Batman: Arkham Knight - Boss: Arkham Knight besiegen, Scarecrow festnehmen
Batman: Arkham Knight - Komplettlösung: Showdown gegen den Arkham Knight in der Basis, Scarecrow abführen.
Endgegner: Arkham Knight besiegen
Zunächst auf den einzigen Gargoyle, den der Arkham Knight nicht sehen kann, dann in den erhöhten Luftschacht gegenüber. Am Fuß der Rolltreppen hinaus und das Lüftungsgitter öffnen (Bild). Geht bis zum Ende durch und hängt euch an die Kante unterhalb des Gargolyes des Arkham Knight. Schaut er weg, zieht euch hoch und auf seinen Gargoyle.
Nach der ersten erfolgreichen Attacke, kommen seine Soldaten hinzu. Blendet seine Drohne mit dem Distanzhacking-Gerät und schaltet seine Leute nach üblichem Muster aus.
Nutzt dann die Lüftungsschächte im Raum unmittelbar vor ihm, um euch von unten an ihn heranzuschleichen. Der Arkham Knight macht sich ein weiteres Mal aus dem Staub und lässt ein Rolltor hinunter, das euch einsperrt. Gas tritt in den Raum hinein und droht euch zu ersticken. Ihr habt nur wenige Sekunden Zeit, um durch das Rolltor zu entkommen. Zieht euch zu dem Gargoyle hoch und schaut euch das Rolltor genau an, um eine Lücke darin zu entdecken, durch die ihr durch halten von R1/RB nach draußen gelangt.
Die nächsten Gegner könnt ihr mit eurer Detektivsicht nicht sehen. Ansonsten fallen sie aber genau so leicht wie alle anderen. Haltet weiterhin die Drohne des Arkham Knight geblendet, legt einen Gegner nach dem anderen auf den Rücken - eine Kombination aus Lüftungsschacht und Gargoyle-Attacken tut es - und schleicht euch dann am Laser-Sichtkegel vorbei bis unter den Arkham Knight für den nächsten Angriff. Dann einmal mehr durch das Loch im Rolltor in den vorigen Raum.
Nun noch ein letztes Mal: Blendet die Drohne, dann zum ersten Kistenstapel. Ist die Drohne an euch vorbei, blendet ihr eines der Geschütze und huscht dann, wenn der Arkham Knight und das andere Geschütz jeweils in die andere Richtung zielen, unter den Gargyole eures Feindes. Mit dem letzten Angriff besiegt ihr den Arkham Knight.
Scarecrow stellen und festnehmen
Rettet Jim aus dem Stuhl und fahrt den Aufzug hoch. Nach der Zwischensequenz schützt ihr Oracle, indem ihr das neue Batmobil herbeiruft. Zerstört die Drohnen, nutzt auch das Kreuzfeuer, damit sie sich teilweise gegenseitig ausschalten, und hackt die eine oder andere, damit sie euch hilft (Bild).
Oracles Server Schützen
Nun müsst ihr Scarecrows Miliz davon abhalten, Oracles Server zu zerstören. Also zum Uhrenturm. Zunächst entsorgt ihr die beiden Scharfschützen auf den Gebäuden nordwestlich und nördlich vom Uhrenturm aus. Dann hackt ihr die Sicherheitscodes des Drohnenpiloten und schaltet mit ihr wenn möglich den Riesen mit der Gatling-Gun aus. Der Rest ist Formsache. Nutzt dann den Computer im obersten Stock. Danach zurück zu Oracle.
Den Angriff auf das GCPD aufhalten, Kampf in der Tiefgarage.
In der Tiefgarage bekommt ihr es mit einer der größten Genergruppen des Spiels zu tun. Am einfachsten ist er zu gewinnen, wenn ihr schnell ins Batmobil hüpft und die Gegner im Kampfmodus plattfahrt, bevor sie in dem kleinen Raum neben dem Eingang Zuflucht suchen. Doch selbst wenn ein paar das gelingt, habt ihr die Zahl der Feinde so drastisch reduziert. Ansonsten gilt: Schaltet die elektrifizierten Feinde mit einer schnellen Distanz-Stromladung aus und kümmert euch vorrangig um die weißen Gegner, weil diese mit ihren Stromstößen gefallene Feinde wieder auf die Beine bringen. Denkt auch daran, dass das Batmobil hin und wieder einen Feind ausschalten kann, wenn dieser blau markiert ist und ihr Kreuz und Quadrat (A und X) gleichzeitig drückt.
