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Diablo 4: Druide Uniques – Alle einzigartigen Gegenstände für die Wandlungskünstler in Season 6

Die besten Items für die Dämonenjagd in Sanktuario!

Druide Uniques in Diablo 4 gehören zu den stärksten und gefragtesten Gegenständen, die ihr (zusätzlich zu den allgemeinen Uniques) für euren wandlungsfähigen Naturzauberer in die Finger bekommen könnt. Mit Diablo 4: Vessel of Hatred / Season 6 gibt es zwar nur ein neues einzigartiges Item, dafür aber für einen Platz, für den es bislang keine Optionen gab. Damit steigt die Anzahl an exklusiven Druiden-Uniques nun auf 19 Stück, die sich relativ gleichmäßig auf Waffen wie „Großstab der Vettel“, Ausrüstung wie „Vasilys Gebet“ und Schmuck wie dem „Dolmenstein“ verteilt. Auf dieser Seite stellen wir euch alle Uniques und Uber-Uniques für Druiden vor, die es in Diablo 4: Vessel of Hatred / Season 6 gibt.

Info: Die Werte aller Items sind mit der neuen maximalen Gegenstandsmacht (800) angegeben, damit ihr euch eine Vorstellung davon machen könnt, wie sie im Endgame aussehen. Solltet ihr die Gegenstände mit niedrigerer Charakterstufe finden, werden die Affixe und Werte entsprechend geringer ausfallen.

Diablo 4: Druide Uniques Inhalt:

Uniques für weitere Klassen


Neue Druide Uniques in Season 6

Druiden hatten bislang kein klassenexklusives Unique für die Nebenhand, doch mit Diablo 4: Vessel of Hatred / Season 6 hat sich das nun geändert, denn nun ist der "Stein von Vehemen" neu hinzugekommen, der aber nur für den Steinsalve-Druiden-Build von Relevanz ist. Hier die Details zum neuen einzigartigen Gegenstand für Druiden in Season 6:

Stein von Vehemen (Totem)

Fundort: Bestie im Eis

Einzigartiges Totem
800 Gegenstandsmacht

247 Schaden pro Sekunde
- [180 - 270] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +[21,0 - 30,0]% Chance, Steinsalve zweimal zu wirken
  • +[2 - 3] auf Steinsalve
  • +[98,0 - 125,0]% kritischer Trefferschaden
  • +[80 - 94] Willenskraft
  • Während Ihr Steinsalve kanalisiert sowie für 2 Sek. danach, erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion.

    Die letzte Explosion von Steinsalve verursacht um [10,0 - 15,0]%[x] erhöhten Schaden, pro Vergrößerung um weitere [10,0 - 15,0]%[x] erhöht.

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Alle Waffen-Uniques für Druide

Die wandlungsfähigen und mit den Naturgeistern verbundenen Druiden können sowohl Zweihandwaffen als auch Einhandwaffen plus Nebenhand verwenden. Der Klassenfantasie entsprechend stehen Druiden ein Einhandstreitkolben, zwei Einhandäxte und drei Zweihandstäbe zur Auswahl. Mit Season 6 ist zudem das erste einzigartige Totem ins Spiel gekommen. Hier die einzigartigen Druiden-Waffen im Detail:

Fleischwolf (Streitkolben)

Fundort: Fürst Zir (Dunkler Meister)

Einzigartiger Streitkolben
800 Gegenstandsmacht

247 Schaden pro Sekunde
- [180 - 270] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +85,0% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: Vergiftet
  • +[99 - 113] Willenskraft
  • +[4 - 5] auf Rückschlag
  • [8,0 - 12,5]% Abklingzeitreduktion für Defensiv
  • +[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Defensiv
  • Wirkt Ihr eine Defensive Fertigkeit, fügt Ihr vergifteten Gegnern in der Nähe [300 - 600] Schaden zu, der sich pro 100 Eurer Willenskraft um 50%[x] erhöht.

