Batman Arkham City Komplettlösung: 8. GCPD-Beamte retten (Museum) 2
Wie ihr durch die Hauptgeschichte und die Nebenschauplätze von Gotham kommt
Batman Arkham City Komplettlösung: 8. GCPD-Beamte retten (Museum) 2
Habt ihr den ersten Kampf überstanden, schickt der Pinguin einen Titanen zu euch. Trefft diesen dreimal hintereinander mit dem Cape, um ihn zu betäuben und setzt euch auf ihn. Im Gegensatz zu Arkham Asylum habt ihr ein paar mehr Angriffe auf den Biestern zur Verfügung, die ihr nun einmal ausprobieren dürft. Im Anschluss achtet ihr am Boden, rechtzeitig den Sprints des Titanen auszuweichen und betäubt ihn erneut, sobald dieser nicht von Feinden umzingelt wird.
Habt ihr die Auseinandersetzung für euch entscheiden, wendet ihr euch nach links. Da der Zaun unter Strom steht, müsst ihr irgendwie anders an der Schalter dahinter geraten. Also versucht es erneut mit dem ferngesteuerten Baterang. Ein wenig schwierig zu treffen aber mit nach ein paar Versuchen sicherlich machbar.
Eine Tür öffnet sich und ihr könnt hindurch. Haltet euch links und ihr könnt eine Sicherung knacken, um den Lift dahinter freizulegen. Springt in diesen hinein und benutzt den Stromlader am Generator. Schaut nun nach oben an die Decke und sprengt diese mit dem explosiven Gel in die Luft. Zieht euch nach oben und folgt links dem Weg, der euch in den nächsten Bereich führt.
Die Folterkammer mit dem Eisweg sieht wesentlich komplizierter aus, als sie es tatsächlich ist. Aber passt auf dem Eis auf und bewegt euch nur sehr langsam. Sobald in der Anzeige oben rechts ein rotes Warndreieck erscheint, solltet ihr dieses beherzigen und eure Geschwindigkeit vermindern. Nachdem ihr Officer Forrester gerettet habt, macht ihr euch auf den Weg in die Mitte und schaut nach rechts.
Das Floß, das dort in der Luft hängt, könnt ihr zu euch holen, indem ihr mit dem Baterang das Seil zertrennt. Dann zieht ihr es per Batclaw zu euch. Hüpft hinauf und zieht euch weiter zu den beiden Polizisten. Zuerst zu Officer Whitman an der linken Seite und dann zu Officer Strickland an der rechten Seite. Hier klettert ihr nach oben und folgt dem Weg zur Waffenkammer.
Siehe auch: Batman: Arkham City Komplettlösung - Riddler Trophäen im Museum 1 - 10
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