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Cyberpunk 2077: Straßenschlägerei leveln - Mit Fäusten, stumpfen Waffen, Gorilla-Armen oder Monodraht zum Sieg

Erfahrt, wie ihr in Cyberpunk 2077 eure Fertigkeit Straßenschlägerei steigern könnt und welche Belohnungen, Vorteile und Traits freischaltbar sind.

Schusswaffen sind in Night City sicher die von den meisten bevorzugte Art, Unzufriedenheit und Ablehnung zum Ausdruck zu bringen. Aber es spricht auch nichts gegen eine gute, alte Straßenschlägerei mit den blanken Fäusten. Gut, ein paar Hilfsmittel gibt es da schon, etwa stumpfe Waffen, aber im Wesentlichen prügelt man sich auf die essenziellste aller Arten: mit dem, was euer Körper hergibt. Wollt ihr Straßenschlägerei leveln, habt ihr einige Optionen.

Hinzu kommen 16 Vorteile, um den Kampf mit den Fäusten zu verfeinern und zur um sich schlagenden Maschine zu werden. Im folgenden Guide lest ihr alles, was es zu der Fertigkeit zu wissen gibt.

Cyberpunk 2077: Straßenschlägerei leveln - Inhalt


So verbessert ihr eure Künste in der Straßenschlägerei

Der Tipp steckt eigentlich schon in der Bezeichnung der Fertigkeit. Lasst eure Ballermänner stecken und nehmt stattdessen die blanken Fäuste, um euch zur Wehr zu setzen.

  • Greift Gegner mit Fäusten, stumpfen Waffen, Gorilla-Armen oder Monodraht an und erledigt sie auf diese Weise.

Die Menge der Erfahrung, die ihr auf diese Weise einsammelt, richtet sich nach der Höhe des angerichteten Schadens.


Straßenschlägerei-Belohnungen: Diese Boni könnt ihr freischalten

Wie alle anderen Fertigkeiten levelt ihr die Straßenschlägerei nach dem Learning-by-doing-Prinzip, sprich: Ihr haut einfach zu und werdet nach und nach besser darin. Die Maximalstufe liegt bei 20 und schaltet den Trait "Guerrilla" frei. Wichtig: Die Fertigkeit Straßenschlägerei wird durch euren Wert in Konstitution gedeckelt. Sie kann nicht höher liegen als die Konstitution.

  • Stufe 1: Schaltet "Straßenschlägerei" frei (0 XP für Level, 0 XP gesamt)
  • Stufe 2: -10% Ausdauerkosten beim Blocken (2,000 XP für Level, 2,000 XP gesamt)
  • Stufe 3: gewährt einen Vorteilspunkt (3,710 XP für Level, 5,710 XP gesamt)
  • Stufe 4: +5% Angriffsgeschwindigkeit (5,592 XP für Level, 11,302 XP gesamt)
  • Stufe 5: -10% Ausdauerkosten (7,661 XP für Level, 18,964 XP gesamt)
  • Stufe 6: gewährt einen Vorteilspunkt (9,938 XP für Level, 28,903 XP gesamt)
  • Stufe 7: +10% kritischer Schaden (12,443 XP für Level, 41,346 XP gesamt)
  • Stufe 8: +2% SPS (15,197 XP für Level, 56,544 XP gesamt)
  • Stufe 9: gewährt einen Vorteilspunkt (18,228 XP für Level, 74,772 XP gesamt)
  • Stufe 10: gewährt einen Vorteilspunkt (21,561 XP für Level, 96,334 XP gesamt)
  • Stufe 11: +5% kritische Trefferchance (25,228 XP für Level, 121,563 XP gesamt)
  • Stufe 12: gewährt einen Vorteilspunkt (29,261 XP für Level, 150,824 XP gesamt)
  • Stufe 13: -10% Ausdauerkosten beim Blocken (33,698 XP für Level, 184,523 XP gesamt)
  • Stufe 14: +10% Angriffstempo (38,579 XP für Level, 223,102 XP gesamt)
  • Stufe 15: gewährt einen Vorteilspunkt (43,947 XP für Level, 267,050 XP gesamt)
  • Stufe 16: +5% maximale Ausdauer (48,852 XP für Level, 316,902 XP gesamt)
  • Stufe 17: +5% maximale Lebensenergie (56,348 XP für Level, 373,251 XP gesamt)
  • Stufe 18: gewährt einen Vorteilspunkt (63,494 XP für Level, 436,745 XP gesamt)
  • Stufe 19: +5% maximale Ausdauer (71,354 XP für Level, 508,099 XP gesamt)
  • Stufe 20: Schaltet den Trait "Guerrilla" frei (80,000 XP für Level, 588,099 XP gesamt)