Ahavarion, Stab von Lycander (Stab) [Mythic Unique]

Fundort: Andariel / Duriel

Mythischer einzigartiger Stab (Uber Unique)
800 Gegenstandsmacht

496 Schaden pro Sekunde
- [397 - 595] Schaden pro Treffer
- 1,00 Angriffe pro Sekunde (Langsam)

  • +159,5% kritischer Trefferschaden, Verwundbarkeits- und Überwältigungsschaden
  • +18,0% alle Werte
  • +33,0% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +66,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • Glückstreffer: Chance von bis zu 15 %, +66,0% Primärressource wiederherzustellen.
  • Nach dem Töten eines Elitegegners erhaltet Ihr 20 Sek. lang einen zufälligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.

Der Basilisk (Stab)

Fundort: Höllenhorden

Mythischer einzigartiger Stab (Uber Unique)
800 Gegenstandsmacht

496 Schaden pro Sekunde
- [397 - 595] Schaden pro Treffer
- 1,00 Angriffe pro Sekunde (Langsam)

  • +130,0% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
  • +[16,0 - 25,0]% Angriffsgeschwindigkeit für Erde
  • +[80,0 - 100,0]% kritischer Trefferschaden
  • +[125,0 - 170,0]% Schaden des Typs Physisch
  • +[21,0 - 30,0]% kritische Trefferchance gegen Gegner, die von Betäubt betroffen sind
  • Trefft Ihr einen Gegner zum ersten Mal mit einer Erdfertigkeit, versteinert Ihr ihn 3 Sek. lang. Einen Gegner zu versteinern, fügt ihm zusätzlich [150 - 900] physischen Schaden zu.

Großstab der Vettel (Stab)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Stab
800 Gegenstandsmacht

496 Schaden pro Sekunde
- [397 - 595] Schaden pro Treffer
- 1,00 Angriffe pro Sekunde (Langsam)

  • +130,0% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[207,0 - 270,0]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Sturmschlag springt auf +2 Ziele über
  • +[47,0 - 65,0]% Chance, dass Sturmschlag zweimal trifft
  • +[2 - 4] auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • Klaue ist jetzt eine Sturmfertigkeit und wirkt außerdem Sturmschlag, der [170 - 250]% des normalen Schadens verursacht.

Hackbeil des Schlächters (Axt)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartige Axt
800 Gegenstandsmacht

247 Schaden pro Sekunde
- [180 - 270] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +175,0% Schaden gegen verletzte Gegner
  • +[16,0 - 25,0]% kritische Trefferchance gegen Gegner, die von Von Furcht ergriffen betroffen sind
  • +[17,5 - 23,0]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[8,3 - 10,0]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[62,5 - 85,0]% Schaden des Typs Physisch
  • Glückstreffer: Trefft Ihr einen Gegner kritisch, besteht eine Chance von bis zu 100%, ihn 4 Sek. lang in Furcht zu versetzen und um [61 - 90]% zu verlangsamen.

Zunehmender Mond (Axt)

Fundort: Bestie im Eis

Einzigartige Axt
800 Gegenstandsmacht

247 Schaden pro Sekunde
- [180 - 270] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +85,0% kritischer Trefferschaden
  • +[88,0 - 115,0]% kritischer Trefferschaden
  • Blutgeheul gewährt +[2,2 - 3,0] Sek. lang Verstohlenheit
  • +[2 - 4] auf Zerfetzen
  • +[1 - 2] auf Toxische Klauen
  • Tötet Ihr einen Gegner mit Zerfetzen, erhaltet Ihr 2 Sek. lang Verstohlenheit. Wird die Verstohlenheit durch einen Angriff unterbrochen, trefft Ihr [1,0 - 4,0] Sek. lang garantiert kritisch.

Stein von Vehemen (Totem)

Fundort: Bestie im Eis

Einzigartiges Totem
800 Gegenstandsmacht

247 Schaden pro Sekunde
- [180 - 270] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +[21,0 - 30,0]% Chance, Steinsalve zweimal zu wirken
  • +[2 - 3] auf Steinsalve
  • +[98,0 - 125,0]% kritischer Trefferschaden
  • +[80 - 94] Willenskraft
  • Während Ihr Steinsalve kanalisiert sowie für 2 Sek. danach, erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion.

    Die letzte Explosion von Steinsalve verursacht um [10,0 - 15,0]%[x] erhöhten Schaden, pro Vergrößerung um weitere [10,0 - 15,0]%[x] erhöht.

