Bloodborne: The Old Hunters - Boss: Ludwig der Verfluchte / Ludwig die Heilige Klinge
Bloodborne The Old Hunters Komplettlösung: So könnt ihr den ersten Jäger der Heilenden Kirche bekämpfen und besiegen.
Ludwig der Verfluchte
Der erste Boss von Bloodborne: The Old Hunters DLC ist Ludwig, der erste Jäger. Das Problem: Er hält unglaublich viel aus und hat dermaßen fiese Tricks auf Lager, dass sogar erfahrene Spieler zu tun haben werden. Die Arena gibt euch zum Glück etwas Platz zum Manövrieren.
Die grundsätzliche Taktik: Während er angreift, versucht unter ihn zu springen und ihn dann mit einem Schlag, besser: einem starken oder, wenn ihr sein Timing perfekt raushabt, einem aufgeladenen Schlag zu kontern. Achtet auf seine Schlagkombos, die häufig mehrere Schläge in Folge beinhalten. Ihr könnt ihnen allerdings recht gut ausweichen, indem ihr unter ihn springt oder rückwärts hoppelt.
Passt aber auf, wenn ihr direkt hinter oder in der Nähe seiner Hufe steht, denn wie ein Pferd schlägt er damit aus und reißt euch von den Socken. Ebenfalls extrem gefährlich: Wenn er wie ein Stier auf euch zustürmt - das macht Schaden wie ein Dampfhammer. Steht dann auf keinen Fall in seinem Weg! Auch sehr, sehr schlecht für die Gesundheit: Wenn er nach vorne beißt. Denn das macht er gleich mehrmals und ist jedes Mal sehr, sehr ungesund. Versucht dann unter ihn zu kommen, denn dann ist er nicht nur „harmlos", ihr könnt sogar ein oder zwei Schläge landen.
Achtet darauf, wenn er in die Luft springt. Dann lauft oder springt so schnell wie möglich fort, denn dort, wo er wieder auftrifft, richtet er fatal viel Schaden an. Am besten ist es, an den Ort zu kommen, wo geschätzt seine Hinterbeine landen, dann entgeht ihr dem Schaden. Obacht: Manchmal springt er so hoch, dass er sich dabei an der Decke festhält, der Sprung einige Sekunden länger dauert und er präziser in eure Richtung springt. Rennt dann so weit wie möglich weg, bleibt immer in Bewegung und hofft auf Gnade.
Gelegentlich schießt er einen Blitzstrahl vor sich durch den Raum und lässt ihn kreisförmig vor sich durch die Luft schneiden. Weicht ihm aus und versucht am besten, direkt an seine Seite zu gelangen. Dann ist nämlich ein guter Zeitpunkt, um gleich mehrere Schläge gegen ihn anzubringen. Das geht auch gut, indem ihr einfach linksherum durch den Strahl rennt - dadurch erleidet ihr zwar etwas Schaden, seid aber direkt bereit für den Gegenangriff. Als Tipp: Ihr könnt den Angriff auch unterbinden, indem ihr auf seinen Schädel einschlagt. Er hat zwei unterschiedliche dieser Strahlen: Einen, den er im Viertelkreis vor sich versprüht, und einen, den er im Schwall vor sich spuckt. Bei Letzterem könnt ihr seitlich ausweichen oder ihn auch mit ein paar Sprüngen nach hinten außer Reichweite kommen.
In einem weiteren Angriff macht er einen Satz nach vorne auf euch zu, sodass das Blut in der Arena um ihn herum aufspritzt. Steht dann um Himmels Willen bloß nicht unter seinen Fäusten, sonst sieht es schnell zappenduster aus. Weicht stattdessen aus, dann habt ihr einen Moment, um ein oder zwei Schläge anzubringen. Am besten ist es, wenn ihr in diesen Momenten unter ihn gelangt, denn das ist einer der besten Gelegenheiten zum Gegenangriff.
Versucht vor allem, ihn am Kopf zu treffen, um besonders viel Schaden zu machen und ihn womöglich für einen Moment zu lähmen für noch mehr Schläge. Das Problem dabei ist bloß, dass durch die schiefe Anatomie der Kopf nicht wirklich leicht zu treffen ist, da der Lock-on nur auf den mittleren Teil der Körpers fokussiert. Gebt daher Acht und versucht es weniger direkt von vorne, sondern mit einem „Wischer"-Schlag von der Seite.
Wie bei Dunkelbestie Paarl könnt ihr ihn auch für Momente von den Beinen holen, indem ihr in kurzer Zeit viel Schaden an derselben Stelle kloppt. Gelingt euch richtig viel Schaden, könnt ihr ihm mit einem Eingeweideangriff die Killerattacke zufügen.
Ludwig, die Heilige Klinge
Habt ihr Ludwig bis auf die Hälfte runter, wird er mit dem Mondlicht-Schwert ausgestattet, das ihr bereits aus so einigen From-Software-Spielen kennt. Jetzt geht der Kampf in die zweite Phase und wenn ihr dachtet, er wäre bis jetzt schon heftig gewesen, dann denkt nochmal drüber nach.
Ludwig ist nun sowohl nah- als auch fernkampftechnisch ordentlich unterwegs. Auf Distanz schießt er Geschosse aus seinem neuen Zauberschwert, aus der Nähe teilt er ringsum mit beneidenswerter Reichweite aus.
Weiter mit: Bloodborne: The Old Hunters - Unterirdischer Leichenhaufen, Forschungshalle
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Vorsicht vor seinen AoE-Attacken, wenn er die Klinge in den Boden rammt oder vor sich majestätisch in die Luft reckt. Rennt dann so weit wie möglich weg. Er hat zwei davon: Die eine ist unschädlich, wenn ihr nur ein paar Meter von ihm entfernt steht. Die andere flutet den Raum mit Schockwellen, denen ihr elegant ausweichen müsst. Ist machbar.
Wenn er auf Distanz sein Schwert schwingt, schleudert er gerne Schockwellen gegen euch - entweder zwei vertikale direkt hintereinander oder eine horizantale. Beiden ist mit ein ein paar Hüpfern relativ gut auszuweichen.
Problematisch ist vor allem der Nahkampf. Hilfreich ist es, möglichst nahe an ihm zu sein, ihn zu umtänzeln, seinen Schlägen auszuweichen und im richtigen Moment zuzuschlagen. Nehmt euch vor allem vor seinen schnell aufeinanderfolgenden Mehrfachschlägen in Acht. Ihnen könnt ihr nur ausweichen, indem ihr entweder weit genug weg seid oder, besser noch, ganz, ganz nahe um ihn herumhoppelt.