Cyberpunk 2077: Alle Straßenschlägerei-Perks und der "Guerrilla" erklärt

Levelt ihr die Straßenschlägerei, steigt ihr nicht nur im Level auf. Mit Vorteilspunkten könnt ihr auch 16 Vorteile erlangen, manche davon mehrstufig. Hier habt ihr folgende Möglichkeiten:

  • Fausthagel (3 Stufen) = Der Schaden von Angriffskombos mit stumpfen Waffen wird um 30% / 40% / 50% gesteigert (benötigt: --)
  • Zerschmetternd (3 Stufen) = Der Schaden schwerer Angriffe mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen wird um 30% / 40% / 50% gesteigert (benötigt: --)
  • Fels in der Brandung (2 Stufen) = Die Panzerung beim Blocken wird um 15% / 30% gesteigert (benötigt: 4 Konstitution)
  • K.o. (2 Stufen) = Greift ihr mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen an, habt ihr eine Chance von 15% / 30%, den Gegner zu betäuben (benötigt: 4 Konstitution)
  • Ansturm (2 Stufen) = Landet ihr mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen einen Treffer, werden 2 Sekunden lang 3% / 5% Lebensenergie wiederhergestellt (benötigt: 6 Konstitution)
  • Hocheffizienter Angriff (2 Stufen) = Beim Angriff mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen werden die Ausdauerkosten um 25% / 50% gesenkt (benötigt: 6 Konstitution)
  • Unerbittlich (1 Stufe) = Betäubte Gegner erleiden 50% mehr Schaden mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen (benötigt: 8 Konstitution)
  • Bollwerk (1 Stufe) = Die Ausdauerkosten beim Blocken mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen sind um 50% gesenkt (benötigt: 8 Konstitution)
  • Erfrischender Kill (3 Stufen) = Erledigt ihr einen Feind mit dem schweren Angriff einer stumpfen Waffe, wird 10% / 20% / 30% Ausdauer aufgeladen (benötigt: 10 Konstitution)
  • Racheakt (3 Stufen) = Der Schaden mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen wird je 1% fehlender Gesundheit des Feindes um 1% / 2% / 3% erhöht (benötigt: 10 Konstitution)
  • Atempause (2 Stufen) = Beim Blocken mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen ist die Ausdauerregeneration um 50% / 100% erhöht (benötigt: 12 Konstitution)
  • Erbarmungslos (2 Stufen) = Angriffe mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen gegen betäubte Feinde laden 20% / 30% Ausdauer auf (benötigt: 12 Konstitution)
  • Blutrünstig (1 Stufe) = Besiegt ihr einen Feind, steigt 10 Sekunden lang der Schaden mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen um 100% (benötigt: 15 Konstitution)
  • Panzerbrecher (1 Stufe) = Landet ihr schwere Angriffe mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen, wird die feindliche Panzerung 10 Sekunden lang um 30% verringert (benötigt: 15 Konstitution)
  • Festgebissen (3 Stufen) = Angriffe mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen gegen betäubte Feinde stellen 5% / 10% / 15% Ausdauer und Lebensenergie wieder her - alle 5 Sekunden einmal auslösbar (benötigt: 18 Konstitution)
  • Ausharren (3 Stufen) = Blockt ihr einen Angriff mit Fäusten bzw. stumpfen Waffen, wird 5% / 10% / 15% Gesundheit aufgeladen - alle 5 Sekunden einmal auslösbar (benötigt: 18 Konstitution)

Straßenschlägerei-Trait: Guerrilla

Prügelt ihr immer weiter fleißig und levelt die Fertigkeit bis Level 20, seid ihr ein Meister der Straßenschlägerei und schaltet den Trait "Guerrilla" frei. Dieser erhöht den kritischen Schaden nach Beginn des Kampfes für 10 Sekunden um 60%. Mit jedem weiteren Vorteilspunkt, den ihr darin investiert, lässt sich der Schaden um 2% steigern.