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Alle Rüstung Uniques für Druide

Neue Rüstungs-Uniques gibt es für Druiden mit Season 6 zwar nicht, allerdings gibt es – zusätzlich zu den allgemeinen Uniques – bereits eine recht große Auswahl an klassenspezifischen Rüstungsteilen. Insgesamt stehen Druiden in Season 6 zwei verschiedene Helme, ein Handschutz, zwei Brustpanzer, ein Beinschutz und ein Paar Stiefel zur Verfügung, die sowohl für Wandlungsfähigkeiten-Builds als auch für Sturm- und Naturzauber-Builds gedacht sind. Hier die einzigartigen Druiden-Rüstungsteile im Detail:

Sturmgebrüll (Kopfschutz)

Fundort: Andariel / Duriel

Einzigartiger Kopfschutz
800 Gegenstandsmacht
128 Rüstung

  • +[8 - 16] max. Ressource
  • +[107 - 121] Willenskraft
  • +[1 - 2] auf Wilde Impulse
  • +[40,0 - 50,0]% Widerstand gegen Blitz
  • Glückstreffer: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von bis zu [15 - 35]%, Euch 4 Geisteskraft zu verleihen.

    Eure Sturmfertigkeiten sind jetzt auch Werwolffertigkeiten..

Vasilys Gebet (Kopfschutz)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Kopfschutz
800 Gegenstandsmacht
128 Rüstung

  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[11,5 - 15,7]% Willenskraft
  • +[3 - 4] auf Abwehrhaltung
  • +[226 - 235] Rüstung
  • Eure Erdfertigkeiten sind jetzt auch Werbärfertigkeiten und verleihen Euch Stählung in Höhe von [2,0 - 5,0]% Eures maximalen Lebens.

Wickel des unbesungenen Asketen (Handschutz)

Fundort: Bestie im Eis

Einzigartige Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
64 Rüstung

  • +[4 - 6] auf Gewittersturm
  • +[103,5 - 135,0]% Schaden gegen entfernte Gegner
  • +[9,0 - 11,0]% kritische Trefferchance
  • +[2 - 3] auf Trotz
  • Jedes Mal, wenn der Gewittersturm wächst, erhöht sich der Schaden zusätzlich um 1.

    Kritische Treffer von Gewittersturm lassen den Blitz zweimal einschlagen und verursachen so [10 - 40]%[x] erhöhten Schaden.

Entzücken des wahnsinnigen Wolfes (Brustschutz)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Brustschutz
800 Gegenstandsmacht
224 Rüstung

  • +[733 - 790] maximales Leben
  • +[13,0 - 17,5]% für den Schadensbonus von Wölfische Wildheit
  • +[10,5 - 15,0]% Angriffsgeschwindigkeit für Werwolf
  • +[4 - 5] auf Zehengänger
  • Die Werwolfgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet [4 - 7] Ränge für alle Werwolffertigkeiten.

Unersättliche Wut (Brustschutz)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartiger Brustschutz
800 Gegenstandsmacht
224 Rüstung

  • [8,0 - 12,5]% maximales Leben
  • +[2,5 - 4,0]% für die Boni von Bärenkraft
  • +[3 - 4] auf Eisenpelz
  • +[108,5 - 140,0]% Überwältigungsschaden des Typs Werbär
  • Die Werbärgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet [2 - 5] Ränge für alle Werbärfertigkeiten.

Sturmgefährte (Beinschutz)

Fundort: Andariel / Duriel

Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
160 Rüstung

  • [13,0 - 17,5]% weniger Schaden durch Gegner in der Nähe
  • +[62,5 - 85,0]% Glückstrefferchance für den Geistersegen Rudelführer
  • +[16,0 - 25,0]% Angriffsgeschwindigkeit für Wölfe
  • +[6 - 8] auf Wölfe
  • Eure Wolfgefährten sind von der Kraft des Sturms erfüllt, verursachen Blitzschaden und erhalten die Fertigkeit Sturmgeheul.

Wildherzenhunger (Stiefel)

Fundort: Fürst Zir (Dunkler Meister)

Einzigartige Stiefel
800 Gegenstandsmacht
64 Rüstung

  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 1,5 Sek.
  • +[17,5 - 23,0]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[1 - 2] auf Geschärfte Sinne
  • +[8,3 - 10,0]% Angriffsgeschwindigkeit für Gestaltwandeln
  • +[40,0 - 50,0]% Widerstand gegen Kälte
  • Gestaltwandeln in eine neue Tierform erhöht den Wert Eurer Boni durch Bestialische Raserei um [2,0 - 5,0]%[+], bis zu [20,0 - 50,0]%[+]. Dieser Bonus verfällt um 2% pro Sekunde.

