Cyberpunk 2077 - Hauptmission: Disasterpiece
Ihr kommt Evelyn immer näher, braucht aber Judys Hilfe.
Nach den Geschehnissen in der Klinik von Fingers sprecht ihr mit Judy. Währenddessen könnt ihr entscheiden, ob ihr lieber an der Jig-Jig Street oder im Darknet nach Hinweisen auf Evelyns Verbleib sucht.
Entscheidet ihr euch für die Jig-Jig Street, macht ihr euch auf den Weg zum markierten Sex-Shop. Sprecht mit dem Verkäufer und fragt ihn nach dem speziellen Braindance. Er verweist euch an einen XBD-Dealer in der Jig-Jig Street. Macht euch auf den Weg zu diesem und redet mit ihm. Fragt ihn nach der Todesmotte. Schaut euch sein Angebot an und kauft XBD: Frittierte Todesmotte, das euch 1.000 Eurodollar kostet.
Begebt euch nach dem Kauf zu Judys Van und steigt als Beifahrer ein und schaut euch dann den Braindance an.
Analysiert auf der visuellen Ebene zuerst die Personen, bei ca. 0:10 seht ihr links ein Pizzastück auf einem Container. Ab 0:23 kommt ein Laborkittel zum Analysieren dazu, ab 0:36 noch ein Kaffeebecher sowie einen Pappkarton.
Auf der Audioebene könnt ihr das Radio sowie eine zweite Quelle analysieren. Habt ihr alles zusammen, könnt ihr den Braindance verlassen. Entscheidet dann, ob ihr gleich mit Judy fahrt oder auf eigene Faust.
Bei der Electric Corporation angekommen, geht ihr zum Hauptgebäude. Sind eure Fähigkeiten entsprechend hochgelevelt, könnt ihr zum Beispiel das Tor durchbrechen, ansonsten kommt ihr links über das zerfallene Gebäude nach oben und in den Bereich zum Hauptgebäude.
Aber Vorsicht vor den Scavengern, die sind euch feindlich gesinnt. Bleibt oben und begebt euch nach links, schaltet am besten vor dem Tor die Kamera aus. Schleicht euch dann oben rüber und schaltet den Gegner leise aus, der oben auf dem Stuhl hockt.
Springt dann runter und ihr seht links von euch ein Tor. Wartet, bis ein Gegner zum Tor geht, schaltet ihn ebenfalls leise aus, aber versteckt den Körper in einer Ecke. Den Gegner, der nicht beim Tor steht, könnt ihr mit einem Ablenkungsmanöver in die Ecke locken und leise ausschalten, dann kümmert euch um den Gegner beim Tor.
Werdet ihr entdeckt, kämpft ihr euch einfach den Weg ins Gebäude frei, viele Gegner sind es nicht. Habt ihr oben alle beseitigt, geht's runter zur unteren Ebene. Wartet auf Judy und bewegt euch durch die Räume, in einem seht ihr einen Gegner, den ihr leise ausknipsen könnt, macht das auch mit Gegner Nummer 2, der zur Wand blickt.
Danach folgt ein weiterer Raum mit 2 Gegnern. Gelingt es euch, einen davon leise auszuschalten, kümmert sich Judy um den anderen. Ansonsten schießt euch durch und geht weiter, bis ihr auf zwei weitere Gegner stoßt. Judy möchte sie ablenken, worauf ihr warten könnt ,oder ihr holzt sie einfach um. Wenn ihr auf das Ablenkungsmanöver wartet, könnt ihr einen leise ausschalten (bevorzugt den links im Raum), während sie sich um den anderen kümmert.
Lauft dann weiter die Treppe runter. Unten geht ihr mit Judy in den Wartungsraum und lasst sie ein wenig am Computer herumspielen. Schaut euch indes schon mal den nächsten Raum an, wo ihr einen weiteren Gegner ausschalten könnt. Links rum kommt ihr nur mit entsprechend technischen Fähigkeiten, ansonsten müsst ihr durch den Raum mit den Gegnern vor euch.
Habt ihr alle erledigt, stößt Judy wieder zu euch und ihr setzt den Weg gemeinsam fort. Ihr gelangt dann an der Zielmarkierung zu einem Raum, in dem sich Evelyn befindet. Wartet auf Judys Signal, dann sagt Bescheid und befreit sie. Hebt sie dann auch und bringt sie raus zum Aufzug.