Call of the Sea - Kapitel 5: Versunken
So kehrt ihr die Strömungen um und senkt den Wasserspiegel.
Siehe auch: Geheimes Objekt in Kapitel 5
Dieses Kapitel findet zum Großteil unter Wasser statt. Nach einigen Metern des Tauchens kommt ihr zu einem Tor, das euch durch Handauflegen an die Oberfläche teleportiert. Mysteriös. Lauft zum nächsten Tor und ihr kommt erneut ins Wasser. Taucht wieder ab und ihr seht eine starke Strömung, die euch davon abhält, in den angrenzenden Gang zu tauchen. Das ist euer erstes kleines Rätsel in diesem Kapitel.
Unterhalb der Öffnung ist ein Mechanismus, mit der sich die Strömung umkehren lässt. Das ist ganz einfach. Den oberen Schalter mit dem Pfeil lasst ihr einfach in Ruhe (er gibt die gewünschte Strömungsrichtung an). Die Schalter links und rechts füllen die Bahnen, die in die Mitte der Maschine führen. Ihr müsst das Ganze so abpassen, dass beide Bahnen ungefähr zeitgleich gefüllt sind. Drückt den rechten Schalter und zwei Sekunden später den linken - das sollte passen.
Lasst euch von der Strömung in den nächsten Raum befördern und benutzt das Tor, um wieder an Land zu kommen. Folgt dem Verlauf zu einem kleinen unterirdischen Dorf voller Steinzelte.
Das Ziel hier besteht im Absenken des Wasserspiegels. Lauft zunächst nach rechts und durch den Tunnel nach unten zum Wasser. Hier seht ihr zwei Säulen mit fünf verschiedenen Symbolen darauf. Diese sind wichtig. Klickt auf die weißen, gelben sowie roten Handabdrücke, die lilafarbenen Kringel und die weißen Kratzspuren. Euer Tagebuch sieht dann so aus.
Schaut euch die Zeichnung mit den fünf übereinanderliegenden Symbolen an. In dem kleinen Dorf findet ihr all diese Symbole an den Behausungen wieder. Beginnt ganz unten beim weißen Handabdruck und sucht euch das Zelt mit diesem Symbol. Aktiviert dort den Schalter und wiederholt das Ganze reihauf mit den restlichen Symbolen, bis ihr beim obersten angekommen seid.
Das Zelt mit den gelben Handabdrücken ist ganz oben in dem Areal und die Abdrücke sind nur von der Innenseite zu erkennen. Am Ende sollten vier Schalter aktiviert sein. Das fünfte, gekringelte Symbol ganz oben bezieht sich auf den Hauptschalter.
Dieser ist auf dem Felsvorsprung oberhalb des Wassers und sieht anders aus als die anderen. War die Reihenfolge korrekt, senken sich die beiden Säulen mit den Symbolen darauf ab und ihr könnt unten beim Wasser damit interagieren.
Der Wasserspiegel sinkt und ihr erreicht das nächste Portal. Zurück unter Wasser seht ihr einen Mechanismus mit einem Schalter, der ganz unten einen Durchgang öffnet, aber nur kurz. Vorher müsst ihr bei zwei Strömungstoren die Strömung umkehren. Drückt dann den Schalter und taucht in einem Rutsch zum Ausgang.
Nach dem Tauchgang nutzt ihr das Portal und kommt wieder in den Hauptraum. Drückt hier den zweiten Schalter, um den Wasserspiegel auf den niedrigsten Stand fallen zu lassen. Der Tunneleingang ganz unten wird dadurch erreichbar.
Hier müsst ihr noch einmal die Strömung umkehren. Klettert am Ende aus dem Wasser und ihr seid in einer Höhle mit einer Leiter auf der rechten Seite. Erklimmt diese und ihr findet ein Lager von Harry und Cass, die langsam in den Wahnsinn abdriftete.
Dort zu entdecken gibt es einen weiteren Brief von Harry, ein paar Forschungsnotizen, ein Blatt mit wichtigen Symbolen an der Wand (Norah notiert sie sich) und daneben eine Karte. Wer mag, kann kurz die Aussicht und den Sonnenschein genießen, dann geht es wieder die Leiter runter.
Beim Wasser steht ihr vor einer Maschine mit vier Schaltern. Sie funktioniert ähnlich wie die Vorrichtungen zum Umkehren der Strömung, nur dass es hier gleich vier Schalter sind. Beginnt mit dem obersten, wartet zwei Sekunden, dann drückt den rechten, wieder zwei Sekunden warten, dann den unteren und nach etwa fünf Sekunden drückt ihr den linken Schalter.
Passt das Timing ein wenig an, falls nötig, aber so funktioniert es. Steigt in das Boot und ihr fahrt ins sechste und damit letzte Kapitel des Abenteuers.
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