Das wird 2011: MMOs
Fremde Welten
The Secret World
(Funcom – PC) - News, Bilder und Videos zu The Secret World
Endlich mal ein interessanter Ansatz: Statt zum hundertsten Mal Tolkien oder Lucas zu bemühen, gibt es diesmal etwas Frisches und Neues. The Secret World spielt in der Gegenwart. In einer Welt, die auf den ersten Blick wenig aufregendes bietet. Doch unter der Oberfläche der Normalität lauert das Fantastische. Monster gleiten an den Grenzen der Realität entlang.
Geheime Treffen, brutale Kriege und wahnwitzige Abenteuer warten hinter der Banalität des Alltags. Schon die ersten Minuten von The Secret World versprechen Großes. Ein einfacher Mann entdeckt seine magischen Fähigkeiten und legt damit sein Appartment in Schutt und Asche. Eine erste Schlacht mitten in einem Parkhaus. Gegen Monster, die eben nicht dem Klischee des Bekannten folgen.Schon auf dem Papier verspricht The Secret World damit viel Abwechslung und Innovation. Leider muss aber auch Funcom mit den Gegebenheiten des Genres leben. Die Abenteuer werden instanziert und relativ linear ausfallen, natürlich gibt es ein klassisches Kampfsystem und recht bekannte Klassen.
Neu ist dagegen der Ansatz, dass nicht die Figur aufsteigt, sondern die einzelnen Fähigkeiten. Ob man damit Tiefe und Komplexität erreicht, mag dahingestellt sein, aber immerhin versucht sich Funcom an etwas Neuem. Es bleiben noch viele Fragezeichen, hoffen wir mal, dass die Norweger darauf die richtigen Antworten finden.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Irgendwann 2011
Earthrise
(Masthead – PC) - Video zu Masthead
Nach diesen relativ bekannten Titeln wird es etwas abwegiger. Von dem bulgarischen Entwicklungsstudio Masthead kommt Earthrise. Eine postapokalyptische Saga rund um die Welt Enterra. Durch einen gewaltigen Atomkrieg verstrahlt, zerstört und an den Rand des Kollaps gebracht, versucht die Menschheit, ihrem Planeten wieder auf die Beine zu helfen.
Dank fortschrittlicher Gen- und Nano-Technologie gelang es zumindest der Stadt Sal Vitas, dem Chaos zu entkommen. Die dort sitzende Einheitsregierung Continoma führt die Überlebenden auf den ersten Blick gerecht und weise. Doch als Gatekeeper zur Klon-Technologie bestimmt sie, wer weiterlebt und wer stirbt. Eine Macht, die natürlich missbraucht wird, um aufmüpfige Elemente unter Kontrolle zu bringen. Doch solch ein Vorgehen sorgt nur selten für Ruhe. Stattdessen formieren sich Rebellen unter der Führung einer Schattenregierung namens Noir. Sie wollen nichts Geringeres als die Freiheit und das bedeutet in diesem Fall Krieg gegen die Regierung. Genau an dieser Stelle tritt der Spieler auf den Plan.
Ihr startet bei einer der beiden Parteien und beteiligt euch an der Auseinandersetzung. Festgelegte Klassen wie bei der MMO-Konkurrenz gibt es nicht. Vielmehr verteilt ihr wie bei Fallout eine bestimmte Anzahl von Punkten in verschiedene Skills, Taktiken und Talente. So verbessert ihr euren Umgang mit Schusswaffen, erhöht den Schadensausstoß oder verbessert eure psionischen Fähigkeiten. Wie bei Tabula Rasa steuert ihr direkt das Fadenkreuz der aktuellen Waffe und müsst so auch ein wenig Zielfertigkeit mitbringen. Ein erfrischend anderer Ansatz, der zusammen mit dem unverbrauchten Szenario müden Fantasy-Kämpfern genau die richtige Portion Endzeit liefert. Nur angesichts der Unerfahrenheit des Studios ist Skepsis angebracht. Vielleicht ein Überraschungshit?
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Februar 2011
Firefall
(Red 5 Studios – PC) - Video zu Firefall
Diesen Titel hatte ich wirklich gar nicht auf dem Schirm. Entwickelt von den Red 5 Studios, entführt euch Firefall auf eine fremde Welt. Ihr rennt mit futuristischen Waffen durch den Gegend und erledigt Aliens. Ungewöhnlich sind dabei neben der Schulterperspektive die FPS-Steuerung und das Action-Gameplay. Ihr schießt dorthin, wo ihr zielt, verbessert aber durchs Aufleveln eure Spezialfähigkeiten und Kampfanzüge.
Diese bestimmen, welche Waffen ihr tragen könnt, ob ihr fliegt, springt oder sprintet. Angetrieben werden diese praktischen Helfer durch Crystite. Eine kristalline Substanz, die alles und jeden in Firefall antreibt. Ihr baut das Zeug ab, werdet damit bezahlt und kämpft darum. Ein interessanter Ansatz, denn stets müsst ihr entscheiden, ob ihr damit zum Beispiel neue Waffen kauft oder eure Rüstung verbessert. Die Steuerung unterscheidet sich dabei kaum von einem normalen Shooter. Euer Skill mit Maus und Tastatur ist genauso wichtig wie eine gute Ausrüstung. Natürlich könnt ihr euch in Squads mit anderen Spielern messen oder aber die einheimische Flora und Fauna ausdünnen.
Interessant klingt die dynamische Umgebung. Ständig trefft ihr auf Scharmützel zwischen den unterschiedlichen Gruppierungen und müsst euch entscheiden, für wen beziehungsweise gegen wen ihr kämpft. Eure Gilde nennt sich dabei Armee und ihr übernehmt darin eine bestimmte Rolle. Es wird sogar einen Tech-Tree geben, der euch den Zugriff auf neue Technologien erlaubt. Und das Beste: Das Ganze kann man kostenlos spielen, finanziert wird es durch Micro-Payment. Skill soll man sich dabei nicht erkaufen können. Nahezu alle kaufbaren Inhalte sollen rein ästhetischer Natur sein.
Voraussichtlicher Erscheinungstermin: Irgendwann 2011
Der Rest vom Schützenfest
Schon nahezu spielbar und aktuell noch in der Beta-Phase ist Mythos. Die Hack'n'Slay-MMO-Mischung wird noch im Frühjahr erscheinen und Diablo-Fans zumindest bis zum Release des dritten Teils zufriedenstellen. Zombie-Fans dürften dagegen mit dem Titel der Undead Labs glücklich werden. Ins Leben gerufen von keinem geringeren als Jeff Strain (WoW, Guild Wars), klingt der Titel, der mitten in einer Zombie-Apokalypse spielt, schon jetzt äußerst interessant. Und auch Neverwinter aus dem Hause Cryptic dürfte einen Blick wert sein. Infos gibt es wenig und der Releasetermin liegt wie bei THQs Warhammer 40K: Dark Millenium irgendwo nach Frühjahr 2012. Es bleibt spannend.