nächsten Abgrund, dreht euch links und auf der nächsten Plattform liegt die Trophäe.
10. Verlassene Kammer
Von dem heruntergelassenen Gitter aus, hangelt ihr euch links an der Wand entlang, bis ihr euch hoch ziehen könnt. Benutzt die Super Batclaw, um die Wand einzureißen. Danach könnt ihr mit dem Line Launcher in die kleine Kammer gelangen.
Bänder
1. Eingang zum Glashaus
Auf der Bank an der rechten Seite.
2. Statuen Korridor
Auf der Bank rechts neben der Statue.
3. Glashaus-Generatorraum
Direkt vor euch, wenn ihr den Raum betretet.
4. Gefluteter Korridor
Vom Eingang zum Vogelhaus, lauft ihr den kleinen Weg entlang und findet rechts auf einer Bank das Tape.
5. Vogelhaus
Nachdem ihr die Wachen gerettet habt, könnt ihr das Tape neben dem rechten Käfig aufsammeln.
Chroniken von Arkham
1. Eingang zum Glashaus
Nachdem Ivy ihrer Zerstörung freien Lauf gelassen hat, lasst ihr euch am Eingang in das Loch fallen und dreht euch um.
2. Titan-Produktionsstätte
Mit der Super Batclaw könnt ihr links neben der Tür die Wand zerstören. Dann benutzt ihr den Line Launcher um zu der Steintafel zu gelangen.
3. Verlassene Kammer
Klettert nach ganz oben zu dem Punkt, wo ihr auch das Fragezeichen des Riddlers findet. Stellt euch davor und springt zur anderen Seite an die kleine Kante. Hangelt euch nach links, zieht euch hoch und geht weiter zur Chronik.
Scherzzähne
1-3. Eingang zum Glashaus
Direkt am Eingang.
4-6. Eingang zum Glashaus
Um den Brunnen herum.
7-9. Statuen Korridor
Bei dem Brunnen.
10-12. Gefluteter Korridor
Am Eingang zum Gewächshaus.
13,14. Gefluteter Korridor
Auf der anderen Seite des Wasserbeckens.
15-17. Gefluteter Korridor
Benutzt den Line Launcher, um zum Eingang des Elizabeth-Arkham-Glashauses zu gelangen. Dort befinden sich auch die Zähne.
18-20. Vogelhaus
Oben im Raum, wo sich auch der Anführer versteckt hält..
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