Dark Souls Komplettlösung - Untiefen - Miniboss Schlächter
Dark Souls Lösung - Tipps zu den ersten Stufen der Untiefen und für den Kampf gegen den Schlächter.
Dark Souls Untiefen 1 / Miniboss Schlächter
Tipps zu den Gegnern dieses Bereichs: Dark Souls Gegner-Guide 5: New Londo / Untiefen - Geister, Schleim, Basilisk
Ab geht es in unter die Stadt der Untoten, und zwar beim Capra-Dämon aus seinem Mini-Gehege heraus, links die Treppe runter. Hier achtet ihr hinter der Nische auf der linken Seite auf die beiden Assassinen, die euch in die Zange nehmen wollen, dass sie euch nicht überraschen. Denkt daran, sie werfen vergiftete Messer, also Schild hoch oder ausweichen. Dann geht es nach rechts in die bis jetzt verschlossene Tür, die ihr nun, wo der Dämon tot ist, öffnen könnt. Wenn ihr möchtet, könnt ihr auch erst die Wendeltreppe in dem Turm links hochgehen und durch den Abwasserkanal zum Feuerband-Schrein zurück, um euch aufzufrischen und vielleicht die Seelen zu sichern, die ihr gerade gesammelt habt. Was ihr auch tun solltet, denn das nächste Lagerfeuer ist ein gutes Stück weg.
Hier zurück, geht es dann die Treppen nach unten und sobald ihr die Untoten seht, passt auf, denn von hinten rechts neben der Treppe kommt noch einer. In dieser Ecke findet ihr auch eine Seele. Besiegt eine Ebene tiefer all die Untoten und geht dann hinten links die Treppe runter. Dabei gilt wie immer: ein Untoter ist keine Gefahr. Fünf mit Fackeln bringen euch um, also rennt nicht vor, sondern kümmert euch methodisch um einen nach dem anderen. Ihr kommt zum Schlächter.
Untiefen Mini Boss: Schlächter / Butcher
Der Schlächter hat ein paar Ratten dabei, die ihr zuerst ausschalten müsst, um euch auf ihn konzentrieren zu können. Erledigt den Schlächter. Er sollte euch keine großen Probleme bereiten. Decken, Ausweichen, zuschlagen. Er ist nicht schnell, aber passt auf: Selbst ein mit dem Schild abgefangener Schlag zieht euch extrem viel Ausdauer ab. Fernkämpfer landen ein paar Extratreffer vor dem eigentlichen Kampf, solange ihr noch eine Ebene höher steht. Plündert dann die Kiste neben dem Fleischtisch, um eine wertvolle Glut zu bekommen, die ihr später dem Schmied präsentieren werdet.
Trefferpunkte (geschätzt): 700
Seelen: 500
Gegenstände: Sack
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