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Biomutant - Der Netra-Stamm: Festung der Rivalen erobern

Wir erobern die Festung der Netra und entscheiden am Ende, was mit dem Stamm geschehen soll, nachdem der Sifu geschlagen ist.

Bevor ihr die Netra-Festung stürmen und den Stamm damit endgültig stürzen könnt, müssen ihre drei Außenposten erobert sein.

Konkret sind das:

  • Quirkquarp-Außenposten
  • Rokoblok-Außenposten
  • Granito-Außenposten

Habt ihr diese drei Lager eingenommen, beginnt die aktuelle Quest. Es geht darum, den Netra den finalen Schlag zu verpassen und ihre Festung zu erobern. Sie liegt in der Mitte der drei Außenposten.

Die Stammesarmee hat schon vor den Toren Position bezogen. Sprecht mit Brummbär. Wieder werdet ihr per Schleuderlupfer über die Mauern befördert, nachdem ihr einen Schutzhelm aus dem Holzturm beim Spähplatz 4I besorgt habt. Er ist nur einen Katzensprung entfernt und wird von einigen zähen Feinden bewacht, die aber mit sich selbst genug zu tun haben.

Nutzt das Seil zum Erklimmen des Turms und oben findet ihr nicht nur den Helm, sondern auch die Nebenquest "Finde die Klingelings", falls es das erste Telefon ist, das ihr im Spiel seht.

Festungswachen / Brandstifter / Vorstoß

Nach dem Flug über die Mauern läuft die Eroberung der Festung ähnlich wie bei den Myriad. Erledigt die fünf Wächter und schnappt euch dann eine Fackel, um die drei Haufen mit dem Trockengras anzuzünden.

Wenn das erledigt ist, sollt ihr weiter vordringen in die Festung. Wieder stellen sich euch fünf Wächter in den Weg und geben alles, um euch vom Vorstoß abzuhalten. Zieht ihnen einen Scheitel.

Rammbockler

Plündert alles, was die Umgebung hergibt, und wenn ihr bereit seid, dann begebt euch zum massiven Holztor. Eure Kollegen schieben den Rammbock in Position. Jetzt wird es ernst. Schubst ihn an und wiederholt das Ziehen der Ramme zweimal. Nach drei starken Remplern steht der Weg zum Netra-Anführer offen.

Wieder einmal könnt ihr versuchen, den Konflikt friedlich im Dialog beizulegen, indem ihr Strecker, so der Name des Anführers, ins Gewissen redet. Ansonsten müsst ihr die Sache in einem deftigen Kampf beenden. Die Festung ist damit so oder so eingenommen.

Die verbliebenen Stämme, so berichtet es Brummbär, kapitulieren daraufhin und es liegt an euch, ob ihr die Kapitulation akzeptieren oder weiterhin ihre Außenposten und Festungen einnehmen möchtet.

Nehmt ihr das Angebot an, endet die Hauptquest "Der Stammeskrieg" an dieser Stelle vorzeitig und ihr könnt gleich weiter zu Steinalt beim Baum des Lebens. Falls nicht, geht es weiter wie zuvor, und zwar mit den Ankati, die als Nächstes auf der Liste stehen.

Die aktuelle Quest endet, sobald ihr den Netra-Kettenhaken eingesammelt habt, ihre Stammeswaffe.