Skip to main content

Batman: Arkham Origins - Deathstroke Bosskampf

Batman: Arkham Origins Komplettlösung - So gewinnt ihr den Bosskampf gegen Deathstroke.

Batman: Arkham Origins - Komplettlösung

Deathstroke Bosskampf

Slade aka Deathstroke besitzt ähnliche ausgeprägte Nahkampffähigkeiten wie ihr selbst. Einfache Angriffe gelingen daher in der Regel nicht und enden nur damit, dass ihr selbst Prügel einsteckt. Auch die Umhang-Betäubung könnt ihr vergessen - er weicht jedes Mal aus.

In diesem Kampf sind vor allem eure Konterfähigkeiten gefragt. Slade schlägt schnell und hart zu. Dementsprechend geschwind und oft müsst ihr reagieren, um den Schlag seines Kampfstabs abzufangen und zurückzuschlagen. Ihr dürft aber auch nicht zu früh den Konter ausführen, sonst steckt ihr ebenfalls einen Konter ein. Im Verlauf des Kampfes führt Slade zudem immer komplexere Angriffsmanöver aus, die immer mehr Konter eurerseits erfordern.

Natürlich sollt ihr im Geplänkel gegen Deathstroke nicht nur kontern. Die Batclaw hat sich beispielsweise als sehr Effektiv erwiesen, um Deathstroke aus dem Gleichgewicht zu bringen und ihn dann ein paar ordentliche Hiebe einzuschenken. Alternativ könnt ihr auch versuchen ihm die Beine wegzugrätschen oder in seinen Rücken zu springen - das klappt aber nicht jedes Mal. Achtet vor allem darauf, den gleichen Trick nicht zweimal hintereinander einzusetzen und immer im steten Wechsel eigene Manöver zu starten und Slades Angriffe zu kontern, andernfalls holt ihr euch nur Beulen.

Habt ihr Deathstroke etwa 2,5 Kasten seiner Gesundheit abgezogen, wirft er eine Blendgranate auf den Boden und startet einen großen Sprungangriff. Ihr seht ihn erst relativ spät kommen, haltet also euren Finger auf der Konter-Taste bereit, und hämmert sie dann, um die einprasseln Hiebe abzuwehren. Gelingt euch dass, zählt euer Konter wie ein Niederschlag und ihr könnt selbst auf Slade einhämmern, was ihm die Maske kostet. Es folgt dann wieder der erste Teil des Kampfes, in dem ihr Deathstrokes Angriffe zum richtigen Zeitpunkt kontert und selbst Schläge austeilt.

Habt ihr Deathstroke auf etwa 75% seiner Trefferpunkte geknüppelt, packt er seine Version der Batclaw - die Fernlenkkralle - aus und verbindet euch mit einem der Gastanks am Rande des Kampfareals. Haltet euren Finger jetzt unbedingt auf der Konter-Taste bereit. Der Gastank fliegt sehr schnell auf euch zu und explodiert, sofern ihr ihn nicht mit einem Konter abwehrt. Gelingt euch der Konter, fangt ihr den Tank und schleudert ihn auf Slade, der wiederum die Explosion abbekommt. Solltet ihr die Detonation selbst abbekommen, gibt das Slade die nötige Zeit, seine Knarre auszupacken. Ihr könnt dann noch versuchen mit einer Rauchbombe die Sicht auf euch zu vernebeln, in der Regel ballert euch Slade dann aber einfach um.

Bekommt Deathstroke die Explosion ab oder solltet ihr seinen Kugelhagel doch irgendwie überleben, folgt wieder der erste Teil des Kampfes. Kontert also weiterhin fleißig seine Angriffe und startet immer wieder verschiedene Attacken. Bei etwa 66% seiner Trefferpunkte packt Slade abermals seine Blendgranate aus und startet seinen Sprungangriff, den ihr wiederum kontert und dann selbst einen verheerenden Niederschlag auf ihn einprasseln lasst. Dieses Mal kostet es Deathstroke seinen Kampfstab. Dafür zückt er allerdings sein Schwert, was nicht weniger bleibenden Eindruck bei einem Treffer hinterlässt. Es folgt wieder der erste Teil des Kampfes, allerdings müsst ihr seine Angriffserie nun schon drei Mal kontern.

Verprügelt Deathstroke weiter, bis er bei etwa 50% Trefferpunkte einen weiteren Gastank auf euch zufliegen lässt. Fang den Tank ab und schleudert ihn zurück auf Slade, ehe er seine Knarre benutzen kann. Es folgen weitere langwierige Minuten, in denen ihr eure Schläge gegenseitig abwehrt und kontert, ehe ihr Slade auf etwa 40% drücken könnt und er auf seine Blendgranate zurückgreift. Wehrt den folgenden Sprungangriff und die Schwerthiebe ab, teilt anschließend selbst Schläge aus und hämmert dann die Angriff-Taste, um das abgefangene Schwert herumzureißen und Slade in der Endsequenz den Rest zu geben.

Es wird euch einige Versuche kosten, ein Gefühl für die richtigen Zeitpunkte eines Konters und Angriffs zu entwickeln. Dann aber solltet ihr mit nur einige Blessuren durch den Kampf kommen. Leider nutzt der Pinguin die Gelegenheit und macht sich während des Kampfes aus dem Staub. Dafür bekommt ihr allerdings Slades Fernlenkkralle als Entschädigung.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis von Batman: Arkham Origins Komplettlösung