Dark Souls 2 - Türen von Pharros: Weg in die Lichtsteinbucht
Dark Souls 2 Komplettlösung: Hier der Weg nach dem optionalen Rattenboss bis in die Lichtsteinbucht.
Dark Souls 2 Komplettlösung - Türen von Pharros: Weg in die Lichtsteinbucht
Nun, nachdem ihr einen großen Teil des Gebietes erkundet und den optionalen Boss Königlicher Rattenprüfer erschlagen habt, kommt ihr wieder im ersten Raum heraus, wo euch zu Anfang der Elefant und der Gyrm begrüßten. Wollt ihr die beim Rattenboss erlangten Seelen investieren, dann nutzt das untere Leuchtfeuer für den Teleport nach Majula. Ansonsten widmen wir uns nun dem Weg durch das restliche Gebiet.
Lauf bei dem Gyrm auf die erleuchtete Treppe und erschlagt ihn. Links in der felsigen Nische kommt ihr zu einem weiteren seiner Art, der euch den Rücken zugedreht und den man sehr einfach in dieser Position überraschen kann. Haut ihn zu Klump und erleichtert die Truhe hinter ihm um ein Drachenamulett (heilt Gift und stellt viele TP wieder her). Lauft dann in die Gegenrichtung und die Treppenstufen nach oben. Ihr trefft ein weiteres Mal den Gyrm-Verkäufer Gavlin, der es sich hier neben einer Reihe Statuen gemütlich gemacht hat. Natürlich ist er wieder zur Stelle, wenn ihr Gegenstände verkaufen möchtet, und stellt euch auch sein Angebot zur Verfügung.
Sammelt rechts zwischen den Statuen einen Lebensstein ein und lauft weiter nach oben, sofern ihr bei Gavlan nichts mehr zu erledigen habt. Ihr kommt in einen Gang, an dessen Ende euch ein grimmig dreinblickender Gegner erwartet. Dieser hat in der Linken und in der Rechten jeweils eine monströse Axt und wirft sie euch schwungvoll entgegen. Entweder zieht ihr euch so weit zurück, dass sie vor euch landen und im Boden stecken bleiben, oder ihr haltet den Schild schützend vor euren Körper, wobei die Äxte darin kurzzeitig stecken bleiben.
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Hat er seine Äxte verballert, dann läuft er euch entgegen und kämpft mit blanken Fäusten. Wie das ein stämmiger Gyrm nun einmal so tut. Unterschätzt ihn nicht, er erzeugt auf diese Weise einen beträchtlichen Schaden und kann euch in null Komma nichts zurück zum letzten Leuchtfeuer schicken. Im folgenden Bereich rennt wieder ein kleiner Titanitkäfer vor euch davon und rechts beim Wasserfall könnt ihr einem weiteren Gegner in den Rücken fallen. Mehr gibt es an dieser Stelle nicht zu holen, also geht weiter rechts entlang, bis euch ein beschildeter Zwerg mit einem riesigen Hammer entgegenkommt.
Dummerweise blockiert er den engen Weg ins nächste Gebiet, also lockt ihn nach hinten, dorthin, wo ihr viel Platz habt, und kümmert euch um ihn. Lauft dann im Bereich hinter ihm weiter, die Treppenstufen hoch und nach einigen Metern kommt ihr wieder ins Freie. Davor seht ihr einen alten, kaputten Brunnen und mehrere zerschlissene Vasen. Zerstört links die Gefäße und bereichert euch bei der Leiche um einen schimmernden Lebensstein (Radiant Lifegem). Tretet dann ins Freie und ihr erreicht das nächste Areal: Lichtsteinbucht Tseldora.
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