Battlefield: Bad Company - Komplettlösung
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MP-Karte: Oasis
Allgemein: Mein ganz persönlicher Favorit, da hier wirklich alle Klassen und Fahrzeuge zum Einsatz kommen. Dank der Erfahrung mit der Beta und der Demo gibt es hier auch die meisten Taktiken und hilfreichen Tricks. Gerade zu Beginn sind die Verteidiger klar im Nachteil, auch wenn die offenen Wege für viele Aufklärer-Opfer sorgen. In der zweiten Basis sind die Kräfteverhältnisse am ausgeglichensten, weshalb die Verteidiger hier besonders viel Gegenwehr zeigen müssen. Zum Ende hin wird die Karte immer intimer und gerade die letzte Basis lässt sich hervorragend beschützen. Spätestens hier müssen die Angreifer im Team arbeiten und versuchen, die umliegenden Häuser zu umgehen und der Defensive in den Rücken zu fallen.
Basis 1: Die Hauptaufgabe der Artillerie ist es hier, Panzer und Luftabwehr der Verteidiger aus dem Verkehr zu ziehen. Außerdem sollten sie auf die linke Anhöhe achten, weil sich dort sehr gut Scharfschützen bei den Palmen verstecken können. Auch die großen Tanks am Nordende der Basis sollten schnell ausgeschaltet werden, weil dadurch ein weiterer Scharfschützenpunkt entfällt. Im Gegenzug können Verteidiger auf der Anhöhe die Straße weit hinunter sehen und so Panzer früh mit dem Laser-Designator markieren. Zudem kann man hier die linke Kiste abdecken und auch das Haus auf der anderen Seite unter Beschuss nehmen. Verteidiger sollten zusätzlich die Brücke verminen bzw. gleich in die Luft jagen. Die Panzer müssen dann auf der Ostseite durch die Fuhrt und können dort leicht abgeschossen werden.
Wenn es dagegen einem schweren Panzer gelingt, sich bis zur Sicht auf die linke Kiste vor zu kämpfen, kann er diese von dort aus zerstören. Wie schon erwähnt, muss ihm sein MG-Schütze dringend Scharfschützen vom Hals halten. Alternativ kann man auch den Weg an dem kleinen Gebäude direkt auf die rechte Kiste nehmen. Spezialisten kommen dort zwar leichter an das eigene Fahrzeug heran, dafür ist man einigermaßen sicher vor Aufklärern.
Basis 2: Hier sind die Kräfte deutlich ausgeglichener und die Kisten sind von außen schwer zugänglich. Außerdem besitzen die Verteidiger auch einen Hubschrauber und viele Abwehrtürme. Angreifende Panzerfahrer sollten am Fluss entlang fahren und versuchen, hinter die Basis zu kommen. Von dort kann man nämlich die westliche Kiste beschießen und die Verteidiger in die Zange nehmen. Auch hier ist es für die Verteidiger sinnvoll, entweder mit dem Hubschrauber oder mit einem leichten Fahrzeug in die Startbasis der Angreifer zu kommen, um ihnen ihre Artillerie zu nehmen. Alternativ kann man sie auch selbst übernehmen, was für viel Chaos unter der Angreifern in der 1. Basis sorgen kann. Scharfschützen können in der Verteidigung auf das westliche Bergmassiv klettern und von dort die Felder und Zufahrtswege überwachen. Wenn die Verteidiger bei dieser Basis lang genug ausharren, ist ihnen ein Sieg fast sicher.
Basis 3: Die beiden Kisten sind extrem weit entfernt, was die Verteidigung recht schwierig gestaltet. Ohne Fahrzeuge können die Verteidiger schnell überrannt werden, vor allem weil die vordere Kiste mit wenigen Treffern ungeschützt dasteht. Panzer können so fast von der zweiten Basis aus die Kiste beschießen und Mörserangriffe geben ihr dann den Rest. Verteidiger könnten versuchen, den Helikopter am Leben zu erhalten, um die Panzer zurück zu schlagen, sonst müssen sie sich auf eine harte Zeit gefasst machen. Manchmal kann es hilfreich sein, die erste Kiste nur mit wenigen Aufklärern zu schützen und die zweite mit der restlichen Truppe. Vorsicht vor Booten: Diese können mit ihren Granatwerfer die zweite Kiste beschießen und außerdem schnell in den Rücken der Defensive gelangen. Jemand sollte also auf jeden Fall die Wasserseite schützen.
Basis 4: Beide Kisten befinden sich erhöht und lassen sich mit dem Schützenpanzer der Angreifer attackieren. Um diese Basis zu verteidigen, solltet Ihr Euch selbst in den zweiten Stock begeben und immer ein Auge auf die Kisten haben. Angreifer können eine gelegte Bombe leicht beschützen, weshalb Ihr sie erst gar nicht heran lassen solltet. Scharfschützen werden vor allem auf der langen Geraden mit Blick auf den Schützenpanzer fündig. Trotzdem ist auch diese Basis sehr schwer zu halten, weshalb sich nach dem Fall so schnell wie möglich alle zur letzten Basis zurückziehen müssen.
Basis 5: In der letzten Basis gibt es einen hervorragenden Sniper-Spot, der beide Kisten abdeckt und direkt an einer Munitions-Nachladestation liegt. Er befindet sich im Nachbarhaus der östliche, vorderen Kiste. Ihr könnt von dort beide Punkte im Auge behalten und Bewegungsmelder spawnen. Außerdem lassen sich von hier gut Sniper auf anderen Dächern ausschalten und stürmende Soldaten abfangen. Die Kiste in der Mitte lässt sich auch von den umliegenden Häusern bewachen, man ist dort aber viel anfälliger für Angreifer, die einem im Schutz der Häuser in de Rücken fallen. Der Schützenpanzer der Attackierenden muss viele Kisten und Barrikaden passieren, was ihm oft zum Verhängnis wird. Lohnenswerter ist es da, das Boot direkt am Ufer zu platzieren und Granaten auf die Verteidiger regnen zu lassen.
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