Stromaggregat
Nach dem Kampf müsst ihr außerhalb des Gebäudes einen Stromaggregat untersuchen. Zieht mit dem Batmobil den Ventilator aus der Wand und huscht als Batman hinein. Von außen seht ihr, dass der Generator zerstört wurde, nun durch die Tiefgarage hinein zum Notstromaggregat. Vermöbelt ein paar Soldaten, dann nutzt ihr die Distanz-Stromladung, um den Generator wieder anzuwerfen.
Dann mit dem Batmobil nach draußen und die anrückenden Drohnen erledigen. Oracle wird immer mal wieder Drohnen Hacken, die ihr dann detonieren oder einen MEP absondern lassen könnt. Übernehmt regelmäßig selbst per Hack die eine oder andere stärkere Drohne und bleibt immer in Bewegung.
Liegen die Drohnen in Trümmern, beginnt ein Angriff auf das Dach. Hier werft ihr den großen elektrifizierten Gegner am besten in den Maschendrahtzaun, damit Oracle ihn unter Strom setzt. Den Rest erledigt ihr, wie ihr wollt. Dann kommt noch einmal Nachschub, bei dem ihr zuerst den Sanitäter in weiß erledigen solltet. Nach dieser Welle erst einmal ein Speicherpunkt. Gut so, denn es kommt noch eine auf euch zu.
Hier gibt es neben zwei riesigen Multitalenten noch zwei Sanitäter. Letztere sollten zuerst dran glauben. Danach in der Mitte das Bodengitter mit der Leuchte aufsuchen. Hier könnt ihr einen der beiden Großen schon mit einem Umgebungs-Ausschaltmanöver erledigen (wieder Kreuz + Quadrat, bzw. A und X).
Gordons Erscheinen bei den Panessa Studios untersuchen, sich Scarecrow ergeben.
In den Studios ist unterdessen Robin verschwunden. Jetzt macht ihr euch nach Kingston auf, um euch der Vogelscheuche zu ergeben. Legt an der angegebenen Adresse euren Gürtel auf den Tisch und geht durch die Tür. Eure Fahrt wird allerdings jäh unterbrochen. Probiert im Hof der Crime Alley erst die Tür Gotham Hardware, erweist dann Batmans Eltern Respekt und bekämpft dann die zahllosen Joker die auftauchen. Ihr habt nur eine Wahl in dieser Szene, den Joker zu töten.
Nachdem Scarecrow Batman demaskiert hat, spielt ihr als Joker weiter und schießt euch mehr oder weniger ohne großen Widerstand durch die Szenen, bis ihr wieder Batman seid. Dann müsst ihr den Joker nur noch in die Zelle prügeln und ihr habt euren Teil dazu getan, Scarecrow das Handwerk zu legen.
Knightfall-Protokoll einleiten
Im Rahmen der Entwicklungen in der Handlung von Arkham Knight wird Bruce Wayne das Cape an den Nagel hängen. Im Missionsauswahl-Menü müsst ihr dazu das Knightfall-Protokoll einleiten. Dazu müsst ihr zunächst sieben der vierzehn Fahndungslisten-Missionen abschließen. Wichtig dabei ist: Ihr könnt danach nicht weiterspielen, sehr wohl aber das New Game Plus von vorne beginnen. Wollt ihr also die 100 Prozent schaffen, oder liegt euch die Erfüllung der einen oder anderen Nebenquest noch am Herzen, nutzt das Knightfall-Protokoll noch nicht. Ist es aber so weit, müsst ihr auf dem Dach des GCPD vor das Bat-Signal stellen und die Kreuz-Taste (A) betätigen.
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