Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King - Nebelturm: DLC-Gebiete betreten, Obergeschoss, Weg zu den nächsten Leuchtfeuern
Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King - Komplettlösung: Wie kommt man im Nebelturm durchs Obergeschoss runter ins Foyer? Lest es hier.
Den Weg ins DLC-Gebiet illustrieren wir zu Beginn der Lösung.
Vom zweiten Leuchtfeuer im Nebelturm aus führen nun zwei Wege weiter. Nehmen wir zuerst den hinteren und lassen den, der zur Nebelwand führt, erst einmal außen vor. Links vor der geschlossenen Tür findet ihr in einer Kiste dreimal glitzerndes Titanit. Wenn ihr nun besagtes Tor aufstemmen möchtet, müsst ihr leider feststellen, dass das von dieser Seite aus nicht funktioniert.
Also ab in die Gegenrichtung und durch das Nebeltor, hinter dem ihr wieder den Hauptturm erreicht. Der Aufzug hier ist noch außer Betrieb, also bleibt nicht viel mehr, als links die Leiter runterzuklettern oder sich einfach eine Ebene nach unten fallen zu lassen. Macht keinen Unterschied.
Haut den Fassträger weg und schaut euch links die viereckige Luke am Boden an. Noch nicht draufstellen, sonst fallt ihr in die Arena und habt diverse Feinde gleichzeitig am Hacken, darunter auch den dicken Keulenschwinger, den ihr dort unten seht. Auf dieser Etage gibt es noch zwei weitere Gänge. Der rechte endet an einer von dieser Seite aus nicht zu öffnenden Tür, der linke führt in einen Raum voller Fassträger.
Auch hier gibt es eine Luke sowie eine Leiter, um in den Raum mit den Gegnern zu kommen. Bevor ihr einen Plan fasst, wie ihr am besten mit ihnen fertigwerdet, hebt ihr bei der Leiche drei schimmernde Lebenssteine auf. Am einfachsten ist hier eine Taktik mit dem Bogen. Schafft ihr es irgendwie, die Fassträger auf die Luke zu bekommen, fallen sie runter und wandern in der Nähe des Riesen herum.
Geht dann auf die Leiter und klettert ein kleines Stück runter, damit die Feinde auf euch aufmerksam werden. Oft haut der Riese einfach um sich und erwischt damit die explosiven Fässer; mit etwas Glück nimmt er sich selbst drei Viertel seiner Energie, ohne dass ihr etwas tun müsst.
Schießt mit dem Bogen auf die Gegner unter euch. Wenn keiner kommt, klettert stets ein Stückchen nach unten und dann sofort wieder hoch. So könnt ihr den Raum säubern, ohne euch die Finger schmutzig zu machen. Seid beim Runterklettern vorsichtig, dass euch der Brandbomben werfende Feind gegenüber nicht vor die Flinte bekommt - zur Not mit dem Bogen plattmachen.
Opfert erneut einen Schmelzerkeil, um das Wesen zu töten, und sammelt alles ein, was hier so herumliegt: Flammenquarzring +3 und eine weitere Seele der Aschebraut Nadalia. Öffnet das Tor und seht mit an, wie sich am Fuß der Stufen ein Gegner aus den Überresten zusammensetzt. Er führt ein Flammenschwert und einen sogenannten Wahnrüstungs-Großbogen, ist ein zäher Kerl, also rennt sofort hin und setzt ihm mit Schlägen zu. Lasst ihn gar nicht erst zum Zug kommen.
Nach dem Sieg sammelt ihr bei den Toten fünf große Titanitscherben, ein Menschenbild, zweimal glitzerndes Titanit und eine getrocknete Wurzel. Lauft dann den einzig verbliebenen Pfad entlang und ihr seht schon von weitem eine Zauberin, die euch ihre Sprüche entgegenschleudert. Zwei, drei Schläge reichen und ihr drängt sie von der Kante. Unten ist sie für euch keine Gefahr. Vorerst.
Kümmert euch dann um die verbliebenen Gegner und die andere Zauberin, dann geht es die Leiter runter. Auf der weißen Fläche links erwarten euch drei weitere Feinde und, falls ihr sie runtergestoßen habt, der Rest der Zauberin. Nach dem Gemetzel zerstört ihr die Reste der Abenteurer, die aus der Asche ragen, und sammelt ihr alles ein, was hier liegt: große Seele eines stolzen Ritters, Seele eines Helden, Seele eines großen Helden.
Ihr habt nun zwei Wege zur Verfügung: rechts durch die Nebelwand oder links entlang, wobei ihr zu einer weiteren dicken Eisenkette gelangt, die euch in ein anderes Gebäude bringt. Geht aber vorerst rechts durch den Nebel, die Treppen runter und rechts an der Apparatur (für die ihr ein „Glühendes Eisenzepter" braucht) vorbei. Im folgenden Raum ist das nächste Leuchtfeuer (Foyer).
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