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Crisis Core: Final Fantasy VII

'Es richtet sich primär an die Fans von Final Fantasy VII.'

Eurogamer Seit vielen Jahren flehen Euch die Fans – mich eingeschlossen – von Final Fantasy VII an, ein Remake für eine Next-Gen-Konsole zu veröffentlichen. Könnte Crisis Core ein Zeichen dafür sein, dass wir vielleicht bald ein neues Final Fantasy VII sehen – wie das alte Spiel, einfach nur mit neuen Grafiken?
Yoshinori Kitase

Es gab noch keinen Journalisten, der diese Frage nicht gestellt hat. Es hängt davon ab, ob das Timing richtig und der Kopf frei ist. In Gedanken kann man immer darüber nachdenken, wie man ein Remake machen sollte und was dazu nötig ist. Der Weg von dort bis zu einem ernsthaften Projekt ist allerdings eine komplett andere Geschichte. Man benötigt das richtige Timing. Die richtigen Leute. Es muss einfach passen. Unglücklicherweise ist das bisher nicht der Fall. Die Tatsache, dass praktisch jeder darauf hofft, könnte vielleicht Einfluss darauf haben, was wir künftig machen. Irgendwann in Zukunft werden meine Gedanken hoffentlich Wirklichkeit.

Eurogamer Wenn ich also noch mehr flehe, könnte ich eines bekommen, ja?
Yoshinori Kitase

(lacht) Ihr müsst auch in Betracht ziehen, dass sich derzeit andere Projekte in Arbeit befinden. Ein weiteres beliebtes Thema von Journalisten ist natürlich Final Fantasy XIII. Wir haben nur ein Team und müssen uns daher einem einzelnen Projekt in vollem Umfang widmen. Erinnerst du dich an die E3-Demo, die wir für die PlayStation 3 gemacht haben? Diese neuartige Eröffnungssequenz für Final Fantasy VII.

Die Zwischensequenzen zählen wie immer zu den Highlights.
Eurogamer Ja. Ich habe es auf meinem Rechner.
Yoshinori Kitase

Das waren ungefähr anderthalb Minuten an Material und es erforderte drei Monate Arbeit. Wenn ich darüber nachdenke, liegt eine recht schwere Bürde auf meinem Schultern, um es mal so zu sagen. Es gibt viele Faktoren, die man in Betracht ziehen muss, wenn man ein solch gigantisches Unternehmen angeht. Wir möchten, dass die Leute das verstehen.

Eurogamer Final Fantasy VII ist – wenn man die weltweiten Verkaufszahlen betrachtet – Eure stärkste Marke. Was erwartet uns nach einem Film sowie den beiden Ablegern Dirge of Cerberus und Crisis Core noch aus diesem Universum?
Hideki Imaizumi

Wir glauben, mit Crisis Core einen bestimmten Meilenstein erreicht zu haben und sind mit dem Ergebnis sehr zufrieden. Die Ableger haben offensichtlich eine Menge geleistet, um die Welt von Final Fantasy VII auszuarbeiten. Und es wäre eine Schande, die Tür für weitere Gelegenheiten zu schließen. Obwohl derzeit nichts Konkretes geplant ist, würden wir sehr gerne an zukünftigen Titeln arbeiten, die Final Fantasy VII mit einbeziehen. Ihr sollt keineswegs glauben, dass dies das Ende ist. Mehr können wir dazu nicht sagen.

Haut ordentlich rein: Der Luftangriff.
Eurogamer Lasst uns ein wenig über Crisis Core selbst sprechen. Zack scheint ein sehr aufgeschlossener Charakter zu sein. Er nutzt sein Handy, spricht mit den Leuten und reißt Witze. Auf der anderen Seite war Cloud eine sehr introvertierte Person, die voller Geheimnisse steckt. Man wusste nie wirklich etwas über ihn. War es Absicht, im Vergleich dazu eine völlig gegensätzliche Figur zu erschaffen?
Hideki Imaizumi

Wie du schon bemerkt hast, ist Zack eine sehr viel freundlichere Persönlichkeit. Er ist stets positiv. Wir wollten veranschaulichen, wie dieser Charakter ein solches Abenteuer in seiner freundlichen, enthusiastischen Art und Weise bestreitet.

Cloud war nicht immer die Person, wie du ihn aus Final Fantasy VII beschrieben hast. Er war ein finsterer Geselle, man könnte fast schon Emo dazu sagen. Dass er nicht immer so auftrat, sieht man in Crisis Core an seinen Interaktionen mit Zack. Natürlich ist er auch ein gutes Stück jünger. Die Geschehnisse spielen sieben Jahre früher.

Ihr bekommt also eine andere Seite von Cloud zu sehen und vielleicht werdet Ihr ihn, nachdem Ihr seine vorherigen Erfahrungen mit Zack und den anderen Charakteren miterlebt habt, nicht mehr so hart für sein Auftreten in Final Fantasy VII verurteilen. Man kann also durchaus einen Vergleich zwischen Cloud und Zack ziehen. Ihr seht sogar noch eine weitere Seite von Cloud in diesem Produkt.