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Devil May Cry 4 - Lösung und Tipps

Teil 2: Mission 11 bis Ende

Dante – eine Einführung

Ihr bekommt nun all Eure Stolzen Seelen zurück – ein willkommenes Startkapital. Schließlich kämpft Dante vollkommen anders, als der defensivere Griff-Experte Nero. Auf der B- bzw. Kreis-Taste liegen Stil- und Waffenabhängige Techniken, was etwas mehr Flexibilität, aber auch ein bisschen mehr Fummelei ins Kampfsystem bringt. Außerdem ist Dante deutlich schießwütiger. Mit dem linken Trigger (bzw. L2) wechselt Ihr durch die Schießprügel. Besonders Coyote-A, Dantes Schrotflinte ist durchaus zu gebrauchen – gerade aus kurzer Distanz. Diese feuert im Sprung etwas schneller als wenn man steht, eine Tatsache, die man sich gut merken sollte. Wählt man Dantes Gunslinger-Style ist es außerdem möglich, im Lock On mit der B (bzw. Kreis)-Taste und dem linken Stick in zwei verschiedene Richtungen zu schießen, was hauptsächlich cool aussieht.

Ihr seht schon: Die Unterschiede sind recht groß, es gibt viel neues zu lernen. Das gute ist, dass Ihr nicht versuchen müsst, alles auf einmal zu meistern. Für den Anfang reicht der Swordmaster-Stil vollkommen aus. Studiert die neuen Stile und Fähigkeiten im Pausenmenü und macht Euch daran, sie der Reihe nach einzusetzen, bis Ihr einen natürlichen Rhythmus entwickelt habt.

Holt Euch für Euer Rebellion Schwert die Techniken Stinger und Stinger 2, bringt den Swordmaster-Stil auf die höchste Stilstufe und besorgt Euch Speed und Air Hike. Als nächstes würde ich mich daran machen, Trickster aufzurüsten, aber das ist nun wahrlich Geschmackssache. Immerhin bietet diese Technik aber die besten Ausweichtechniken, während Gunslinger zwar toll aussieht, aber in der Offensive Swordmaster zurücksteht und Royal Guard doch ziemlich schwer zu meistern ist. Ist noch Kapital über, würde ich mir für den Devil Trigger das Trigger Heart besorgen, damit Ihr mehr von Dantes Dämonenform habt.

Dante hat deutlich abgefahrenere und waffengebundene Fähigkeiten. Besonders wenn es um die Pandora (nach Mission 15) geht. Und auch „Schwerter“ wie Gilgamesh bringen einige interessante Neuerungen mit – und vor allem die Möglichkeit, sein Style-Meter in neue Höhen zu boosten. Wir wollen nicht alle Moves vorweg nehmen. Auch hier wieder der Hinweis: Nehmt Euch einfach die Zeit, Euch mit den neuen Moves mittels der Fähigkeiten-Liste des Pausenmenüs vertraut zu machen.

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Alexander Bohn-Elias Avatar
Alexander Bohn-Elias: Alex schreibt seit über 20 Jahren über Spiele und war von Beginn an bei Eurogamer.de dabei. Er mag Highsmith-Romane, seinen Amiga 1200 und Tier-Dokus ohne Vögel.
In diesem artikel

Devil May Cry 4

PS3, Xbox 360, PC

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