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Alle Schmuck Uniques für Druide

Mit Season 6 gibt es zwar keinen neuen Schmuck-Uniques für Druiden, alledings wurden sie ja bereits mit der letzten Saison deutlich aufgestockt, was zum einen am neuen Ring "Mjölnischer Ryng" liegt, zum anderen daran, dass der frühere Beinschutz "Erdbrecher"nun zum Ring umgewandelt wurde. Dementsprechend gibt es in Diablo 4 fünf exklusive Schmuckstücke für Druiden, nämlich ein Amulett und vier Ringe, die ihre Verwandlungsfähigkeiten respektive Zauber massiv verstärken können. Folgenden einzigartigen Druiden-Schmuck gibt es in Diablo 4:

Dolmenstein (Amulett)

Fundort: Andariel / Duriel

Einzigartiges Amulett
800 Gegenstandsmacht

  • +30,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +[3 - 4] auf Fertigkeiten des Typs Zorn
  • [16,0 - 25,0]% Abklingzeitreduktion für Naturmagie
  • +[2 - 3] auf Zerschmetternde Erde
  • +[21,0 - 30,0]% Bewegungsgeschwindigkeit, während Hurrikan aktiv ist
  • Wirkt Ihr Felsbrocken, während Hurrikan aktiv ist, kreist der Felsbrocken stattdessen um Euch. Der Schaden von Felsbrocken wird für jeden aktuell kreisenden Brocken um [10 - 30]%[x] erhöht.

    Ihr könnt bis zu 10 Felsbrocken gleichzeitig aktiv haben.

Airidahs unerbittlicher Wille (Ring)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Blitz
  • +[9,0 - 11,0]% Willenskraft
  • +[103,5 - 135,0]% Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • +[7,0 - 8,0]% Glückstrefferchance
  • [15,5 - 20,0]% Abklingzeitreduktion für Ultimativ
  • Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, und nochmals nach 5 Sekunden, zieht Ihr entfernte Gegner heran und fügt ihnen [291 - 1.165] physischen Schaden zu. Dieser Schaden wird pro 1 Willenskraft-Punkt(e) um 2,0%[x] erhöht.

Erdbrecher (Ring)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Kälte
  • +[16,0 - 25,0]% Chance, dass Erdrutsch-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[10,5 - 15,0]% Angriffsgeschwindigkeit für Erde
  • +[2 - 3] auf Erdrutsch
  • +[9,0 - 11,0]% kritische Trefferchance
  • Beim Wirken von Erdrutsch werden tektonische Stacheln hinterlassen, die über 2 Sek. hinweg [225 - 450] physischen Schaden verursachen.

    Beschwört Ihr eine Erdrutschsäule innerhalb tektonischer Stacheln, besteht eine Chance von [20 - 30]%, stattdessen zwei zu beschwören.

Mjölnischer Ryng (Ring)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Schatten
  • +[1 - 2] auf Endloser Sturm
  • +[80 - 94] Willenskraft
  • +[16,0 - 25,0]% Bewegungsgeschwindigkeit, während Kataklysmus aktiv ist
  • +[7,0 - 8,0]% kritische Trefferchance
  • Solange Kataklysmus aktiv ist, erhaltet Ihr unbegrenzte Geisteskraft und verursacht um [40 - 100]%[x] erhöhten Schaden.

Zenit des Jägers (Ring)

Fundort: Bestie im Eis / Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Blitz
  • +[107 - 121] Willenskraft
  • +[3 - 5] auf Raubtierinstinkt
  • +[1 - 2] auf Geschärfte Sinne
  • +[1 - 2] auf Schnellwandlung
  • Alle 30 Sek. in Tierform überwältigt Eure nächste Kernfertigkeit garantiert, trifft kritisch und verursacht um [30 - 60]%[x] erhöhten Schaden.

    Das Wirken einer Gestaltwandelfertigkeit verringert diese Zeit um 1 Sek., oder um 2 Sek., wenn Ihr in eine neue Tierform wechselt.

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